Cómo conocí a vuestro kryptoniano

La DC de 2010-2011 contiene mucho material digno de estudio adliano por tratarse de una época fronteriza entre el final del Universo DC tradicional (desde su reseteo anterior) y el inicio de los Nuevos 52. Los personajes dejarían de ser los mismos y en la editorial había prisa por tanto sacar toda suerte de proyectos que ya estuvieran en marcha, pues en pocos meses estarían caducados y ya no tendrían validez. Incluso los Elseworlds. Es posiblemente por esto que una miniserie planificada para seis episodios terminase saliendo en tres de extensión doble, que en nuestro país se engalanó como tomo único. Renato Arlem no merece menos.

Aunque aquí el papel estelar lo tiene Cary Bates, veterano escritor que escribía The Flash y algunos títulos de Superman antes de la Primera Gran Crisis, y que tras ella asumió principalmente la escritura del Capitán Atom. Bates era consciente de que la continuidad que él había contribuido a crear iba a desaparecer y quiso dar su particular visión sobre cierto aspecto del legado kryptoniano sobre el que se había pasado muchas veces por alto. Y como buen fabulista utilizo una historia imaginaria como hilo conductor (aquí tratándose de Superman debería citar su frase sobre las historias imaginarias, pero tengo sobredosis de serendipias con Moore, pues el Oscar a La Forma del Agua me pilló leyendo su Neonomicon).

El punto de partida: ¿y si la familia de Superman hubiera sobrevivido a la destrucción de su planeta natal?

¿Y si llegasen juntos a la Tierra?

Pues seguramente mientras el pequeño Kal-El está siendo criado, el rol de superbenefactor para el planeta lo asumiría su padre Jor-El.

Asistido desde la retaguardia en la parte técnica por su esposa, claro está.

Si bien es posible que este papel secundario no sea suficiente para ella y termine dando un paso al frente.

De forma que, ante la obsesión de su marido con la destrucción de Krypton…

…le induce a dedicar sus atenciones a otros asuntos.

No en vano ellos son los últimos supervivientes de su raza y a ellos les corresponde la pesada responsabilidad de la tarea de la repoblación.

Es este el esperanzador inicio de un nuevo capítulo en la saga kryptoniana con un feliz padre que contempla orgulloso a sus nuevos retoños que serán bien criados y amamantados hasta completar su desarrollo. Una nueva oportunidad. La vida gana.

Y es gracias a Cary Bates que, más de setenta años después de la creación del mito, caemos en la cuenta de un aspecto de la biografía del personaje en el que no nos habíamos fijado antes. Si cuando faltando una pregunta para ganar el bote del concurso nos planteasen una sobre Superman respiraríamos tranquilos. Y si nos preguntan el nombre del padre de Kal-El, contestaríamos en centésimas. Ahora bien, si nos preguntan por la madre, como mucho nos saldría el nombre, Lara, y perderíamos el premio con los compañeros asesinándonos con la mirada. Y este es el mérito de Bates, visibilizar (con la inestimable ayuda de Renato Arlem) a Lara Lor-Van. La sutil narrativa maridada con el trazo del brasileño la rescatan del rol secundario y apartado que siempre se le otorgó y hace que la tengamos en cuenta. Quien lo lee no la olvida. Visibilidad, matriarcado, feminismo. Diría que es la última gran historia de esta mujer, pero a lo mejor era también la primera.

AVIV SETÄB!

Sabe Más un Primigenio por Viejo que por Primigenio

A menudo hemos sido acusados de cosas sin sentido. Generalmente las pruebas se han extraviado o los testigos han resbalado en la ducha el día antes del juicio. Pero en otras ocasiones ha sido más dificl deshacerse de las evidencias despejar las injustas dudas planteadas. En algunas, incluso, el problema está en la propia consideración de la acusación. Por ejemplo cuando somos señalados como nostálgicos que pensamos que ningún tebeo producido después de los 80 es lo bastante bueno.

Vereis, el problema es que eso es una verdad como un templo. Y con «templo» no me refiro a «Capilla de la Virgen de Villalascabras» sino a «pedazo de pirámide maya rodeada de aliens con cuantro depredadores repartiendo estopa en lo alto«. No es una opinión sino un hecho contrastable respaldado por sólidos argumentos.

Fijémonos en los dibujantes.

No seré yo quien niegue los méritos de los pintamonas modernos. En este futurista siglo XXI en el que ya vivimos podemos deleitarnos con talentos que maridan lo artístico con lo vago en la Iglesia de lo GENIAL! Las Nuevas Tecnologías™ permiten posibilidades nunca antes soñadas y convierten la idea «dibujar fondos» en un concepto caduco y polvoriento.

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¿Para qué malgastar esfuerzo en algo que puede solucionar el colorista copypasteando una foto bajada de Google Images?

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Más aún, para qué perder tiempo volviendo a dibujar una y otra vez la misma cara cuando podemos clonarla.

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Algo en lo que, no olvidemos, es maestro insuperable nuestro adorado Renato Arlem. Miembro (con perdón) de una larga tradición…

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…que se prolonga (con perdón) hasta figuras modernas como Esad Ribic.

Pero ¿sabeis qué? Ninguno de estos mocosos modernos puede siquiera aspirar a la altura de un verdadero GENIO!, uno proviniente de los 80. Un PUTO AMO como el mismísimo John BYRNE!

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Porque para estos chavalines de hoy en día el summun del tocarseloshuevosismo es copypastear una figura o dejarle los fondos al colorista. Pero únicamente un TITAN! del séptimo arte como el hermano perdido del lider de los Talking Heads sería capaz…

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…de dejarle al colorista el cansadísimo curro de repetir las líneas de las gafas.

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Uno entiende perfectamente la cara de pasmo que se les ha quedado a Robotman y Elasitgirl. Y es que no todos los días uno se encuentra frente un GENIO de la talla de…

AVÏV ÁN’RYB!!!

 

 

Colonoscopia

(Spanish Title: Cristóbal Colón de Oficio… Descubridor)

Queridísimo Carlos:

He leido con atención el profundo y detallado análisis que sobre el filme El Enigma del Cuervo has publicado en El Día de Córdoba y debo confesarte que su contenido me ha causado una intensa desazón.

No te mentiré, Carlos, no soy asiduo a la lectura de críticas cinematográficas. Sin embargo tu artículo está corriendo como la proverbial pólvora por eso que a los periodistas os gusta llamar Las Redes Sociales (TM) y ha sido siguiendo ese electrónico sendero como ha llegado a mí.

En primer lugar debo decir que disiento de las conclusiones a que has llegado. Habiendo visionado la cinta en cuestión debo decir que se trata de una voluntariosamente rupturista reimaginación del genio de las letras norteamericano. Una engañosamente simplista apariencia de slapstick cubre un juego de espejos que oculta un refinado artefacto de relojería. James McTeigue se aleja conscientemente de los parámetros narrativos del gótico decimonónico para adentrarse en las coordenadas del actioneer moderno con el fin de deconstruir la figura de Poe transvasando sus caracteristicas morfonarrativas a un contexto de postmodernismo destroyer.

Un análisis menos ambicioso intelectualmente podría concluir preguntándose alguna boutade como por ejemplo qué evento de convergencia cósmica acontecerá cuando John Cusak haya completado su transformación física en Nicholas Cage.

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(y qué implica todo ello para su hermana gemela, Joan)

Uno incluso estaría tentado de dejarse llevar por la misma raison d’etre de la empresa y afirmar que la frase del año… qué digo del año ¡de la década! ya ha sido escuchada en una sala de cine y es "y dijo el cuervo… ¡A LA MIERDA!"

Pero nosotros sabemos que no es así, que en última instancia estamos ante un ejercicio de estilo que finalmente se revela tan parcialmente fallido como originalmente bienintencionado

(¿te ha gustado, Carlos? yo en realidad de cine no tengo ni idea, he estado mirando las críticas que escribís los periodistas para aprender qué palabras usais que hacen que parezca que sabeis de lo que hablais, ¡hasta he tenido que mirar qué es un "flas back"!)

Pero a tí no te ha gustado. Y se que es tu sincera opinión, en absoluto influida por el hecho de que una de las víctimas sea un periodista cuyo oficio de crítico el mismo director de su periódico define desdeñosamente como "ya sabe, el trabajo fácil".

Pero lo que ha despertado en mí el arriba mecionado desasosiego han sido varios pasajes de, llamémosle, apasionado rechazo de la idea de cómic como arte serio y respetable. Comenzando por el contundente "el tipo que dirige (¿) esta película hace con Poe un refrito gore-cómic-gótico que acumula los más feos vicios de esos tres submundos" Si poseyeras los más rudimentarios conocimientos del mundillo del cómic, estimado Carlos, sabrías que NO es un "submundo". Es, y siempre ha sido, una SUBCULTURA. ¡Eso lo sabe cualquiera! ¡Pregúntale a tu colega de periódico, ese de las gafas de pasta que escribe en el suplemento de moderneces del domingo!

Continuas tu duro a implacable alegato con un "Lo peor del cómic es que es contagioso. No se limita al papel. Ni tan siquiera a los videojuegos" lo que me hace preguntarme, Carlos, si alguna vez os han visto a tí y a Greenshines juntos al mismo tiempo qué ha despertado en tí tal pavor ante la ola de cómic que nos invade, puesto que rematas "Alentado por su inmenso éxito, su prestigio artístico y su continuo trasvase al cine, aspira a dar razón de la totalidad de la experiencia humana. Y se estrella, claro. Cada medio sirve para lo que sirve" Y si me hubiera quedado alguna duda respecto a la tebeofobia que te aflige tu anterior reseña del filme Dylan Dog la hubiera despejado por completo. Baste decir que elegiste titularla Cómic-bodrio.

Tiemblo sólo de considerar, querido Carlos, qué terroríficas experiencias han dejado en tí tan indeleble huella. Tu desprecio hacia el medio cuatricómico no puede ser el fruto de una simple mala lectura sino la consecuencia de un traumático suceso. ¿Quizá fué ese mismo compañero de gafas de pasta quien, movido por la mejor intención, intentó introducirte en el Noveno Arte pero elegió para ello los peores ejemplos posibles? ¿Tus ojos ansiaron descubrir un pais desconocido de artísticas maravillas sin límites y en lugar de ello se vieron expuestos a los más abismales horroroes que pueden producir las páginas grapadas? ¿Ejemplos de todo aquello que NO debe ser un tebeo como Maus, Mondo Lirondo o Empowered? ¿Inculso… apenas me atervo a elucubrar… La Cosa del Pantano de Alan Moore…?

Sabe, Carlos, que cuentas con todo mi apoyo y simpatía. De haber sido esa mi iniciación al cómic yo también tendría de él una imagen tan deformada y errónea como la que tú tienes.

Pero sabe también que hay esperanzas para tí. El apasionante universo de la narrativa dibujada es infinitamente superior a esos paupérrimos ejemplos que has conocido. Esas naderías infantiloides de ínfima calidad perpetradas por aficionados palidecen cual carbón frente al aquilatado brillo de tebeos que son, en verdad, ARTE con mayúsculas.

Porque hay cómics que reflejan en su misma urdimbre tradiciones culturales centenarias como el exhaustivo estudio del misticismo pagano y su interelación con las raices de la cosmogonía judeocristiana que. en la más pura tradición de Carl Theodor Dreyer…

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…nos muestra Tarot la Bruja de las Dos Velas Negras la Rosa Negra de Jim Balens.

Te imagino rendido admirador de los chispeantes diálogos de las comedias de Hawks, Carlos, así como de los certeros intercambios bendecidos por el "toque Lubisch". Descubrirás que existen tebeos que contienen conversaciones que no tienen nada que envidiarles…

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…como las dotadas del "toque Bendis".

¿Tu también echas de menos el cine de Peter Green
away, Carlos? Yo algo menos que tú puesto que me consuelo con narradores gráficos cuya maestría para la composición visual nada perpetuan una tradición que se remonta a los barrocos retablos de que gustaba el director anglosajón como, sin ir más lejos…

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…el iconoclasta esteticismo de Renato Arlem.

Entiendo, Carlos, que tu rechazo se ve incrementado por los inevitables prejuicios derivados del trasfondo cultural de tu generación. No, no me pidas perdón por ello, no es culpa tuya.

Comprendo perfectamente que alguien como tú, autor del laureado pregón de la Semana Santa de Sevilla de 1996 centrado, como no podía ser de otra manera, en la figura de Jesucristo, le resulte absurdo e infantiloide el mismo concepto…

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…de un personaje enviado por su padre desde más allá de los cielos a la tierra que nos salva realizando proezas sobrenaturales y que muere pero después resucita.

De la misma manera que sé que el desprecio hacia el cómic está muy extendido en el mundo del cine. Me pregunto si alguna vez os han visto a tí y a Vicente Molina Foix juntos al mismo tiempo. Tú que conoces tan bien la obra de Federico Fellini, Carlos, tan profundamente que has escrito no uno sino DOS libros sobre él, sabes perfectamente que el magistral director italiano habría preferido dejarse despellejar vivo…

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…antes que tener nada que ver con el denostado mundo del tebeo.

LiGADLO!: Mercado de Invierno

 Ya sé que lo estábais esperando con ganas así que, aquí llegó la posibilidad de cambiar de Editoriales y Autores. 

Las reglas son las siguientes: 

– Podéis hacer tres cambios de los cuatro miembros de vuestro equipo: 1 Editorial y 3 Autores. Así que con alguien os tendréis que quedar. Y, por supuesto, tendréis que seguir manteniendo esa misma proporción, nada de pillaros más editoriales o autores.

– Para realizar estos cambios vamos a suponer una venta por el precio de la nueva lista que tenéis abajo. 

* Un ejemplo: Si comprásteis a Jeph Loeb a 300 puntos ahora lo venderéis a 150. Y eso es lo que tendrés para pillaros un autor nuevo. *

– En cuanto a la compra,  como somos muy majos os damos un Bonus de 50 créditos para sumar al total de los puntos recuperados. Así que mirad la nueva Lista de Precios y decidid con sabiduría a quién quitáis y a quién ponéis. 

* Atentos que también hay NOVEDADES*

 
EDITORIALES
 
01. Marvel 300 SE MANTIENE EN 300
02. Planeta 300 BAJA A 250
03. DC 250 SUBE A 300
04. Panini 250 BAJA A 200
05. Glénat 200 SE MANTIENE EN 200
06. Image 200 SUBE A 250
07. Norma 200 SE MANTIENE EN 200
08. Blue Water 150 SE MANTIENE EN 150
09. Dark Horse 150 SE MANTIENE EN 150
10. Dolmen 150 BAJA A 100
11. Astiberri 100 SUBE A 150
12. Ediciones B 100 SUBE A 150
13. El Jueves 100 SE MANTIENE EN 100
14. IDW 100 SUBE A 150
15. Mangaline The Editorial With No Name 100 SE MANTIENE EN 100
16. Shogakukan Inc. 100 BAJA A 50
17. Sins Entido 100 BAJA A 50
18. Aleta 50 SE MANTIENE EN 50
19. Dibbuks 50 SUBE A 100
20. Libre Elección 200
 
NOVEDADES
Aquí llegan las nuevas editoriales elegibles sin necesidad de la Libre Elección 

21. De Ponent CUESTA 100 créditos.
22. Archie CUESTA 200  créditos. 
23. ¡CARAMBA! CUESTA 200  créditos. 
24. ECC CUESTA 250  créditos. 

– Atentos a estas recien llegadas, sobre todo a las dos últimas, que tienen madera para ascender rápidamente al Olimpo de los ganadores en cuanto se apliquen un poquito a seguir las enseñanzas de ROB!. Seguro que acaban publicándole algo.

 

AUTORES
 
01. Brian M. Bendis 300 BAJA A 200
02. Geoff Johns 300 BAJA A 200
03. Jeph Loeb 300 BAJA A 150
04. Neil GayMan 250 SUBE A 300
05. Mark Millar 250 SE MANTIENE EN 250
06. Frank Miller 250 SUBE A 300
07. Alan Moore 250 SE MANTIENE EN 250
08. Grant Morrison 250 SE MANTIENE EN 250
09. Ed Brubacker 200 BAJA A 100
10. John Byrne 200 BAJA A 150
11. Dan Didio 200 BAJA A 100
12. Warren Ellis 200 BAJA A 150
13. Robert Kirkman 200 SUBE A 250
14. PAM 200 BAJA A 100
15. Cels Piñol 200 BAJA A 50
16. Joe Quesada 200 BAJA A 100
17. Greg Rucka 200 BAJA A 50
18. JMS 200 BAJA A 150
19. Tony Daniel 150 BAJA A 100
20. Alan Davis 150 BAJA A 50
21. Francisco Ibáñez 150 SE MANTIENE EN 150
22. Greg Land 150 SE MANTIENE EN 150
23. Jim Lee 150 SUBE A 250
24. Peter Milligan 150 SE MANTIENEN EN 150
25. Todd McFarlane 150 BAJA A 100
26. Whilce Portacio 150 BAJA A 100
27. Paco Roca 150 SUBE A 200
28. Neal Adams 100 SE MANTIENE EN 100
29. Renato Arlem 100  SE MANTIENE EN 100
30. Chris Bachalo 100  SE MANTIENE EN 100
31. Chris Claremont 100  SE MANTIENE EN 100
32. Peter David 100  SUBE A  150
33. López Espí 100 BAJA A 50
34. Estudio Fénix 100 BAJA A 50
35. Manel Fontdevila 100 SE MANTIENE EN 100
36. Bob Harras 100 SE MANTIENE EN 100
37. Salvador Larroca 100 SUBE A 150
38. Stan Lee 100 SUBE A 250
39. Joe Madureira 100 SE MANTIENE EN 100
40. Carlos Pacheco 100 SE MANTIENE EN 100
41. Dan Slott 100 SE MANTIENE EN 100
42. Daniel Way 100 SE MANTIENE EN 100
43. Judd Winnick 100 SE MANTIENE EN 100
44. Devin Grayson 50  SE MANTIENE EN 50
45. Paul Levitz 50 SE MANTIENE EN 50
46. Rafa Marín 50 SE MANTIENE EN 50
47. Albert Pallarés 50 SE MANTIENE EN 50
48. Humberto Ramos 50 SUBE A 100
49. Mark Waid 50 SE MANTIENE EN 50
50. Libre Elección 200

Así que ya podéis ir haciendo cuentas con vuestras calculadoras mágicas.  Sobre todo si sois parte de los daminificados por la mala temporada de algún jugador. Tenéis hasta el 8 de Enero para realizar los cambios, que el 9 se reanuda el LiGADLO! tras el parón navideño. Y tened en cuenta que siempre hay espacio para seismos hasta que termine el LiGADLO! el primer fin de semana de Mayo.

¡Todos a jugar! 

LiGADLO!

 

Os preguntaréis qué novedades ha traido el pasado Saló de Barna, especialmente como nexo de la GENIALIDAD! que suele ser. Pues bien, para eso tendréis que esperar unos días porque cegados por la luz desprendida hemos decidido que de alguna forma había que utilizar todo esto.
De manera que nos fuimos a roba buscar inspiración en otros blogs, y la clave nos la dieron en Vicisitud y Sordidez con su Liga Fantástica de la F1. Al fin y al cabo tanta GENIALIDAD! no puede ser casualidad ni, mucho menos, dejadez: ¡Tiene que haber un plan detrás! Tendríamos que haber notado hace años que las empresas compiten entre ellas por lograr ser los más GENIALES! y si ellos compiten, ¿cómo podemos evitar nosotros apostar?
 
Todo estaba tan claro que teníamos ya hasta el nombre así que amigos, ADLáteres, gentes del campo… Bienvenidos a la Liga GENIAL! ADLO! o como nosotros la llamamos

LiGADLO!

¿No os morís de ganas de participar? 

Pues vamos allá.

¡RESPETADLO!
Para entrar a competir en el LiGADLO! lo único que tenéis que hacer es elegir un equipo formado por una editorial y tres autores. La tabla con exposición de genialidades va al final, no tengáis prisa. 
 
Será difícil escoger, entre otras cosas porque sólo tendréis 500 créditos para seleccionar el equipo. A ver si os creéis que vais a poder comprar a ROB! tan fácilmente. 
 
Una vez tengáis el equipo posteaADLO! en los comments y enviando un correo a ligadlo@adlo.es. Dejad los precios para que se vea que la suma es correcta -si no lo está nos entretendremos martirizándoos por vuestra incapacidad para sumar- Como os podéis imaginar el primero que llega el primero que se hace con el equipo. 

Ñañañañaña.

Tranquilos, el jaleo empezará el 1 de Mayo con el primer post dando puntuaciones. Hasta el domingo 1 tenéis tiempo para repasar vuestras sumas.
 
Nuestras decisiones vienen guiadas por la misma mano de ROB! así que no os molestéis demasiado en apelar. Y si queréis que cambiemos alguna decisión hacedlo siguiendo las normas, ya sabéis, gritar ¡TONGO! y todas las reglas de correcta educación que suelen seguirse en nuestros comments. Eso sí, en el foro de ADLO! de Dreamers. -Nuestra maldad no conoce límites, efectivamente- Y si creéis que no os váis a quejar esperad a descubrir que los miembros del blog también pueden participar.

Por nuestra parte, prometemos hacer un post con puntuaciones por lo menos una vez al mes, quizá dos, o más, -según lo que nos enviéis, cuanto menos trabajo tengamos que hacer más sencillo todo-y terminar a tiempo para el próximo Saló de Barna -suponiendo que se vuelva a celebrar, claro- para el cuál anunciaremos a nuestros ganadores.

¡SUMADLO!

Vamos con lo que interesa, ¿cómo se puede medir la genialidad?, os preguntaréis clavando vuestros ojos en la pupila centelleante de Cable

Empecemos separando las puntuaciones a Editorial de las de Autor. Hay que saber de quién es el impulso de lo GENIAL!, complicado con los actuales directivos, lo sabemos, pero de alguna forma hay que repatir los puntos. Lo que sea culpa de los directivos irá a Editorial, incluso cuando el directivo comparta trabajos. Sí, me estoy refiriendo a Quesada, Didio o Loeb. Si le diéramos los puntos de sus ideas como directivo a Quesada como autor nadie querría cogerse nada más. [Tomando a Quesada, el Mefistazo daría puntos para Marvel mientras que La Mesa Móvil llevaría los puntos a Quesada como dibujante responsable.]

Del mismo modo, todo lo que se culpa de un autor que no esté en juego podrá sumarse a los puntos de la editorial. Es vuestro momento para delatar esos divertidos especiales con autores en formación o esas miniseries exploit de contenido dudoso.

Sí, he hablado de vosotros. ¿Esperábais que nostros leyéramos todos los cómics, siguiéramos las broncas de intener y fiscalizásemos a los autores? ¿Cuánto tiempo lleváis leyendo este blog que aún no nos conocéis?

Esta vuestra desorganización dará los puntos que tenga a bien localizar pero si queréis enviar GENIALIDADES! -editoriales, de autor, de edición española, lo qe sea…- en el que de forma documentada nos ahorreis el trabajao para hacer post ayudéis a la documentación para el LiGADLO! no sólo ayudará a las puntuaciones sino que os ayudará también como participantes. Lo explicamos al final.

PUNTOS PARA EDITORIAL


¡GENIALIDADES!
Errores en los bocadillos, la reproducción, la edición e, incluso, la traducción. Cada una de estas será 1 punto. A ver cuantas editoriales españolas, puntito a puntito, se igualan con las americanas. 
 
¡Complemento de lujo! A partir de 25 €uros (o dólares, o libras…) 2 puntos extra por cada 10€ hasta llegar a los 75 € a partir del cual se llevarán el tope de 10 puntos.

¡Cambio de formato! Mantener una cabecera pero pasarla a tomos o de un formato grande a otro pequeño -nada de reediciones- dará 2 puntos

¡Cambio de precio! Incrementar un precio dará 1 punto, con complemento de estilo de 1
a 10 puntos según brillantez expositiva que se inventen para la misma.

¡Felicidades a los Premiados! Hacer el ridículo con unos premios dará de 1 a 3 puntos. Desde la editorial que se queda marginada en unos megapremios a la que se lleva el premio Cigala de oro, todo suma.

¡Celeración tróspida! 2 puntos por cualquier tontadas que se coloque en la portada -o en una faja si estamos en esas editoriales- desde celebrar años de edición a un sello de Año del Lince Iberoamericano pasando por reviews elogiosas de la primera web que les haga arrumacos.
    
¡Crossover! El favorito de los niños. Se dará 0,2 por cabecera relacionada con redondeo siempre a la baja por debajo de 0,6. Así, un evento que tenga 18 cabeceras relacionadas se llevaría 4 puntos.
 

¡Cambio de nombre! Mantener la cabecera pero cambiarle el nombre merece 1 punto  la primera vez. En algunas editoriales es más sencillo sumar puntos que recordar cómo se llamaba una serie el año pasado.

¡Sommersby! Recuperar una cabecera para el mundo de los vivos será 2 puntos, si además cambia al personaje central 1 punto más, y si encima mantiene el nombre para algo que no tiene nada que ver son 5 puntos aquí y en la tumba de Kha-ef-re.

¡Franquicias! Sacar un spin-off de una serie existente dará 1 punto a la editorial que considere que puede vender varias veces lo mismo.

¡Juntos de nuevo por 1ª vez! Cualquier reunión mítica de autores (Byrne-Claremont) e incluso de personajes (Spiderman Lobezno) merecerá 2 puntos. 

¡Oportunismo! Usar un suceso reciente como tema central de un cómic, o a una persona  (te miro a ti Bluewater) son 3 puntos, si no se tienelos derechos (ahora te miro a ti Dolmen) son 5, con bonus x2 si acaba en los tribunales.

¡Presencia en medios! Las apariciones en los medios para autobombo se llevan 1 punto, con un complemento de estilo de 1 a 10 puntos según las gañanerias que se suelten

¡Sinergia! Si el que te saca es parte del conglomerado en el que la editorial está metida entonces serán 2 los puntos por enchufismo.

¡Amigo MIA! Cuando se haya cumplido un año de la aparición del último ejemplar de una sere se podrán reclamar 2 puntos por desaparición en combate de la continuación. No hará falta esperar el año si la editorial manifiesta claramente que pasa de ese título o formato proque tiene algo mejor con lo que se llevará 1 punto extra.

¡Hay otros medios! Obras de teatro, series, películas e incluso coleccionables: 2 puntos fijos más un complemento de estilo de 1 a 10 puntos según GENIALIDAD!

¡Eres cultura pop! Aparecer mencionado fuera del mundillo dará 2 puntos. -Si la mención es para un autor en concurso los puntos irán para él-

¡Wikicontinuidad! Cualquier alteración de la continuidad por parte de la editorial llevará puntos: Si es una editorial consciente -todo lo que puede ser consciente en una editorial serán 3 puntos, 5 si arman un crossover sólo para ello y bonus x2 si montan el crossover para ARREGLAR un cambio de continuidad previo de otra decisión editorial.


¡Putadas 2.0! Cualquiera de las muchas trampas de la moderna vida
 en internet, desde filtrar sin querer una previa a montar la de ROB! con una broma serán 2 más.

¡Crazy Men! La publicidad -y los actos publicitarios- más GENIALES! merecen 2 puntos por el esfuerzo de pensar más allá de cualquier caja.

¡Vacilar al lector! Literalmente. Da igual que sea en actos, en la web o en el correo, serán 2 puntos. Si es por tweeter sólo 1. -Si lo hace un autor, también.-

¡Vendidos! La primera vez que una editorial contrate a un bloguero o gentuza de similar calaña se llevará 2 puntos por ¡VENDIDO! .

¡QUIEBRA! Si una editorial tiene que cerrar se lleva un extra de 150 puntazos y, por supuesto, los brillantes jueces de esta desorganización decidirán qué nueva editorial tomará el relevo. Si es sólo ¡ENGULLIDA! serán 10 puntos y se seguirá corriendo con el conglomerado resultante.

PUNTOS PARA AUTOR

 
¡Genialidad en el deber! El responsable de hacer algo GENIAL! se llevará 1 punto, más complemento de estilo de 1 a 5 si da muestras de merecerlo.
 
¡Guionazo! Si algún guionista ha actuado en Cumplimiento del Deber jodiendo el trabajo de un antecesor se lleva 1 punto, si además jode el trabajo que se realiza en ese mismo momento otro comapero serán 3, si se carga él solito toda la línea argumental de la editorial entonces se merece 5 puntos con bonus x2  si hay un crossover implicado.

¡Momento Deja Vu! Repetir esquemas del pasado (Tia May tiene un ataque) son 2 puntos. Si un autor repite una de sus obras sin rubor alguno (Bendis pone en su nueva serie a dos policías a investigar, auque al final la solución se entregue a ellos) son 5

¡MATANZA! Dejar impedido de cualquier manera a un personaje es 1 punto, matarlo da 2 puntos, resucitarlo son 5. Todo ello más complementos de estilo de hasta 5 puntos por lo GENIAL! que logre sea.

¡GENOCIDIO! Exterminar algo por completo (razas, planetas, todos los pelirrojos llamados Dan) dará 2 puntos.
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¡Creo en ROB! Cualquier detalle como bolsillos múltiples, rayitas o dientes dará 1 punto extra a los dibujantes por su capacidad para seguir el camino que ÉL! marca.

¡Guiñitos! Realizar una broma privada serán 2 puntos. Si en lugar de eso un dibujante hace un swipe serán 5 salvo que sea una autofotocopia en cuyo caso se quedará sólo con 3.

¡Esta cara me suena! Usar a un famoso para inspiración serán 3 puntos -y sólo valdrá la primera vez que se señale, que os conocemos-

¡Gañanerias! 
Declaraciones geniales 2 puntos, con repercusiones para el autor 1 punto extra, si tienen repercusiones para un compañero 3 puntos extra por ruindad. 
Rencor 2 puntos por delaraciones despectivas del trabajo de otro compañero o editorial. 
Broncas 2 puntos, si llegan a las manos 5, si es en tweeter /2 excepto si termina en un Vigalondo que entonces son 10 puntos. 
Marujeo De 2 a 5 puntos según la gorda que la monten con líos de faldas, apariciones en revistas del corazón, divorcios botarates o montar el bodorrio del siglo con un nivel estético GENIAL!

¡A LA PUTA CALLE! Ser despedido de una colección serán 5 puntos, ser despedido de una editorial serán 10, si lo que consigue el autor es que echen a otro para ponerte a ti serán 5 adicionales por ruindad.

¡Ojocuida’o! Revelar un spoiler de la serie propia 2 puntos, si esde la serie de un compañero serán 3 puntos y si el espoiler es de otra editorial para la que no trabaja entonces serán 5.

Ideal de ROB! Cuanto más se parezca un autor a un personaje de ROB! más puntos se llevará de 1 a 5: Músculos, mullets, dientes, cintura d
e avispa, pechazos… ese es el ideal. ¡Acepta el reto Devin Grayson!

¡Psicodrama! ¿Es tal la acumulación de odios, tensiones y broncas que no sorprende a nadie que un autor apareciera llorando en la tele? ¿Consideras posible que un asesino enmascarado interrumpa en las oficinas de una compañía? ¿Algún autor está al borde de vestirse de faralaes para hacer justicia? Si la situación emocional está más allá del borde de los sentimientos no dudes más, puedes conseguir entre 1 y 10 puntos por el Psicodrama desatado, un complemento de estilo en simismo.

¡Psicotronía! Cuando la realidad es más extraña que la ficción límite y lo mismo te montan un happening con regaderas que aseguran que la tierra está hueca en su interior y colonizada por hombrecillos no lo dudes: La psicotronía te acecha y puede proporcioanrte entre 1 y 10 puntos según lo extraña que sea la situación.

¡Cierra! Si logras cargarte una serie 2 puntos, si logras que le cierren la serie a un compañera 5 por cabrón.

¡Bonus pack! Si uno de los jugadores tiene a los dos autores participantes en un proyecto que se lleve puntos ese mes los puntos se multiplican por 2, si son los 3 o si
también está implicada la editorial por 3, si logra el pleno de editorial más 3 artistas en el mismo trabajo merecedor de premio ese jugador merecerá un bonus especial de CLAVARLA por 10

 ¡MUERTE! 150 puntos y las mismas reglas que ¡Quiebra!, nosotros decidimos quién sustituirá a vuestro autor y tened por seguro que esta vez no parecerá un viejales.

AÚN HAY MÁS

Para evitar que una editorial o autor cope la liga y la decida en la segunda ocasión se pone un tope máximo de 250 puntos acumulables por ronda. Con una excepción.

Cada ronda se entregará un Estrella de la Jornada tanto en Editorial como en Autor que sumará 100 puntos extras y podrá acumular hasta 400 si demuestra haber dado ejemplo de GENIALIDAD! sin límites.

¡No nos llaman desorganización por nada! Nos reservamos, por supuesto, el derecho a realizar finas e inteligentes modificaciones cuando veamos que esto se desmadra.

¡¡¡REGLA DE ORO!!!
Por supuesto en una desorganización como la nuestra hay un objetivo inaspirable, inalcanzable, y ese es ROB! Como es imposible reunir puntos suficientes para tenerlo en cualquier equipo y su sola presencia hace saltar las bancas de los casinos de medio mundo.  Pero ÉL estará muy presente en nuestra oraciones subordinadas y en esta competición porque, atentos, toda obtención de puntos que le tenga a ÉL de por medio TRIPLICARÁ su valor. 

Da igual que sea un lanzamiento en el que ROB! participe, que medie en una bronca para imponer la paz y la buena voluntad o que le editen un tocharraco con alguna genialidad de traducción. Cualquier cosa en la que ÉL intervenga se merece ese incremento.
 

¡SELECCIONADLO!
EDITORIALES

01. Marvel 300
Si una editorial ha hecho méritos para que la consideremos principal candidata a llevarse el EGA! es, sin duda, Marvel. La política editorial de Joe Quesada y la expansión imparable, además de contar puntualmente con ROB! la sitúan en el más goloso de los puestos de salida.

02. Planeta 300
La única editorial que puede hacerle sombra a Marvel, capaz de vender tomos más caros que el original o seguir una política estricta de mover a la gente de las sillas cada trimestre. La opción española es la suya.

03. DC 250
Un poco por detrás de Marvel pero con Dan Didio siempre le pisó las huellas y ahora tiene que demostrarlo. De momento el evento Flashpoint demuestra que no se van a quedar parados.

04. Panini 250
Instalada en una cómoda situación, los influjos propios de tener que publicar Marvel ayudan como aleteos de mariposa a difundir el caos por toda la editorial.

05. Glénat 200
Hablar de Glénat es hablar de las declaraciones de su máximo exponente Joan Navarro, el Filstrup del Siglo XXI, pero también es hablar de Naruto, y de una política de publicaciones inescrutable, como manda el señor. 

06. Image 200
Aquella que ROB! creó, cuna de los Muertos Vivientes y demostración de que política editorial puede hacerse sólo con politica, sin nada de editorial. Aquello que nadie en su juicio publicaría tiene su hogar aquí.

07. Norma 200
Cuando el lema de una editorial es La pela es la pela sabes que le esperan grandes cosas. Especialmente si tiene que sobrevivir con algo más que reediciones de Persépolis e intentos de convencer al respetable de que la grapa jamás existió.

08. Blue Water 150
Reina de las editoriales biográficas, capaz de colarse en cualquier segmento de noticias y sin preocupación alguna por lo que "cómic" pueda significar. Si una editorial simboliza la desvergüenza es esta.

09. Dark Horse 150
Capaz de jugar a dos manos, sacando por un lado pequeñas autoediciones de culto y por el otro de albergar más franquicias que un centro comercial de extrarradio, esa doble cara convierte esta editorial en el ejemplo templado.

10. Dolmen 150
Su idiosincrasia particular está a la vista de todos. Y, además, se llevará los puntos derivados de las ideas y actuaciones de Vicente García. Una compra útil.

11. Astiberri 100
La editorial más fotogénica de la industria española, todas las semanas sale en algún meido de comunicación. Y casi siempre la pillan por el lado bueno.

12. Ediciones B 100
Ahora, con más Folch. La editorial de Mortadelo y Filemón y.. bueno… poco más… Sus partidarios podrán asegurar que nadie sabe exprimir tanto y tan bien el pasado de los autores.

13. El Jueves 100
Llena de posibilidades, ¿se pelearán los autores? ¿les secuestrará la familia real? ¿lograrán por fin tener el público que buscan o seguirán con el de la inercia?

14. IDW 100
Pequeña pero con mordiente. La verdad es que poco podemos esperar de esta editorial pero, como suele decirse, uno nunca sabe dónde saltará la liebre.

15. Mangaline 100
La más errática e inesperada de las editoriales. Es difícil dar puntos por quiebra porque nunca hemos sabido si ha estado realmente en activo. Una elección explosiva.

16. Shogakukan Inc. 100
¡¡¡Los que no deben ser nombrados!!! Su nueva política de comunicación, cercana al gas mostaza, promete grandes tardes de bronca en las gradas.

17. Sins Entido 100
La más fina. Es poco probable que logre puntos más que por sus apariciones en prensa pero, quién sabe, lo mismo deciden abrir otro esp acio y alegrarnos los ocios.

18. Aleta 50
Pequeña, tenaz, constante. Es más fácil que pase bajo el radar que se convierta en una editorial revelación. Pero, claro, ahí está a la vuelta la película de Dylan Dog para hacer cambiar el tablero de jeugo.

19. Dibbuks 50
La apuesta más inocente, la pequeña editorial madrileña parece más centrada en sacar cómics que en mezclarse en líos. ¿Será esté el año en que cambien las cosas?

20. Libre Elección 200

AUTORES

01. Brian M. Bendis 300
Su manejo del Bendisverso y de los Bengadores hace casi imposible que se pueda pasar una ronda sin anotar. Ahora, la calidad y cantidad de los puntos está por ver.

02. Geoff Johns 300
El tipo al que dejan hacer todo en DC tiene a su favor que no hay nadie vigilando, sea lo que sea lo que haya decidido esta vez sabe que puede arrasar las puntuaciones en un mal día.

03. Jeph Loeb 300
Es difícil decidir si logrará más puntos como autor de cómics o como autor de guiones de adaptaciones de cómic. SI logra poner en marcha la serie de Capa y puñal seguro que no se corta en reflotarla.

04. Neil Gayman 250
La estrella de rock que escribe guiones estará este año en todas partes, pisando todos los charcos, así que, ¿por qué no sacarle también en tu equipo? No sé si dará más puntos como guionista o en marujeo pero que dará puntos no lo duda nadie.

05. Mark Millar 250
El escocés de las declaraciones divertidas. Si vas a apostar a una estrategia de puntos de gañanería no te peude faltar este pieza. Sobre todo si insiste en trabajar par el cine.

06. Frank Miller 250
Nadie sabe por dónde puede caer. Si logra acabar el Holly War posiblemente sea ganador casi instantaneo de un par de rondas. Y si dirige otra película es posible que destruya Hollwood del todo. Miller es una incógnita y sólo él sabe cómo despejarla.

07. Alan Moore 250

El Divino Barbudo prácticamente exigía la creación de puntos de psicotronía. No sabemos cuál será su próximo movimiento ni si se acercará a un cómic de nuevo, pero si ganas por incluirle en tu equipo más vale que le llames para agradecérselo.

08. Grant Morrison 250
Otro iluminado, a este no le importa lo que el resto de la editorial tenga en mente -si es que tienen algo- porque los designios del tejido de la misma realidad están ahí pasa estudiarlos, no para contradecirlo.

09. Ed Brubacker 200
El asesino en serie, experto en cabeceras sin protagonista y en el estilo en todo lo que hace. El estreno de la película del Capitán América debería darle facilidades para puntuar.

10. John Byrne 200
Ego, el dibujante viviente. El señor de las broncas. La sagrada vaca que está como un cencerro. Y eso por no hablar de su más reciente estilo de dibujo. ¡Todo un clásico!

11. Dan Didio 200
El señor de los destinos de DC está ahora algo fuera de juego. Sin embargo en cualquier momento puede usar su posición para escribir alguna genialidad a la Jemas.

12. Warren Ellis 200
Toca todos los palos sabiendo que de alguno saldrán puntos. Decaraciones, broncas, proyectos megalomaniacos. Quizá esté mas calmado, pero nunca hay que minusvalorarle.

13. Robert Kirkman 200
Puede que alguno le conozca sólo por los Zombies, o por Invencible, pero lo cierto es que, además, es amigo de ÉL! así que no le perdáis de vista.

14. PAM 200
Guionista de un par de comics americanos, es más posible que saque sus punto sde broncas y rencores, pero lo que está claro es que no tardará en inaugurar su marcador.

15. Cels Piñol 200
En franca retirada pero aún con los restos de una amplia base fan, el autor completo de hace una década mantiene aún cierto margen de maniobra para sorprendernos.

16. Joe Quesada 200
Ahora que su cargo no le impide dibujar es psoible que le veamos más en laslibrerías, y como cualquiera que haya seguido su evolución sabe, eso significa puntos.

17. Greg Rucka 200
Prometió dejar DC para centrarse en sus proyectos pero viendo cómo funcionó en taquilla Whiteout no parece que vaya a tardar mucho en volver a algún redil del noveno arte.

18. JMS 200
Si algo ha caracterizado a Joseph Michael Straczynski es su capacidad para lograr grandes recompensas y tener que salir huyendo de los fans. Ocurrió en Spider-Man, pasó en Superman y veremos lo que dura en Wonder Woman. Sobre todo ahora con la serie a punto de estrenarse.

19. Tony Daniel 150
Antonio Salvador Daniel fue el gran descubrimiento del Batman de Morrison. Con muchas influencias de la antigua Image, en cuanto abrace a ROB! su carrera terminará de despegar. 

20. Alan Davis 150
Autor combativo y creador sin pelos en la lengua, seguir su evolución es siempre instructiva para el ADLátere de bien.

21. Francisco Ibáñez 150
Saca el tebeo más vendido de España y no suele meterse en líos, salvo cuando abre la boca. Entonces los puntos por sus declaraciones pueden ponerle a la altura de los americanos, superarlos e, incluso, convertirle en máximo tanteador de la ronda.

22. Greg Land 150
Amo de la documentación fotográfica y señor del photoshop, su pericia ante el ordenador le convierte en un fijo de todas las secciones de swipes.

23. Jim Lee 150
El antiguo jefe de Wildstorm siempre tiene una protada preparada para un megaevento. Habitualmente es la misma.

24. Peter Milligan 150
En franca retirada pero aún capaz de aparecer y hacer un proyecto marciano, ¿quién sabe dónde volveremos a verle? Desde luego si es como su Elektra esta desorganización lo acogerá con los brazos abiertos y muchos puntos.

25. Todd McFarlane 150
Amigo de todos, el señor de los tribunales no parece tener prisa en volver a diujar pero, claro, ¿qué encesidad hay cuando puedes conseguir puntos por los tribunales?

26. Whilce Portacio 150
Negar a Whilce sería negar su integración. Y si bien no está entre los que más cuestan seguro quelo puedes encontrar ganando puntos en los espacios periféricos. 

27. Paco Roca 150
El niño bonito del cómic español, capaz de recrear el concepto de Novela Gráfica y de arrasar en los premios del Saló. Habrá que ver cómo se comporta en la LiGADLO!

28. Neal Adams 100
Autor de grandes teorías, su trabajo reciente en Batman está sacándole de la semiinactividad y del asilo. Un nombre preparado para sorprender.

29. Renato Arlem 100
Su capacidad para fotocopiarse parece infinita, ahbrá que ver cómo se mueve con todos estos peces gordos a su alrededor.

30. Chris Bachalo 100
El tipo que no sabe dibujar pies ni establecer una narrativa coherente va y viene por las editoriales. Quién sabe, quizá este año se quede suficiente tiempo como para lograr una buena carrera.


31. Chris Claremont 100
Si queda un mutante en el mundo existe la posibilidad de que el Yayo Mutante ataque de nuevo. La esperanza es lo último que se pierde, que dicen.

32. Peter David 100
El mediático escritos judío es muy dado a broncas y a conseguir puestos marginales en grandes compañías, así que algo se rascará seguro.

33. López Espí 100
El señor de los pastelitos. No sabemos si Viturtia tiene aún alguna cosa que publicarle pero si logra un nuevo número de su sere a buen seguro selleva unos puntos, aunque sean sólo los de psicotronía.

34. Estudio Fénix 100
La mano oculta tras gran parte de los tebeos de consumo patrios y las traduccione simporabables. un bicho de cien cabezas y ningún cuerpo que siempre conserva cartas marcadas.

35. Manel Fontdevila 100
Dibujante, especializado en la política, las parejas con niño y que todo el mundo le ponga bien. O casi todos que si no no habría juego para este autor.

36. Bob Harras 100
Antiguo jefazo mutante, aun le quedan ideas por vender como Flashpoint, porque los creadores de raza sacan puntos de donde no los parecíia haber. 

37. Salvador Larroca 100
El tranquilo, dibujante español fotorealista, su amable y tranquila estancia en la Casa de las Ideas no parece que vaya a sacar muchos puntos pero, eh, es ¡tan! constante.

38. Stan Lee 100
Patriarca polvorilla, lo mismo se muda de estudio que hace un cameo o se prepara para crear una serie con el Governator. Aprovechen el precio que capaz es de doblarlo el año próximo.

39. Joe Madureira 100
Imaginad que se levanta de la consola. ¿Eh? ¡EH!

40. Carlos Pacheco 100
El famoso autor español. COn sus manos. Y sus ideas. Y sus sidekicks. ¿Qué más queréis pro tan poco?

41. Dan Slott 100
Antiguo fanboy, ahora enmarronado a muchos niveles. Seguro que alguno salpica en unos puntitos.

42. Daniel Way 100
De momento no es muy conocido pero tiene potencial para convertirse en uno de los nuevos valores de Marvel, con todos los puntos que eso puede dar.

43. Judd Winnick 100
Puede que no le dejen hacer mucho, pero con lo que le dejan sabe cómo entregarse a fondo. ¡Puntos, puntos!

44. Devin Grayson 50 
La mujer que decide romper el techo de cristal a golpe limpio. Si hay que ser más dura que los chicos, más malhablada que los chicos, y más capaz de sacar puntos que los chicos ahí estará ella para conseguirlos.

45. Paul Levitz 50
Un antiguo jefe que ahora escribe. No trae mucho con él pero seguro que algo rasca.

46. Rafa Marín 50
¡Casi regalado! Quizá lleve años sin pasarse por esto de los cómics pero seguro que como le dejen destroza las máquinas contadoras de puntos.

47. Albert Pallarés 50
Dibujate de El Mundo Cataluña aunque sea más conocido por su trabajo conservador en El Jueves, este valenciano mantiene una duradera y rentable antagonía con Manel Fontdevila.

48. Humberto Ramos 50
Discreto y trabajador, no parece que sea de los que vayan a estar en la parte alta de la lista pero para completar un equipo. 

49. Mark Waid 50
Desde que pasó de guionizar en DC a hacerse directivo las apariciones de Waid se han espaciado, pero eso no significa que no pueda volver en cualquier momento.

50. Libre Elección 200

La primera parte está explicada antes. Tienes 500 créditos, arriba ves los precios. tienes que pillarte 1 Editorial + 3 Autores. Y NO sobrepasar los créditos.

Hasta ahí sencillo.

Como esto no es una competición cerrada habréis visto que en ambas listas hay un último puesto de Libre Elección. Si queréis rellena 1 (y sólo 1 sumando autores y editorial) con alguien que no esté en la lista tendréis que gastar 200 de esos créditos. Así que elegid bien.
Nada de ancianetes que no estén en activo o que estén a punto de palmarla en mitad de un psicodrama médico estadounidense. ¡Que nos conocemos!

Eso sí, si algún Autor quiere auto-escogerse tendra una rebaja de 100 créditos en su precio.

Y si un Autor quiere elegir a la editorial para la que trabaja tendrá 100 créditos de descuento y una Prima de Riesgo que doblará cualquier pifia en la que esté directamente envuelto.

¡CELEBRADLO!
Cuando llegue el final de temporada habrá cuatro ganadores.
Dos serán los meroes clasificados en los campos de Editorial y Autor que se llevarán la honra de ser la Editorial Genial del Año (EGA!) y el Autor Genial del Año (AGA! -Esto no significa que desaparezcan los PICADLOS! igual que la Champions no elimina a la Liga- de manera que se honrará su trabajo por los conductos habituales.
Pero a lo que os interesa: Entre todos los concursantes de este LiGADLO! tendremos DOS ganadores.

El primero será el Campeón de la Liga Genial ADLO! (CaLiGADLO!) 2011-12, aquel que más puntos haya logrado en nuestra liguilla, independientemente de si tiene o no al EGA! y el AGA!. Ahí se demuestra lo importante que es hacer bien el equipo.

El segundo será el MVD o como nosotros lo conocemos: Mas Valioso Delator. Se entregará el premio a la persona que más material puntuable -y verificable- nos haya proporcionado.

Por si no os ha quedado claro, animamos a que los concursantes envíen GENIALIDADES! e, incluso, añadimos bonus:

Cada envío verificado y puntuado se traducir&a
acute; en 1 punto para el concursante.
Si logras que tu envío perjudique a un compañero te llevas 2 puntos por ruin.
Si tu envío no te favorece a ti pero sí al equipo de uno de los jueces entonces te marcas tres puntos por ¡Tongo!
Si tu delación está relacionada con una empresa para la que trabajas te llevas 10 puntos como Prima de Riesgo.

Lo importante es que os animéis a participar para así sumar más puntos y, sobre todo, darnos hechos los posts NYA-HA-HA!!!

Así que ya sabéis, empezaos a inscribir ya en esta LiGADLO!, mandar sugerencias, preguntad vuestras dudas que aún estáis a tiempo y que gane el mejor.

O, como ROB! no se presenta, que gane el más GENIAL!

AVIV OLDAGiL!
AVIV LAINEG!
AVIV BÖR!

Por qué me gusta DC

Sí, lo confieso: me gusta DC. Así de directo. Así de simple. Así de cierto. Ya sé que eso me hace una rareza (como si no bastase con lo de ser maricón, lo de ser profe de mates y las cosas raras que me gusta hacer con el brócoli). Pero sí, me gusta DC. Y la gente no me entiende. La gente siempre ha preferido Marvel. La gente me para en las tiendas, me coge por la solapa de las camisas y me espeta: «¡¿Cómo?! ¿Cómo es posible que te guste la DC de Didio?».

Y no es que tenga nada en contra de Marvel. De hecho, los tebeos Marvel y todo lo que les rodea me tiene total, completa y absolutamente hechizado.  Me gusta sobretodo cuando los propios autores comentan el tebeo en cuestión, como en el último Daredevil de Panini, donde cuentan que Ed Brubaker ha dicho:

«Me gusta hacer que Michael dibuje escenas de lluvia, porque Michael tiene una habilidad especial para dibujar la lluvia»

A lo que Michael Lark ha contestado:

«Sí, bueeeno, es un filtro que me hice con el Photoshop y tal y tal…»

Pero, a pesar de que los cómics Marvel son, como podéis ver, mucho más didácticos, yo sigo prefiriendo los de DC. «¿¡Por qué!?», me grita la gente en los Salones. ¿Quéreis saber por qué? ¿De verdad queréis conocer la razón por la que me gustan los tebeos DC? Pues la razón es que…

…en DC son unos
 CACHONDOS!!!!!

Que sí, que sí, joer, unos cachondos mentales. Y no lo digo ya por Didio, que lleva seis meses descojonándose de Paul Dini con llamadas telefónicas del tipo «Oye, Paul, ¿sabes aquello de los supervillanos que querías contar en Countdown? Pues mira, he pensado que mejor sacamos una limitada llamada Salvation Run y lo contamos aparte. Pero tranquilo, que si necesitas cosas para llenar la serie, te dejamos que cuentes lo de los Nuevos Dioses. Que no, que de eso no sacaremos limitada, te lo prometo… ¡Uy! Tengo que dejarte, Paul, que tengo una llamadita de Jim Starlin por la otra línea…».

No, hoy en día hay muchas muestras de que DC está llena de auténticos CACHONDOS. Como Kurt Busiek, que se sacó de la manga hace un añito o así que en la Tierra había… ¡¡UN TERCER KRIPTONIANO!! Claro que cuando el tebeo salió a la venta, le contestaron que en realidad kriptonianos hay unos pocos más…

kriptonianos.jpg

…ante lo cual el tío ni corto ni perezoso despachó a todos los que no le interesaban con argumentos del calibre de «Power Girl no cuenta porque… ¡¡viene de una realidad paralela!! Y Kripto tampoco porque… ¡¡en el momento que se dijo lo del tercer kriptoniano no estaba en la Tierra!! ¡¡Y Christopher Kent todavía no había llegado a la Tierra!! Y Superman Prime tampoco vale porque… ¡¡porque es muy malo!!». Otra persona le hubiera cambiado el nombre a la saga por el de «El Sexto o Séptimo Kriptoniano, Según Lo Mires», pero Busiek no, él se limita a poner unas excusas cutres y salchicheras. A otro guionista se le caería la cara de vergüenza, pero a Busiek no… ¿Y sabéis por qué? Pues porque …

…Busiek es un CACHONDO!!!!

No es el único. Mark Waid también ha demostrado en numerosas ocasiones que se parte el nabo de la risa cada vez que le toca guionizar un cómic. El último ejemplo es la tralla que le da a su queridísimo Jay Garrick en el último Flash, donde un alien que acaba de conocer a nuestro velocista preferido (o casi) se pregunta…

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«¿Dónde se meterá ese sombrero cuando no lo lleva puesto?»

Mark Waid comparte el puesto de CACHONDO con ese otro gran hombre que es George Pérez. Yo, leyendo el último Brave and The Bold (que aclaro a los  Marvel Zombies que es la versión DC del Marvel Team Up, pero en divertido), me imagino las duras conversaciones que tuvieron Waid y Pérez hasta conseguir que la portada transmitiera el mensaje oportuno:

nosolotetas.jpg

«Pues yo creo, George, que las tetas de Power Girl deberían ser más grandes». «¿Más grandes aún?». «Sí, sí, las tetas de Power Girl deben ser más grandes que las de Wonder Woman». «Joer, pues para dibujárselas más grandes voy a necesitar las dos manos, ¿eh? Voy a tener que soltar la Budweiser». «Ves, ya te dije que lo mejor era hacerse guionista. Mírame a mí, escribiendo con una mano  mientras con la otra me hago una manola».

Lo que yo te diga. Waid y Pérez: unos auténticos CACHONDOS!!!!

¿Y qué me decís de Tom Palmer Jr.? ¿Que no sabéis quién es? Pues es el editor de la cole de Uncle Sam and the Freedom Fighters, y fijaos si es CACHONDO que ha fichado como dibujante a… ¡Sí! ¡Lo habéis adivinado! ¡A nuestro adorado Renato Arlem!

Pero el Arlem no se queda atrás, ¿eh? Él siempre ha sido de, en vez de dibujar todos los personajes del cómic uno por uno, dibujar cuatro diferentes y con un poco de Photoshop (ahora éste lo amplío un poco, a ésta le aplico una simetría…) ya queda el cómic apañao. Pero es que ahora ya ni lo disimula, coño, que mirad esta página del Uncle Sam #2…

arlemagain.jpg
clicá para disfrutarla en grande, pibe

¡¡Alguien con tanto morro tiene que ser un CACHONDO de cojones!!

Pero el que sí se lleva la palma, el que supera a todos los demás, el que se parte el pecho cada vez que se pone a guionizar un tebeo es… Geoff Johns. Y no lo digo por todo lo que está haciendo en esa serie paradigma de los Adliano que es Booster Gold (y si queréis un ejemplo con spoilers de como disfruta Johns con esta serie, clicad aquí para ver la portada del número 6), no. Ni tampoco por permitir a Eric Powell marcarse la versión bizarra de la Liga de Justicia, no. Que, por cierto, mirad que es chula:

bizarrejla.jpg

No, Johns es el puto amo de los CACHONDOS por lo que ha hecho en el Tales of the Sinestro Corps Special: Superman Prime #1. Y no me refiero a lo de intentar  ganar el Guiness al título más largo, no. Me refiero a lo de Risk.

¿Os acordáis de él? Si hacéis memoria, Risk era el Titán al que Superboy Prime arrancaba el brazo en vivo y en directo durante la archiconocida batalla de las Crisis Infinita (curiosamente, en aquella batalla los únicos que recibieron de verdad fueron Titanes de Jurgens; una muestra más de lo CACHONDO  que es Johns).  Ahora, Johns ha aprovechado el rollo de la Guerra de Sinestro para devolver a Superboy Superman Prima a la Tierra, y evidentemente, allí que se le plantan delante todos los Titanes, entre ellos Risk, que quiere venganza por lo de su ex-brazo derecho y… ¿a que no sabéis cómo acaba la cosa? Pues tal que así:

raaaskaprime.jpg
¡¡¡ raaaaaaaaaash !!!!… perdón, ¡¡¡ tnkkkchhh !!!

¡¡¡ BWA-HA-HA-HA!!! Ya me lo imagino al tío escribiendo en su típica libretita de guionista donde apunta sus ideas «Superman Prime 2 – Risk 0» mientras se echaba unas risas. Y luego llamando a Jurgens: «ei, Dan, ¿a que no sabes lo se me ha oucrrido hacerle a Risk?». Seguro que en próximas entregas veremos como Risk se gana la vida pintando bodegones con los pies para los almanaques de los de Artis Mutis. O como para comérselas, tiene que pinchar las albóndigas con la punta del pijo. Y todo ello gracias a Johns. ¿Veis lo que hay que tener para ser un autèntico CACHONDO?

Vamos, que si después de estos ejemplos no entendéis mi amor por DC, yo más razones ya no os puedo dar. Bueno, en realidad sí que podría, pero carajo, este post aunque largo me está quedando niquelao. Así que, ¿para qué seguir hablando y cagarla en el último momento? ¡Hala, hasta la semana que viene si no pasa ná!

Antes de Renato estuvo BOB!

¿Recordáis el posteo del martes?

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Pues que sepáis que Renato solo es el último eslabón de una larga cadena de dibujantes que son fieles a sí mismos sobre todas las cosas. Hoy paso a mostraros algunos ejemplos del trabajo de uno de los más antiguos e ilustres, el señor BOB! Kane

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Detective Comics 31, septiembre de 1939. Magnífica pose de Bats al acecho

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Detective Comics 33, noviembre de 1939. Esta viñeta puntúa doble, porque la historieta en que aparece fue reeditada también en el Batman 1, fechado en primavera de 1940

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Detective Comics 34, diciembre de 1939. Atención a la cuidada ambientación: la historieta tiene lugar en París, así que BOB! dibuja la torre Eiffel de fondo

batman3.jpg
Batman 3, otoño de 1940. Un año después, Bruce sigue con el culo en pompa

Y eso es todo por hoy. Otro día volveremos con BOB!, uno de los grandes nombres del cómic americano del siglo XX. Os aseguro que si ADLO! hubiera nacido medio siglo antes este señor nos hubiera dado muchos, muchos temas para el blog

El Arlemazo

Hoy, chavalotes, estoy triste. Las vicisitudes editoriales han hecho que finalmente eche el cierre una de esas colecciones que, de puritico GENIAL, obnubilan. Estoy hablando, no podía ser de otra manera, de Hawkgirl, que chapa en el número 66 después de habernos proporcionado momentos tan memorables como ese enemigo en forma de vagina gigante que ha quedado grabado para siempre en el inconsciente colectivo de nuestra generación.

vagina.jpg

Afortunadamente, los hados han querido que el dibujante que actualmente se encarga de Hawkgirl sea ni más ni menos que nuestro adorado Renato Arlem, del cual ya hablamos aquí y aquí. En este último número de Hawkgirl, Renato Arlem ha dedicido dar el do de pecho, exprimiendo al máximo su grandísimo talento para poder mostrarnos en todo su esplendor las técnicas narritivas por las que es conocido por el público y adorado por los miembros de nuestra desorganización. No puedo resistirme a dejar aquí una muestra de su canto del cisne, así que me he permitido extraer algunos detalles de las ocho primeras páginas del Hawkgirl #66.

arlemazo.jpg 

Para los amantes de la estadística, un par de datos: en las ocho primeras páginas del cómic, la cara de Hawgirl aparece en 19 ocasiones. En el montaje anterior, me he permitido poner el número de aparición que corresponde a cada extracto. Así podéis ver la variedad de matices que Renato Arlem proporciona a la buena de Kendra a lo largo de estas ocho páginas, sirviendo como muestra estas 12 apariciones (de, remarco, un total de 19). Semejante habilidad con el lápiz, semejante habilidad para la expresión facial, semejante variedad de recursos hay muy pocos dibujantes que las consigan y es por ello que, sin ningún reparo ni ningún pudor, proclamo a Renato Arlem como el mejor dibujante de cómics del momento, y presento su nominación a los premios PicADLO! del año que viene:

Nomino como candidato al  PREMIO «Marjane Satrapi» al dibujante no hispano más incompresiblemente publicado  a… Renato Arlem:

Por hacer de su arte una parábola permamente del estado de estancamiento del cómic mainstream USA, donde las ideas se repiten una y otra vez sin que los editores y guionistas sepan dotar a sus personajes de nuevos matices en su personalidad. La repetición de conceptos es el nuevo mal del cómic de superhéroes y Renato, sagaz como pocos, lo denuncia en todos y cada uno de sus tebeos, convirtiendo al señor Arlem no sólo en un dibujante digno de ser admirado por todos los adláteres, sino también en el primer dibujante-protesta del cómic americano. Las diatribas antisistema de Renato Arlem pueden disfrutarse en, por ejemplo, el Factor X #10 de Panini, pero alcanzan su cénit en el episodio 66 y último de la edición americana de Hawkgirl.

Lo único que lamento es que la publicación de este número de Hawkgirl en España no pase de ser una entelequia (aunque, si todos hemos podido disfrutar del mes Deadman… ¿quién sabe si el año que viene no podremos disfrutar del mes Hawkgirl? Sólo hay que pedírselo con la suficiente vehemencia a David Ma… perdón, a David Hernando).
 
Hasta entonces, armémonos de paciencia y proclamemos una última vez nuestra admiración por este, nuestro nuevo dibujante favorito. A ver chicos, gritad conmigo:

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Inside Peek: Factor X 10

Hoy tengo el placer de ofreceros un pequeño adelanto del Factor X #10 de Panini, que ya podéis encontrar en vuestro quiosco. ¡DisfrutADLO!

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Si queréis ver cómo evoluciona la enfermedad que afecta a los miembros de Factor X, leed el tebeo. ¡Estas tres páginas son sólo una pequeña muestra de la habilidad de Roy Allan Martínez Renato Arlem para dibujar comics dibujando unos pocos  personajes arragándose de las mangas y fotocopiándolos! ¡¡¡Pura poesía!!!

Moteros Image, Toros Awesome IV: El Séptimo Sello

El momento se acerca.

Diez años después, ROB! vuelve.

Yo lo se. Vosotros lo sabeis.

Y las señales y portentos de la Segunda Venida de ROB! ya se manifiestan a lo largo y ancho del mundillo. La atmósfera chasquea sobrecargada de taquiones. El inconfundible olor a ozono previo a una cronotormenta flota en el aire. Iridiscentes fuegos fatuos danzan sobre la punta de los lápices y rítmicas vibraciones sacuden y desplazan las tabletas gráficas.

Los signos están ahí. Sólo hace falta saber descifrarlos.

Como que en el episodio 11 del nuevo Factor-X dos personajes aparezcan dos veces seguidas en viñetas sucesivas (una de ellas lesbia… quiero decir, invertida)

(haz click para disfrutar de taquiones a tamaño real)

O que otro personaje se repita cuatro veces en la misma página.

(haz click para disfrutar de taquiones a tamaño real)

Aún así, gentes ciegas e ignorantes confunden y malinterpretan las señales.

Algunos desalmados osan acusar al pobre Renato Arlem de repetirse, una y otra y otra vez.

Incluso la propia Marvel en vez de defender y respaldar a sus propios empleados se desentiende de ellos y les echa la culpa de todo, como puede leerse aqui:

(haz click para leer la letra pequeña, que luego todo son quejas y llantos)

(denunciado por Laying in the Gutters)

¿»Referencia»? ¿»Calco»? ¿A quién intentan engañar? ¿Por qué insisten en negar la divinidad de ROB! ?

No queremos saber. Porque YA sabemos la verdad.

¡Taquiones!

¡AVÏV BÖR!