
Forum Museum: No temen vivir en un mundo que les odia y les teme…



La semana pasada vio la luz Non-Stop Spider-Man, la nueva cabecera con la que Marvel pretende captar al público del trepamuros que no esté disfrutando de los extensos arcos de Spencer y prefiera una dosis de adrenalina arácnida rápida. Así lo promete el título de la serie, y también todo el marketing al respecto. Hemos podido deleitarnos así con una apuesta atrevida e inusual dentro del actual panorama Marvelita, que sin embargo, al ojo avezado no le habrá resultado del todo novedosa. Y es que Non-Stop bebe de unas fuentes que los aficionados a lo GENIAL! pueden reconocer con facilidad.
El cómic intenta apurar todo el potencial expresivo de las composiciones de página de Bachalo, llevando hasta el extremo los paneles diagonales, la cuadrícula inclinada y el dibujo a sangre. Elementos que ya habían usado otros autores como Neal Adams, pero cuyo uso se popularizó e hizo más patente a partir de los últimos 80, precisamente con un autor que dibujaba a Spidey…
El Amazing Spider-man de TODD! comienza tímidamente en el 88 a jugar con las viñetas inclinadas y las composiciones de página con viñetas que se superponen. La apuesta por riesgos compositivos cada vez mayores continuó durante toda su etapa en Amazing, dando cada vez pasos más y más atrevidos.
TODD! no solo jugaba con la inclinación de las viñetas, también con la de los cuadros de texto de las viñetas y la superposición de elementos, algo que llevará al extremo de su experimentación a la siguiente cabecera arácnida, Spider-Man.
Sabemos que TODD! no es el único artista poniendo las convenciones narrativas del mercado mainstream contra las cuerdas en la Marvel de los primeros 90. También teníamos a JIM! haciendo lo propio en los mutantes. Incluso a un nivel aún más avanzado y atrevido.
Y sin embargo, todos sabemos que Jim Lee es un clasicista en comparación con nuestro adorado ROB! que en aquel entonces se prodigaba en Marvel reutilizando recursos clásicos y al mismo tiempo subvirtiendo los cánones establecidos. Aunque ya en los últimos números de New Mutants con Simonson se va dejando ver ese espíritu indómito, es a partir de la marcha de la guionista, con ROB! como narrador, donde esa faceta infravalorada del artista se pone a todo gas.
Estos artistas abrieron las ventanas de la industria y dejaron entrar recursos narrativos que no habían inventado ellos, pero que indudablemente ayudaron a popularizar. Las splash pages y las dobles (o spread-pages), ya empleadas por Kirby en los años 40, se convierten en un elemento protagonista que ha llegado hasta nuestros días, y del que Non-Stop Spider-Man se nutre para regalarnos imágenes impactantes. Cierto que Bachalo juega con la falsa ilusión de que continuidad de una página a otra, engañando al ojo del lector para proveer de mayor dinamismo a todo.
Vemos también en estos ejemplos un elemento recurrente, y es el uso de las onomatopeyas como elementos narrativos, no solo del sonido, sino también del movimiento. Los rótulos sonoros sirven así también de líneas cinéticas que nos dirigen el sentido de la acción e impactan, no solo a nivel de composición, sino en un sentido mayor. Algo que también utiliza la nueva cabecera arácnida.
Nuevamente, este recurso no es completamente novedoso, se puede rastrear en la obra de Will Eisner y en la tradición del manga japonés, en el que muchos de estos recursos ya eran habituales. Pero son autores como ROB! los que les dan mayor visibilidad en la pujante industria de los superhéroes de los 90, haciéndolos llegar hasta nuestros días.
En este repaso por las influencias de Non-Stop Spider-Man es obligatorio mencionar a Frank Miller. FRANK! no deja de ser uno de los grandes pioneros en el estudio de formas alternativas de narrar en el cómic, bebiendo precisamente de las fuentes anteriormente mencionadas. Su uso del movimiento, el espacio negativo y las onomatopeyas es indiscutiblemente una inspiración. Pero además, él ya hizo una muestra magistral de crear un cómic movido ciegamente por lo cinético, en una apuesta de dinamismo desaforado. Hablo, claro, de Hard Boiled, ilustrado brillantemente Geof Darrow.
Habría que citar a muchos otros artistas, por supuesto. Es indiscutible la influencia de Miller en la obra de Bachalo, pero también hay que destacar la impronta que dejó sobre él su participación en Sandman. La obra de Neil Gaiman es otro ejemplo deslumbrante de la ruptura con la encorsetada narrativa mainstream, y la vulneración de todos los límites conocidos sobre composición de página existentes en la industria de los superhéroes. Bachalo entró en Marvel como una de las jóvenes promesas tras la salida de los autores de Image y rápidamente ocupó un destino GENIAL! dentro de la franquicia mutante, con el aún más GENIAL! Scott Lobdell a los guiones. Generation X recogía el testigo de los New Mutants liefeldianos pero con la ágil pluma de Bachalo.
Es bajo la batuta de Lobdell que comienza a perfilarse el dibujante que todos conocemos. Los mimbres ya se encontraban allí, pero es cuando su estilo de horror vacui y su pasión por la composición a página completa por encima de la reducción a la viñeta se definen en algo sólido. El barroquismo de Bachalo suele asociarse con la labor de Sam Kieth, que en 1993 ya se encontraba en el bando de LOS BUENOS, dibujando The Maxx para Image Cómics.
Y es que un buen dibujante, un gran narrador secuencial, tiene valor en tanto al material literario con el que trabaja. En el caso de Joe Kelly, estamos hablando de alguien adecuado para el trabajo de Non-Stop Spider-Man. No es casualidad que el primer trabajo popular del guionista para Marvel fuera precisamente al cargo de Deadpool y después la cabecera X-Men (con nuestro Carlos Pacheco). Es cierto que en 1997 Marvel ya se encontraba haciendo marcha atrás de todo lo avanzado por los artistas de los 90, pero aún pudo dar rienda suelta a una gran cantidad de experimentación con herramientas traídas por el underground, el cómic de autor y los creadores de Image.
Dos autores que comenzaron su carrera en Marvel bajo la sombra de los más GENIALES! y que aprovechan en este nuevo título arácnido la multitud de recursos dispuestos por nuestros ellos. Páginas a sangre, esquemas eclécticos, uso creativo de los recursos del cómic para dotarlo todo de mayor dinamismo y expresividad y algunos elementos que detallan esas influencias, como esas redes retorcidas y barrocas que dibuja Bachalo y que nos recuerdan inevitablemente a McFarlane y Larsen, o la presencia de grandes pistolones…
… espadas y chaquetas de cuero por encima de los uniformes…
…y peculiares composiciones finales prometiendo más y mejor.
Vistas las evidencias no queda otra que agradecer a Marvel que esté tomando buena nota de todo lo brillante de esa década explosiva y bombástica que tanto amamos. Y es que indudablemente, los 90 han vuelto. Bienvenidos sean.
















Avances en técnicas de caracterización de personaje: cómo dejar claro a los nuevos lectores de un solo vistazo que Hank Pym McCoy* es de ciencias

Ya sé que lo estábais esperando con ganas así que, aquí llegó la posibilidad de cambiar de Editoriales y Autores.
Las reglas son las siguientes:
– Podéis hacer tres cambios de los cuatro miembros de vuestro equipo: 1 Editorial y 3 Autores. Así que con alguien os tendréis que quedar. Y, por supuesto, tendréis que seguir manteniendo esa misma proporción, nada de pillaros más editoriales o autores.
– Para realizar estos cambios vamos a suponer una venta por el precio de la nueva lista que tenéis abajo.
* Un ejemplo: Si comprásteis a Jeph Loeb a 300 puntos ahora lo venderéis a 150. Y eso es lo que tendrés para pillaros un autor nuevo. *
– En cuanto a la compra, como somos muy majos os damos un Bonus de 50 créditos para sumar al total de los puntos recuperados. Así que mirad la nueva Lista de Precios y decidid con sabiduría a quién quitáis y a quién ponéis.
* Atentos que también hay NOVEDADES*
21. De Ponent CUESTA 100 créditos.
22. Archie CUESTA 200 créditos.
23. ¡CARAMBA! CUESTA 200 créditos.
24. ECC CUESTA 250 créditos.
– Atentos a estas recien llegadas, sobre todo a las dos últimas, que tienen madera para ascender rápidamente al Olimpo de los ganadores en cuanto se apliquen un poquito a seguir las enseñanzas de ROB!. Seguro que acaban publicándole algo.
Así que ya podéis ir haciendo cuentas con vuestras calculadoras mágicas. Sobre todo si sois parte de los daminificados por la mala temporada de algún jugador. Tenéis hasta el 8 de Enero para realizar los cambios, que el 9 se reanuda el LiGADLO! tras el parón navideño. Y tened en cuenta que siempre hay espacio para seismos hasta que termine el LiGADLO! el primer fin de semana de Mayo.
¡Todos a jugar!
Primera ronda, primeros puntos. Si alguno se había esperado para apuntarse, mala suerte, ya abriremos alguna ventana en el futuro.
Y ya sabéis que si echáis algo en falta es porque en ADLO! podemos saltarnos algo, ¡pensadlo para la próxima y optad a ser MVD! De momento vamos con lo que tenemos para esta primera ronda. ¡PRIMEROS PUNTOS!
Tal y como era esperable es anunciar una de estas cosas y que las editoriales comiencen a competir para llevarse puntos.
El Jueves
Estrena su marcador sacando en portada al Rey y a Bárbara en la cama en portada. Eso son 2 puntos de bronca, aunque no hayan logrado que fuese a más.
Norma
Empieza flojita una de las grandes españolas, nada más que 2 puntos por las ¡Celebración tróspida! de los diez años del Japonés en viñetas de Marc Bernabé con nueva edición. Habrá que ver cómo avanzamos.
Blue Water
Sabíamos que irían pasito a pasito y de momento empiezan con 5 puntos de ¡Oportunismo! aprovechando la boda real para hacer un poco más de caja.
Dolmen
Poco para empezar, pero marcando estilo, la publicación de Thorr le da 5 puntos de¡Oportunismo! sin derechos.
Ediciones B
Se saca 2 puntos por lograr colar su colección de cromos en el Telediario de La 1 más un complemento de estilo de 3 puntos = 5 puntos
Image
Recupera para el mundo de los vivos Avengelyne con lo que se lleva 2 puntos que al estar de por medio ROB! significa que hacen un total de 6 puntos.

Tras anunciar que sacaba más barato Eagle a 4,95€ "Los 5 tomos" y lograr que se discutiera si eso significaba todos juntos o cada uno el 4º se vendió a 7,50€ y había cierta expectativa ante el último… que también ha acabado siendo de 7,50€ de forma que se sacan 2 puntos de ¡Vacilar al lector! + 1 punto de cambio de precio + 7 de complemento de estilo por saldar y des-saldar una serie sin rubor alguno = 10 puntos.
Shogakukan Inc.
Ya empieza a sumar puntos al lograr que cierre Tokyopop USA por su retirada de licencias. Así que 10 puntos por un ¡A la puta calle! colateral.
IDW

Anuncia la salida de 3 cómics basados en la nueva películas de Transformers (3 puntos deFranquicia) y la publicación de un libro sobre Archie y un Sketchbook del Thor de Simonson sin tener relación con ninguna de las dos editoriales (10 de ¡Oportunismo!) además de un cómic basado en Duke Nukem del que sí tienen derechos (3 de ¡Oportunismo!) y de remate anuncianque subastarán a beneficio de Japón una portada de su serie GODZILLA (3 de ¡Oportunismo! + 5 puntos por el complemento de estilo!) Total: 24puntos.
Marvel
Porque es meterse en Netflix para ver cómo va eso de las ¡Putadas 2.0! (2 puntos) y quefiltren a la red el guión de Samuel L. Jackson para Los Vengadores (otros 2 puntos + complemento de estilo de 7 puntos por el momento Tracy Jordan) o estrenan Thor en todas partes antes que en USA y no logran evitar que se suba a internet ni poniendo carteles (2 más y esta vez un complemento de estilo de sólo 3 puntos, los carteles más currados la próxima vez). En cuanto a los medios, lograr que el musical de Spider-Man sea tan Genial! es difícil pero se merece un ¡Hay otros medios! de 2 puntos + complemento de estilo de 10 puntos por lograr por un lado que lo adapten a un capítulo de Ley y Orden (2 puntos más) y por otro montar una bronca (2 puntos) con la ex-responsable artística 5 de (¡A la puta calle!) queincluya la frase "
stepped in dog poo" ganándose mi cariño y 10 puntos extras por elESTILAZO demostrado. Además, a Chris Evans se le han ido un par de Spoilers sobre la peli del Capitán América (2 puntos más por ¡Ojocuida’o!) y la peli de Thor añade 2 puntos de adaptación y, además, 2 de ¡Crazy Men! por el Pequeño Thor y 2 más por los juguetitos deThor más 10 puntos por la GENIALIDAD! que rezuman. Todo lo cuál lleva a que decidir montar con su nombre una competición de Monster Trucks, logrando 2 puntos de ¡Otros medios! y 7 de complemento de estilo, parezca dar un paso lógico. Al final de estos quince días Marvel ha logrado reunir ¡74 puntos!Pero la ESTRELLA DE LA RONDA va sin duda alguna para Mangaline.
Será difícil que puedan repetirlo porque este domingo pasado en el Salón del Manga de Jerez anunciaron que cerraban tras 10 años publicando manga y 18 años de existencia de la marca, además aceptó contestar todo tipo de preguntas y asegurarón que volverán con otro nombre. Es decir: 150 puntos de ¡QUIEBRA! + 10 puntos de ¡Psicodrama! + 2 puntos de ¡Celebración tróspida! = 162 puntos. Y, además, hemos decidido que su hueco lo ocupara… ¡la nueva editorial surgida de las cenizas de Mangaline! A la que llamaremos de momento The Editorial With No Name. Así que si le sumamos los 100 puntos de ESTRELLA DE LA RONDA Mangaline consigue 262 puntos de una sola -y única- vez.
[Y 1 punto para Mauricio en MVD]

Estos son, por lo tanto, los resultados de la 1ª ronda. Nos vemos en un mínimo de quince días, actualizaremos las tablas antes y, eso sí, podéis empezar a gritar ¡Tongo! desde ya.
¿No os morís de ganas de participar?
Pues vamos allá.
Ñañañañaña.
Por nuestra parte, prometemos hacer un post con puntuaciones por lo menos una vez al mes, quizá dos, o más, -según lo que nos enviéis, cuanto menos trabajo tengamos que hacer más sencillo todo-y terminar a tiempo para el próximo Saló de Barna -suponiendo que se vuelva a celebrar, claro- para el cuál anunciaremos a nuestros ganadores.
Empecemos separando las puntuaciones a Editorial de las de Autor. Hay que saber de quién es el impulso de lo GENIAL!, complicado con los actuales directivos, lo sabemos, pero de alguna forma hay que repatir los puntos. Lo que sea culpa de los directivos irá a Editorial, incluso cuando el directivo comparta trabajos. Sí, me estoy refiriendo a Quesada, Didio o Loeb. Si le diéramos los puntos de sus ideas como directivo a Quesada como autor nadie querría cogerse nada más. [Tomando a Quesada, el Mefistazo daría puntos para Marvel mientras que La Mesa Móvil llevaría los puntos a Quesada como dibujante responsable.]
Del mismo modo, todo lo que se culpa de un autor que no esté en juego podrá sumarse a los puntos de la editorial. Es vuestro momento para delatar esos divertidos especiales con autores en formación o esas miniseries exploit de contenido dudoso.
Sí, he hablado de vosotros. ¿Esperábais que nostros leyéramos todos los cómics, siguiéramos las broncas de intener y fiscalizásemos a los autores? ¿Cuánto tiempo lleváis leyendo este blog que aún no nos conocéis?
Esta vuestra desorganización dará los puntos que tenga a bien localizar pero si queréis enviar GENIALIDADES! -editoriales, de autor, de edición española, lo qe sea…- en el que de forma documentada nos ahorreis el trabajao para hacer post ayudéis a la documentación para el LiGADLO! no sólo ayudará a las puntuaciones sino que os ayudará también como participantes. Lo explicamos al final.
PUNTOS PARA EDITORIAL
¡Complemento de lujo! A partir de 25 €uros (o dólares, o libras…) 2 puntos extra por cada 10€ hasta llegar a los 75 € a partir del cual se llevarán el tope de 10 puntos.
¡Cambio de formato! Mantener una cabecera pero pasarla a tomos o de un formato grande a otro pequeño -nada de reediciones- dará 2 puntos
¡Cambio de precio! Incrementar un precio dará 1 punto, con complemento de estilo de 1
a 10 puntos según brillantez expositiva que se inventen para la misma.
¡Felicidades a los Premiados! Hacer el ridículo con unos premios dará de 1 a 3 puntos. Desde la editorial que se queda marginada en unos megapremios a la que se lleva el premio Cigala de oro, todo suma.
¡Celeración tróspida! 2 puntos por cualquier tontadas que se coloque en la portada -o en una faja si estamos en esas editoriales- desde celebrar años de edición a un sello de Año del Lince Iberoamericano pasando por reviews elogiosas de la primera web que les haga arrumacos.
¡Crossover! El favorito de los niños. Se dará 0,2 por cabecera relacionada con redondeo siempre a la baja por debajo de 0,6. Así, un evento que tenga 18 cabeceras relacionadas se llevaría 4 puntos.
¡Franquicias! Sacar un spin-off de una serie existente dará 1 punto a la editorial que considere que puede vender varias veces lo mismo.
¡Juntos de nuevo por 1ª vez! Cualquier reunión mítica de autores (Byrne-Claremont) e incluso de personajes (Spiderman – Lobezno) merecerá 2 puntos.
¡Oportunismo! Usar un suceso reciente como tema central de un cómic, o a una persona (te miro a ti Bluewater) son 3 puntos, si no se tienen los derechos (ahora te miro a ti Dolmen) son 5, con bonus x2 si acaba en los tribunales.
¡Presencia en medios! Las apariciones en los medios para autobombo se llevan 1 punto, con un complemento de estilo de 1 a 10 puntos según las gañanerias que se suelten
¡Sinergia! Si el que te saca es parte del conglomerado en el que la editorial está metida entonces serán 2 los puntos por enchufismo.
¡Amigo MIA! Cuando se haya cumplido un año de la aparición del último ejemplar de una sere se podrán reclamar 2 puntos por desaparición en combate de la continuación. No hará falta esperar el año si la editorial manifiesta claramente que pasa de ese título o formato proque tiene algo mejor con lo que se llevará 1 punto extra.
¡Eres cultura pop! Aparecer mencionado fuera del mundillo dará 2 puntos. -Si la mención es para un autor en concurso los puntos irán para él-
¡Wikicontinuidad! Cualquier alteración de la continuidad por parte de la editorial llevará puntos: Si es una editorial consciente -todo lo que puede ser consciente en una editorial serán 3 puntos, 5 si arman un crossover sólo para ello y bonus x2 si montan el crossover para ARREGLAR un cambio de continuidad previo de otra decisión editorial.
¡Crazy Men! La publicidad -y los actos publicitarios- más GENIALES! merecen 2 puntos por el esfuerzo de pensar más allá de cualquier caja.
¡Vacilar al lector! Literalmente. Da igual que sea en actos, en la web o en el correo, serán 2 puntos. Si es por tweeter sólo 1. -Si lo hace un autor, también.-
¡QUIEBRA! Si una editorial tiene que cerrar se lleva un extra de 150 puntazos y, por supuesto, los brillantes jueces de esta desorganización decidirán qué nueva editorial tomará el relevo. Si es sólo ¡ENGULLIDA! serán 10 puntos y se seguirá corriendo con el conglomerado resultante.
¡Genialidad en el deber! El responsable de hacer algo GENIAL! se llevará 1 punto, más complemento de estilo de 1 a 5 si da muestras de merecerlo.¡MATANZA! Dejar impedido de cualquier manera a un personaje es 1 punto, matarlo da 2 puntos, resucitarlo son 5. Todo ello más complementos de estilo de hasta 5 puntos por lo GENIAL! que logre sea.
¡GENOCIDIO! Exterminar algo por completo (razas, planetas, todos los pelirrojos llamados Dan) dará 2 puntos.
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¡Guiñitos! Realizar una broma privada serán 2 puntos. Si en lugar de eso un dibujante hace un swipe serán 5 salvo que sea una autofotocopia en cuyo caso se quedará sólo con 3.¡A LA PUTA CALLE!
Ser despedido de una colección serán 5 puntos, ser despedido de una editorial serán 10, si lo que consigue el autor es que echen a otro para ponerte a ti serán 5 adicionales por ruindad.
¡Ojocuida’o! Revelar un spoiler de la serie propia 2 puntos, si esde la serie de un compañero serán 3 puntos y si el espoiler es de otra editorial para la que no trabaja entonces serán 5.
Ideal de ROB! Cuanto más se parezca un autor a un personaje de ROB! más puntos se llevará de 1 a 5: Músculos, mullets, dientes, cintura d
¡Psicodrama! ¿Es tal la acumulación de odios, tensiones y broncas que no sorprende a nadie que un autor apareciera llorando en la tele? ¿Consideras posible que un asesino enmascarado interrumpa en las oficinas de una compañía? ¿Algún autor está al borde de vestirse de faralaes para hacer justicia? Si la situación emocional está más allá del borde de los sentimientos no dudes más, puedes conseguir entre 1 y 10 puntos por el Psicodrama desatado, un complemento de estilo en simismo.
¡Psicotronía! Cuando la realidad es más extraña que la ficción límite y lo mismo te montan un happening con regaderas que aseguran que la tierra está hueca en su interior y colonizada por hombrecillos no lo dudes: La psicotronía te acecha y puede proporcioanrte entre 1 y 10 puntos según lo extraña que sea la situación.
¡Cierra! Si logras cargarte una serie 2 puntos, si logras que le cierren la serie a un compañera 5 por cabrón.
¡Bonus pack! Si uno de los jugadores tiene a los dos autores participantes en un proyecto que se lleve puntos ese mes los puntos se multiplican por 2, si son los 3 o si
también está implicada la editorial por 3, si logra el pleno de editorial más 3 artistas en el mismo trabajo merecedor de premio ese jugador merecerá un bonus especial de CLAVARLA por 10
¡MUERTE! 150 puntos y las mismas reglas que ¡Quiebra!, nosotros decidimos quién sustituirá a vuestro autor y tened por seguro que esta vez no parecerá un viejales.
AÚN HAY MÁS
Para evitar que una editorial o autor cope la liga y la decida en la segunda ocasión se pone un tope máximo de 250 puntos acumulables por ronda. Con una excepción.
Cada ronda se entregará un Estrella de la Jornada tanto en Editorial como en Autor que sumará 100 puntos extras y podrá acumular hasta 400 si demuestra haber dado ejemplo de GENIALIDAD! sin límites.
¡No nos llaman desorganización por nada! Nos reservamos, por supuesto, el derecho a realizar finas e inteligentes modificaciones cuando veamos que esto se desmadra.
¡¡¡REGLA DE ORO!!!
Por supuesto en una desorganización como la nuestra hay un objetivo inaspirable, inalcanzable, y ese es ROB! Como es imposible reunir puntos suficientes para tenerlo en cualquier equipo y su sola presencia hace saltar las bancas de los casinos de medio mundo. Pero ÉL estará muy presente en nuestra oraciones subordinadas y en esta competición porque, atentos, toda obtención de puntos que le tenga a ÉL de por medio TRIPLICARÁ su valor.
Da igual que sea un lanzamiento en el que ROB! participe, que medie en una bronca para imponer la paz y la buena voluntad o que le editen un tocharraco con alguna genialidad de traducción. Cualquier cosa en la que ÉL intervenga se merece ese incremento.
02. Planeta 300
03. DC 250
04. Panini 250
05. Glénat 200
06. Image 200
07. Norma 200
Cuando el lema de una editorial es La pela es la pela sabes que le esperan grandes cosas. Especialmente si tiene que sobrevivir con algo más que reediciones de Persépolis e intentos de convencer al respetable de que la grapa jamás existió.
08. Blue Water 150
Reina de las editoriales biográficas, capaz de colarse en cualquier segmento de noticias y sin preocupación alguna por lo que "cómic" pueda significar. Si una editorial simboliza la desvergüenza es esta.
09. Dark Horse 150
10. Dolmen 150
11. Astiberri 100
12. Ediciones B 100
Ahora, con más Folch. La editorial de Mortadelo y Filemón y.. bueno… poco más… Sus partidarios podrán asegurar que nadie sabe exprimir tanto y tan bien el pasado de los autores.
13. El Jueves 100
Llena de posibilidades, ¿se pelearán los autores? ¿les secuestrará la familia real? ¿lograrán por fin tener el público que buscan o seguirán con el de la inercia?
14. IDW 100
15. Mangaline 100
La más errática e inesperada de las editoriales. Es difícil dar puntos por quiebra porque nunca hemos sabido si ha estado realmente en activo. Una elección explosiva.
16. Shogakukan Inc. 100
17. Sins Entido 100
18. Aleta 50
19. Dibbuks 50
20. Libre Elección 200
AUTORES
01. Brian M. Bendis 300
Su manejo del Bendisverso y de los Bengadores hace casi imposible que se pueda pasar una ronda sin anotar. Ahora, la calidad y cantidad de los puntos está por ver.
02. Geoff Johns 300
El tipo al que dejan hacer todo en DC tiene a su favor que no hay nadie vigilando, sea lo que sea lo que haya decidido esta vez sabe que puede arrasar las puntuaciones en un mal día.
03. Jeph Loeb 300
Es difícil decidir si logrará más puntos como autor de cómics o como autor de guiones de adaptaciones de cómic. SI logra poner en marcha la serie de Capa y puñal seguro que no se corta en reflotarla.
04. Neil Gayman 250
La estrella de rock que escribe guiones estará este año en todas partes, pisando todos los charcos, así que, ¿por qué no sacarle también en tu equipo? No sé si dará más puntos como guionista o en marujeo pero que dará puntos no lo duda nadie.
05. Mark Millar 250
El escocés de las declaraciones divertidas. Si vas a apostar a una estrategia de puntos de gañanería no te peude faltar este pieza. Sobre todo si insiste en trabajar par el cine.
06. Frank Miller 250
Nadie sabe por dónde puede caer. Si logra acabar el Holly War posiblemente sea ganador casi instantaneo de un par de rondas. Y si dirige otra película es posible que destruya Hollwood del todo. Miller es una incógnita y sólo él sabe cómo despejarla.
07. Alan Moore 250
08. Grant Morrison 250
09. Ed Brubacker 200
10. John Byrne 200
11. Dan Didio 200
El señor de los destinos de DC está ahora algo fuera de juego. Sin embargo en cualquier momento puede usar su posición para escribir alguna genialidad a la Jemas.
12. Warren Ellis 200
Toca todos los palos sabiendo que de alguno saldrán puntos. Decaraciones, broncas, proyectos megalomaniacos. Quizá esté mas calmado, pero nunca hay que minusvalorarle.
13. Robert Kirkman 200
Puede que alguno le conozca sólo por los Zombies, o por Invencible, pero lo cierto es que, además, es amigo de ÉL! así que no le perdáis de vista.
14. PAM 200
15. Cels Piñol 200
En franca retirada pero aún con los restos de una amplia base fan, el autor completo de hace una década mantiene aún cierto margen de maniobra para sorprendernos.
16. Joe Quesada 200
Ahora que su cargo no le impide dibujar es psoible que le veamos más en laslibrerías, y como cualquiera que haya seguido su evolución sabe, eso significa puntos.
17. Greg Rucka 200
18. JMS 200
19. Tony Daniel 150
Antonio Salvador Daniel fue el gran descubrimiento del Batman de Morrison. Con muchas influencias de la antigua Image, en cuanto abrace a ROB! su carrera terminará de despegar.
20. Alan Davis 150
21. Francisco Ibáñez 150
22. Greg Land 150
23. Jim Lee 150
24. Peter Milligan 150
25. Todd McFarlane 150
26. Whilce Portacio 150
Negar a Whilce sería negar su integración. Y si bien no está entre los que más cuestan seguro quelo puedes encontrar ganando puntos en los espacios periféricos.
27. Paco Roca 150
29. Renato Arlem 100
Su capacidad para fotocopiarse parece infinita, ahbrá que ver cómo se mueve con todos estos peces gordos a su alrededor.
30. Chris Bachalo 100
El tipo que no sabe dibujar pies ni establecer una narrativa coherente va y viene por las editoriales. Quién sabe, quizá este año se quede suficiente tiempo como para lograr una buena carrera.
33. López Espí 100
34. Estudio Fénix 100
35. Manel Fontdevila 100
36. Bob Harras 100
Antiguo jefazo mutante, aun le quedan ideas por vender como Flashpoint, porque los creadores de raza sacan puntos de donde no los parecíia haber.
37. Salvador Larroca 100
El tranquilo, dibujante español fotorealista, su amable y tranquila estancia en la Casa de las Ideas no parece que vaya a sacar muchos puntos pero, eh, es ¡tan! constante.
38. Stan Lee 100
39. Joe Madureira 100
Imaginad que se levanta de la consola. ¿Eh? ¡EH!
40. Carlos Pacheco 100
41. Dan Slott 100
42. Daniel Way 100 span>
43. Judd Winnick 100
44. Devin Grayson 50
45. Paul Levitz 50
Un antiguo jefe que ahora escribe. No trae mucho con él pero seguro que algo rasca.
46. Rafa Marín 50
47. Albert Pallarés 50
48. Humberto Ramos 50
49. Mark Waid 50
50. Libre Elección 200
La primera parte está explicada antes. Tienes 500 créditos, arriba ves los precios. tienes que pillarte 1 Editorial + 3 Autores. Y NO sobrepasar los créditos.
Hasta ahí sencillo.
Como esto no es una competición cerrada habréis visto que en ambas listas hay un último puesto de Libre Elección. Si queréis rellena 1 (y sólo 1 sumando autores y editorial) con alguien que no esté en la lista tendréis que gastar 200 de esos créditos. Así que elegid bien.
Nada de ancianetes que no estén en activo o que estén a punto de palmarla en mitad de un psicodrama médico estadounidense. ¡Que nos conocemos!
Eso sí, si algún Autor quiere auto-escogerse tendra una rebaja de 100 créditos en su precio.
Y si un Autor quiere elegir a la editorial para la que trabaja tendrá 100 créditos de descuento y una Prima de Riesgo que doblará cualquier pifia en la que esté directamente envuelto.
El primero será el Campeón de la Liga Genial ADLO! (CaLiGADLO!) 2011-12, aquel que más puntos haya logrado en nuestra liguilla, independientemente de si tiene o no al EGA! y el AGA!. Ahí se demuestra lo importante que es hacer bien el equipo.
El segundo será el MVD o como nosotros lo conocemos: Mas Valioso Delator. Se entregará el premio a la persona que más material puntuable -y verificable- nos haya proporcionado.
Por si no os ha quedado claro, animamos a que los concursantes envíen GENIALIDADES! e, incluso, añadimos bonus:
Cada envío verificado y puntuado se traducir&a
acute; en 1 punto para el concursante.
Si logras que tu envío perjudique a un compañero te llevas 2 puntos por ruin.
Si tu envío no te favorece a ti pero sí al equipo de uno de los jueces entonces te marcas tres puntos por ¡Tongo!
Si tu delación está relacionada con una empresa para la que trabajas te llevas 10 puntos como Prima de Riesgo.
Lo importante es que os animéis a participar para así sumar más puntos y, sobre todo, darnos hechos los posts NYA-HA-HA!!!
Así que ya sabéis, empezaos a inscribir ya en esta LiGADLO!, mandar sugerencias, preguntad vuestras dudas que aún estáis a tiempo y que gane el mejor.
O, como ROB! no se presenta, que gane el más GENIAL!
La teoría de la evolución es curiosa. Las especies sobreviven a través de un proceso de selección natural gracias a su capacidad de adaptación al medio que las rodea. Por lo tanto, se supone que la evolución es buena. Excepciones como el ornitorrinco o Ámbar (a.k.a. Tamara) no hacen más que confirmar la regla.
Chris Bachalo no es una excepción. La evolución artística de este dibujante demuestra que la adaptación al medio es imprescindible para sobrevivir en la jungla editorial.
En sus inicios no se preocupaba nada más que de contar las historias. Su simpleza narrativa no obligaba al lector a releer cada página para entender que pasaba. Sus composiciones de página no te volvían loco. Sus viñetas no eran recargadas… En conclusión, era un principiante que no entendía que la espectacularidad se tiene que anteponer a todo lo demás. Que un tebeo está para mirarlo y no para leerlo, que mucho es sinónimo de mejor y que si te pierdes pues te jodes y te buscas mejor.
Hoy en día un dibujante tiene que ser la estrella. Los juntaletras, los calcadores, los del fotochop e incluso los lectores no dejan de ser un mal necesario.

Entre muchas otras cosas, las expresiones faciales de sus personajes son un ejemplo muy claro de su crecimiento como artista.

De dónde viene y hacia dónde va Bachalo se plasma en las caras de sus protagonistas. La sutileza, la elegancia y el sentimiento (noñerías al fin y al cabo) han evolucionado en algo que sólo se puede definir como indefinible. Lo sucio es bello, la rayitas molan y en cada viñeta nos aguarda una sorpresa
Ojalá en el futuro, este adalid de la teoría de la evolución, siga por este camino. Si es así, nos esperan grandes obras y cantidades industriales de muecas imposibles, cuerpos retorcidos y páginas ilegibles.
Adlo! ama a Bachalo. Pero cuidado, al de ahora.