Grease

Incredible Hulk 390, febrero de 1992, Peter David y Dale Keown

La Masa, Edición Gigante, 1971, López Espí (via Telly Chavalas)

¿Coincidencia? ¿Serendipia? ¿Brillantina?

¡Tú decides!

Poll Maker

LiGADLO!: Mercado de Invierno

 Ya sé que lo estábais esperando con ganas así que, aquí llegó la posibilidad de cambiar de Editoriales y Autores. 

Las reglas son las siguientes: 

– Podéis hacer tres cambios de los cuatro miembros de vuestro equipo: 1 Editorial y 3 Autores. Así que con alguien os tendréis que quedar. Y, por supuesto, tendréis que seguir manteniendo esa misma proporción, nada de pillaros más editoriales o autores.

– Para realizar estos cambios vamos a suponer una venta por el precio de la nueva lista que tenéis abajo. 

* Un ejemplo: Si comprásteis a Jeph Loeb a 300 puntos ahora lo venderéis a 150. Y eso es lo que tendrés para pillaros un autor nuevo. *

– En cuanto a la compra,  como somos muy majos os damos un Bonus de 50 créditos para sumar al total de los puntos recuperados. Así que mirad la nueva Lista de Precios y decidid con sabiduría a quién quitáis y a quién ponéis. 

* Atentos que también hay NOVEDADES*

 
EDITORIALES
 
01. Marvel 300 SE MANTIENE EN 300
02. Planeta 300 BAJA A 250
03. DC 250 SUBE A 300
04. Panini 250 BAJA A 200
05. Glénat 200 SE MANTIENE EN 200
06. Image 200 SUBE A 250
07. Norma 200 SE MANTIENE EN 200
08. Blue Water 150 SE MANTIENE EN 150
09. Dark Horse 150 SE MANTIENE EN 150
10. Dolmen 150 BAJA A 100
11. Astiberri 100 SUBE A 150
12. Ediciones B 100 SUBE A 150
13. El Jueves 100 SE MANTIENE EN 100
14. IDW 100 SUBE A 150
15. Mangaline The Editorial With No Name 100 SE MANTIENE EN 100
16. Shogakukan Inc. 100 BAJA A 50
17. Sins Entido 100 BAJA A 50
18. Aleta 50 SE MANTIENE EN 50
19. Dibbuks 50 SUBE A 100
20. Libre Elección 200
 
NOVEDADES
Aquí llegan las nuevas editoriales elegibles sin necesidad de la Libre Elección 

21. De Ponent CUESTA 100 créditos.
22. Archie CUESTA 200  créditos. 
23. ¡CARAMBA! CUESTA 200  créditos. 
24. ECC CUESTA 250  créditos. 

– Atentos a estas recien llegadas, sobre todo a las dos últimas, que tienen madera para ascender rápidamente al Olimpo de los ganadores en cuanto se apliquen un poquito a seguir las enseñanzas de ROB!. Seguro que acaban publicándole algo.

 

AUTORES
 
01. Brian M. Bendis 300 BAJA A 200
02. Geoff Johns 300 BAJA A 200
03. Jeph Loeb 300 BAJA A 150
04. Neil GayMan 250 SUBE A 300
05. Mark Millar 250 SE MANTIENE EN 250
06. Frank Miller 250 SUBE A 300
07. Alan Moore 250 SE MANTIENE EN 250
08. Grant Morrison 250 SE MANTIENE EN 250
09. Ed Brubacker 200 BAJA A 100
10. John Byrne 200 BAJA A 150
11. Dan Didio 200 BAJA A 100
12. Warren Ellis 200 BAJA A 150
13. Robert Kirkman 200 SUBE A 250
14. PAM 200 BAJA A 100
15. Cels Piñol 200 BAJA A 50
16. Joe Quesada 200 BAJA A 100
17. Greg Rucka 200 BAJA A 50
18. JMS 200 BAJA A 150
19. Tony Daniel 150 BAJA A 100
20. Alan Davis 150 BAJA A 50
21. Francisco Ibáñez 150 SE MANTIENE EN 150
22. Greg Land 150 SE MANTIENE EN 150
23. Jim Lee 150 SUBE A 250
24. Peter Milligan 150 SE MANTIENEN EN 150
25. Todd McFarlane 150 BAJA A 100
26. Whilce Portacio 150 BAJA A 100
27. Paco Roca 150 SUBE A 200
28. Neal Adams 100 SE MANTIENE EN 100
29. Renato Arlem 100  SE MANTIENE EN 100
30. Chris Bachalo 100  SE MANTIENE EN 100
31. Chris Claremont 100  SE MANTIENE EN 100
32. Peter David 100  SUBE A  150
33. López Espí 100 BAJA A 50
34. Estudio Fénix 100 BAJA A 50
35. Manel Fontdevila 100 SE MANTIENE EN 100
36. Bob Harras 100 SE MANTIENE EN 100
37. Salvador Larroca 100 SUBE A 150
38. Stan Lee 100 SUBE A 250
39. Joe Madureira 100 SE MANTIENE EN 100
40. Carlos Pacheco 100 SE MANTIENE EN 100
41. Dan Slott 100 SE MANTIENE EN 100
42. Daniel Way 100 SE MANTIENE EN 100
43. Judd Winnick 100 SE MANTIENE EN 100
44. Devin Grayson 50  SE MANTIENE EN 50
45. Paul Levitz 50 SE MANTIENE EN 50
46. Rafa Marín 50 SE MANTIENE EN 50
47. Albert Pallarés 50 SE MANTIENE EN 50
48. Humberto Ramos 50 SUBE A 100
49. Mark Waid 50 SE MANTIENE EN 50
50. Libre Elección 200

Así que ya podéis ir haciendo cuentas con vuestras calculadoras mágicas.  Sobre todo si sois parte de los daminificados por la mala temporada de algún jugador. Tenéis hasta el 8 de Enero para realizar los cambios, que el 9 se reanuda el LiGADLO! tras el parón navideño. Y tened en cuenta que siempre hay espacio para seismos hasta que termine el LiGADLO! el primer fin de semana de Mayo.

¡Todos a jugar! 

LiGADLO!

 

Os preguntaréis qué novedades ha traido el pasado Saló de Barna, especialmente como nexo de la GENIALIDAD! que suele ser. Pues bien, para eso tendréis que esperar unos días porque cegados por la luz desprendida hemos decidido que de alguna forma había que utilizar todo esto.
De manera que nos fuimos a roba buscar inspiración en otros blogs, y la clave nos la dieron en Vicisitud y Sordidez con su Liga Fantástica de la F1. Al fin y al cabo tanta GENIALIDAD! no puede ser casualidad ni, mucho menos, dejadez: ¡Tiene que haber un plan detrás! Tendríamos que haber notado hace años que las empresas compiten entre ellas por lograr ser los más GENIALES! y si ellos compiten, ¿cómo podemos evitar nosotros apostar?
 
Todo estaba tan claro que teníamos ya hasta el nombre así que amigos, ADLáteres, gentes del campo… Bienvenidos a la Liga GENIAL! ADLO! o como nosotros la llamamos

LiGADLO!

¿No os morís de ganas de participar? 

Pues vamos allá.

¡RESPETADLO!
Para entrar a competir en el LiGADLO! lo único que tenéis que hacer es elegir un equipo formado por una editorial y tres autores. La tabla con exposición de genialidades va al final, no tengáis prisa. 
 
Será difícil escoger, entre otras cosas porque sólo tendréis 500 créditos para seleccionar el equipo. A ver si os creéis que vais a poder comprar a ROB! tan fácilmente. 
 
Una vez tengáis el equipo posteaADLO! en los comments y enviando un correo a ligadlo@adlo.es. Dejad los precios para que se vea que la suma es correcta -si no lo está nos entretendremos martirizándoos por vuestra incapacidad para sumar- Como os podéis imaginar el primero que llega el primero que se hace con el equipo. 

Ñañañañaña.

Tranquilos, el jaleo empezará el 1 de Mayo con el primer post dando puntuaciones. Hasta el domingo 1 tenéis tiempo para repasar vuestras sumas.
 
Nuestras decisiones vienen guiadas por la misma mano de ROB! así que no os molestéis demasiado en apelar. Y si queréis que cambiemos alguna decisión hacedlo siguiendo las normas, ya sabéis, gritar ¡TONGO! y todas las reglas de correcta educación que suelen seguirse en nuestros comments. Eso sí, en el foro de ADLO! de Dreamers. -Nuestra maldad no conoce límites, efectivamente- Y si creéis que no os váis a quejar esperad a descubrir que los miembros del blog también pueden participar.

Por nuestra parte, prometemos hacer un post con puntuaciones por lo menos una vez al mes, quizá dos, o más, -según lo que nos enviéis, cuanto menos trabajo tengamos que hacer más sencillo todo-y terminar a tiempo para el próximo Saló de Barna -suponiendo que se vuelva a celebrar, claro- para el cuál anunciaremos a nuestros ganadores.

¡SUMADLO!

Vamos con lo que interesa, ¿cómo se puede medir la genialidad?, os preguntaréis clavando vuestros ojos en la pupila centelleante de Cable

Empecemos separando las puntuaciones a Editorial de las de Autor. Hay que saber de quién es el impulso de lo GENIAL!, complicado con los actuales directivos, lo sabemos, pero de alguna forma hay que repatir los puntos. Lo que sea culpa de los directivos irá a Editorial, incluso cuando el directivo comparta trabajos. Sí, me estoy refiriendo a Quesada, Didio o Loeb. Si le diéramos los puntos de sus ideas como directivo a Quesada como autor nadie querría cogerse nada más. [Tomando a Quesada, el Mefistazo daría puntos para Marvel mientras que La Mesa Móvil llevaría los puntos a Quesada como dibujante responsable.]

Del mismo modo, todo lo que se culpa de un autor que no esté en juego podrá sumarse a los puntos de la editorial. Es vuestro momento para delatar esos divertidos especiales con autores en formación o esas miniseries exploit de contenido dudoso.

Sí, he hablado de vosotros. ¿Esperábais que nostros leyéramos todos los cómics, siguiéramos las broncas de intener y fiscalizásemos a los autores? ¿Cuánto tiempo lleváis leyendo este blog que aún no nos conocéis?

Esta vuestra desorganización dará los puntos que tenga a bien localizar pero si queréis enviar GENIALIDADES! -editoriales, de autor, de edición española, lo qe sea…- en el que de forma documentada nos ahorreis el trabajao para hacer post ayudéis a la documentación para el LiGADLO! no sólo ayudará a las puntuaciones sino que os ayudará también como participantes. Lo explicamos al final.

PUNTOS PARA EDITORIAL


¡GENIALIDADES!
Errores en los bocadillos, la reproducción, la edición e, incluso, la traducción. Cada una de estas será 1 punto. A ver cuantas editoriales españolas, puntito a puntito, se igualan con las americanas. 
 
¡Complemento de lujo! A partir de 25 €uros (o dólares, o libras…) 2 puntos extra por cada 10€ hasta llegar a los 75 € a partir del cual se llevarán el tope de 10 puntos.

¡Cambio de formato! Mantener una cabecera pero pasarla a tomos o de un formato grande a otro pequeño -nada de reediciones- dará 2 puntos

¡Cambio de precio! Incrementar un precio dará 1 punto, con complemento de estilo de 1
a 10 puntos según brillantez expositiva que se inventen para la misma.

¡Felicidades a los Premiados! Hacer el ridículo con unos premios dará de 1 a 3 puntos. Desde la editorial que se queda marginada en unos megapremios a la que se lleva el premio Cigala de oro, todo suma.

¡Celeración tróspida! 2 puntos por cualquier tontadas que se coloque en la portada -o en una faja si estamos en esas editoriales- desde celebrar años de edición a un sello de Año del Lince Iberoamericano pasando por reviews elogiosas de la primera web que les haga arrumacos.
    
¡Crossover! El favorito de los niños. Se dará 0,2 por cabecera relacionada con redondeo siempre a la baja por debajo de 0,6. Así, un evento que tenga 18 cabeceras relacionadas se llevaría 4 puntos.
 

¡Cambio de nombre! Mantener la cabecera pero cambiarle el nombre merece 1 punto  la primera vez. En algunas editoriales es más sencillo sumar puntos que recordar cómo se llamaba una serie el año pasado.

¡Sommersby! Recuperar una cabecera para el mundo de los vivos será 2 puntos, si además cambia al personaje central 1 punto más, y si encima mantiene el nombre para algo que no tiene nada que ver son 5 puntos aquí y en la tumba de Kha-ef-re.

¡Franquicias! Sacar un spin-off de una serie existente dará 1 punto a la editorial que considere que puede vender varias veces lo mismo.

¡Juntos de nuevo por 1ª vez! Cualquier reunión mítica de autores (Byrne-Claremont) e incluso de personajes (Spiderman Lobezno) merecerá 2 puntos. 

¡Oportunismo! Usar un suceso reciente como tema central de un cómic, o a una persona  (te miro a ti Bluewater) son 3 puntos, si no se tienelos derechos (ahora te miro a ti Dolmen) son 5, con bonus x2 si acaba en los tribunales.

¡Presencia en medios! Las apariciones en los medios para autobombo se llevan 1 punto, con un complemento de estilo de 1 a 10 puntos según las gañanerias que se suelten

¡Sinergia! Si el que te saca es parte del conglomerado en el que la editorial está metida entonces serán 2 los puntos por enchufismo.

¡Amigo MIA! Cuando se haya cumplido un año de la aparición del último ejemplar de una sere se podrán reclamar 2 puntos por desaparición en combate de la continuación. No hará falta esperar el año si la editorial manifiesta claramente que pasa de ese título o formato proque tiene algo mejor con lo que se llevará 1 punto extra.

¡Hay otros medios! Obras de teatro, series, películas e incluso coleccionables: 2 puntos fijos más un complemento de estilo de 1 a 10 puntos según GENIALIDAD!

¡Eres cultura pop! Aparecer mencionado fuera del mundillo dará 2 puntos. -Si la mención es para un autor en concurso los puntos irán para él-

¡Wikicontinuidad! Cualquier alteración de la continuidad por parte de la editorial llevará puntos: Si es una editorial consciente -todo lo que puede ser consciente en una editorial serán 3 puntos, 5 si arman un crossover sólo para ello y bonus x2 si montan el crossover para ARREGLAR un cambio de continuidad previo de otra decisión editorial.


¡Putadas 2.0! Cualquiera de las muchas trampas de la moderna vida
 en internet, desde filtrar sin querer una previa a montar la de ROB! con una broma serán 2 más.

¡Crazy Men! La publicidad -y los actos publicitarios- más GENIALES! merecen 2 puntos por el esfuerzo de pensar más allá de cualquier caja.

¡Vacilar al lector! Literalmente. Da igual que sea en actos, en la web o en el correo, serán 2 puntos. Si es por tweeter sólo 1. -Si lo hace un autor, también.-

¡Vendidos! La primera vez que una editorial contrate a un bloguero o gentuza de similar calaña se llevará 2 puntos por ¡VENDIDO! .

¡QUIEBRA! Si una editorial tiene que cerrar se lleva un extra de 150 puntazos y, por supuesto, los brillantes jueces de esta desorganización decidirán qué nueva editorial tomará el relevo. Si es sólo ¡ENGULLIDA! serán 10 puntos y se seguirá corriendo con el conglomerado resultante.

PUNTOS PARA AUTOR

 
¡Genialidad en el deber! El responsable de hacer algo GENIAL! se llevará 1 punto, más complemento de estilo de 1 a 5 si da muestras de merecerlo.
 
¡Guionazo! Si algún guionista ha actuado en Cumplimiento del Deber jodiendo el trabajo de un antecesor se lleva 1 punto, si además jode el trabajo que se realiza en ese mismo momento otro comapero serán 3, si se carga él solito toda la línea argumental de la editorial entonces se merece 5 puntos con bonus x2  si hay un crossover implicado.

¡Momento Deja Vu! Repetir esquemas del pasado (Tia May tiene un ataque) son 2 puntos. Si un autor repite una de sus obras sin rubor alguno (Bendis pone en su nueva serie a dos policías a investigar, auque al final la solución se entregue a ellos) son 5

¡MATANZA! Dejar impedido de cualquier manera a un personaje es 1 punto, matarlo da 2 puntos, resucitarlo son 5. Todo ello más complementos de estilo de hasta 5 puntos por lo GENIAL! que logre sea.

¡GENOCIDIO! Exterminar algo por completo (razas, planetas, todos los pelirrojos llamados Dan) dará 2 puntos.
.

¡Creo en ROB! Cualquier detalle como bolsillos múltiples, rayitas o dientes dará 1 punto extra a los dibujantes por su capacidad para seguir el camino que ÉL! marca.

¡Guiñitos! Realizar una broma privada serán 2 puntos. Si en lugar de eso un dibujante hace un swipe serán 5 salvo que sea una autofotocopia en cuyo caso se quedará sólo con 3.

¡Esta cara me suena! Usar a un famoso para inspiración serán 3 puntos -y sólo valdrá la primera vez que se señale, que os conocemos-

¡Gañanerias! 
Declaraciones geniales 2 puntos, con repercusiones para el autor 1 punto extra, si tienen repercusiones para un compañero 3 puntos extra por ruindad. 
Rencor 2 puntos por delaraciones despectivas del trabajo de otro compañero o editorial. 
Broncas 2 puntos, si llegan a las manos 5, si es en tweeter /2 excepto si termina en un Vigalondo que entonces son 10 puntos. 
Marujeo De 2 a 5 puntos según la gorda que la monten con líos de faldas, apariciones en revistas del corazón, divorcios botarates o montar el bodorrio del siglo con un nivel estético GENIAL!

¡A LA PUTA CALLE! Ser despedido de una colección serán 5 puntos, ser despedido de una editorial serán 10, si lo que consigue el autor es que echen a otro para ponerte a ti serán 5 adicionales por ruindad.

¡Ojocuida’o! Revelar un spoiler de la serie propia 2 puntos, si esde la serie de un compañero serán 3 puntos y si el espoiler es de otra editorial para la que no trabaja entonces serán 5.

Ideal de ROB! Cuanto más se parezca un autor a un personaje de ROB! más puntos se llevará de 1 a 5: Músculos, mullets, dientes, cintura d
e avispa, pechazos… ese es el ideal. ¡Acepta el reto Devin Grayson!

¡Psicodrama! ¿Es tal la acumulación de odios, tensiones y broncas que no sorprende a nadie que un autor apareciera llorando en la tele? ¿Consideras posible que un asesino enmascarado interrumpa en las oficinas de una compañía? ¿Algún autor está al borde de vestirse de faralaes para hacer justicia? Si la situación emocional está más allá del borde de los sentimientos no dudes más, puedes conseguir entre 1 y 10 puntos por el Psicodrama desatado, un complemento de estilo en simismo.

¡Psicotronía! Cuando la realidad es más extraña que la ficción límite y lo mismo te montan un happening con regaderas que aseguran que la tierra está hueca en su interior y colonizada por hombrecillos no lo dudes: La psicotronía te acecha y puede proporcioanrte entre 1 y 10 puntos según lo extraña que sea la situación.

¡Cierra! Si logras cargarte una serie 2 puntos, si logras que le cierren la serie a un compañera 5 por cabrón.

¡Bonus pack! Si uno de los jugadores tiene a los dos autores participantes en un proyecto que se lleve puntos ese mes los puntos se multiplican por 2, si son los 3 o si
también está implicada la editorial por 3, si logra el pleno de editorial más 3 artistas en el mismo trabajo merecedor de premio ese jugador merecerá un bonus especial de CLAVARLA por 10

 ¡MUERTE! 150 puntos y las mismas reglas que ¡Quiebra!, nosotros decidimos quién sustituirá a vuestro autor y tened por seguro que esta vez no parecerá un viejales.

AÚN HAY MÁS

Para evitar que una editorial o autor cope la liga y la decida en la segunda ocasión se pone un tope máximo de 250 puntos acumulables por ronda. Con una excepción.

Cada ronda se entregará un Estrella de la Jornada tanto en Editorial como en Autor que sumará 100 puntos extras y podrá acumular hasta 400 si demuestra haber dado ejemplo de GENIALIDAD! sin límites.

¡No nos llaman desorganización por nada! Nos reservamos, por supuesto, el derecho a realizar finas e inteligentes modificaciones cuando veamos que esto se desmadra.

¡¡¡REGLA DE ORO!!!
Por supuesto en una desorganización como la nuestra hay un objetivo inaspirable, inalcanzable, y ese es ROB! Como es imposible reunir puntos suficientes para tenerlo en cualquier equipo y su sola presencia hace saltar las bancas de los casinos de medio mundo.  Pero ÉL estará muy presente en nuestra oraciones subordinadas y en esta competición porque, atentos, toda obtención de puntos que le tenga a ÉL de por medio TRIPLICARÁ su valor. 

Da igual que sea un lanzamiento en el que ROB! participe, que medie en una bronca para imponer la paz y la buena voluntad o que le editen un tocharraco con alguna genialidad de traducción. Cualquier cosa en la que ÉL intervenga se merece ese incremento.
 

¡SELECCIONADLO!
EDITORIALES

01. Marvel 300
Si una editorial ha hecho méritos para que la consideremos principal candidata a llevarse el EGA! es, sin duda, Marvel. La política editorial de Joe Quesada y la expansión imparable, además de contar puntualmente con ROB! la sitúan en el más goloso de los puestos de salida.

02. Planeta 300
La única editorial que puede hacerle sombra a Marvel, capaz de vender tomos más caros que el original o seguir una política estricta de mover a la gente de las sillas cada trimestre. La opción española es la suya.

03. DC 250
Un poco por detrás de Marvel pero con Dan Didio siempre le pisó las huellas y ahora tiene que demostrarlo. De momento el evento Flashpoint demuestra que no se van a quedar parados.

04. Panini 250
Instalada en una cómoda situación, los influjos propios de tener que publicar Marvel ayudan como aleteos de mariposa a difundir el caos por toda la editorial.

05. Glénat 200
Hablar de Glénat es hablar de las declaraciones de su máximo exponente Joan Navarro, el Filstrup del Siglo XXI, pero también es hablar de Naruto, y de una política de publicaciones inescrutable, como manda el señor. 

06. Image 200
Aquella que ROB! creó, cuna de los Muertos Vivientes y demostración de que política editorial puede hacerse sólo con politica, sin nada de editorial. Aquello que nadie en su juicio publicaría tiene su hogar aquí.

07. Norma 200
Cuando el lema de una editorial es La pela es la pela sabes que le esperan grandes cosas. Especialmente si tiene que sobrevivir con algo más que reediciones de Persépolis e intentos de convencer al respetable de que la grapa jamás existió.

08. Blue Water 150
Reina de las editoriales biográficas, capaz de colarse en cualquier segmento de noticias y sin preocupación alguna por lo que "cómic" pueda significar. Si una editorial simboliza la desvergüenza es esta.

09. Dark Horse 150
Capaz de jugar a dos manos, sacando por un lado pequeñas autoediciones de culto y por el otro de albergar más franquicias que un centro comercial de extrarradio, esa doble cara convierte esta editorial en el ejemplo templado.

10. Dolmen 150
Su idiosincrasia particular está a la vista de todos. Y, además, se llevará los puntos derivados de las ideas y actuaciones de Vicente García. Una compra útil.

11. Astiberri 100
La editorial más fotogénica de la industria española, todas las semanas sale en algún meido de comunicación. Y casi siempre la pillan por el lado bueno.

12. Ediciones B 100
Ahora, con más Folch. La editorial de Mortadelo y Filemón y.. bueno… poco más… Sus partidarios podrán asegurar que nadie sabe exprimir tanto y tan bien el pasado de los autores.

13. El Jueves 100
Llena de posibilidades, ¿se pelearán los autores? ¿les secuestrará la familia real? ¿lograrán por fin tener el público que buscan o seguirán con el de la inercia?

14. IDW 100
Pequeña pero con mordiente. La verdad es que poco podemos esperar de esta editorial pero, como suele decirse, uno nunca sabe dónde saltará la liebre.

15. Mangaline 100
La más errática e inesperada de las editoriales. Es difícil dar puntos por quiebra porque nunca hemos sabido si ha estado realmente en activo. Una elección explosiva.

16. Shogakukan Inc. 100
¡¡¡Los que no deben ser nombrados!!! Su nueva política de comunicación, cercana al gas mostaza, promete grandes tardes de bronca en las gradas.

17. Sins Entido 100
La más fina. Es poco probable que logre puntos más que por sus apariciones en prensa pero, quién sabe, lo mismo deciden abrir otro esp acio y alegrarnos los ocios.

18. Aleta 50
Pequeña, tenaz, constante. Es más fácil que pase bajo el radar que se convierta en una editorial revelación. Pero, claro, ahí está a la vuelta la película de Dylan Dog para hacer cambiar el tablero de jeugo.

19. Dibbuks 50
La apuesta más inocente, la pequeña editorial madrileña parece más centrada en sacar cómics que en mezclarse en líos. ¿Será esté el año en que cambien las cosas?

20. Libre Elección 200

AUTORES

01. Brian M. Bendis 300
Su manejo del Bendisverso y de los Bengadores hace casi imposible que se pueda pasar una ronda sin anotar. Ahora, la calidad y cantidad de los puntos está por ver.

02. Geoff Johns 300
El tipo al que dejan hacer todo en DC tiene a su favor que no hay nadie vigilando, sea lo que sea lo que haya decidido esta vez sabe que puede arrasar las puntuaciones en un mal día.

03. Jeph Loeb 300
Es difícil decidir si logrará más puntos como autor de cómics o como autor de guiones de adaptaciones de cómic. SI logra poner en marcha la serie de Capa y puñal seguro que no se corta en reflotarla.

04. Neil Gayman 250
La estrella de rock que escribe guiones estará este año en todas partes, pisando todos los charcos, así que, ¿por qué no sacarle también en tu equipo? No sé si dará más puntos como guionista o en marujeo pero que dará puntos no lo duda nadie.

05. Mark Millar 250
El escocés de las declaraciones divertidas. Si vas a apostar a una estrategia de puntos de gañanería no te peude faltar este pieza. Sobre todo si insiste en trabajar par el cine.

06. Frank Miller 250
Nadie sabe por dónde puede caer. Si logra acabar el Holly War posiblemente sea ganador casi instantaneo de un par de rondas. Y si dirige otra película es posible que destruya Hollwood del todo. Miller es una incógnita y sólo él sabe cómo despejarla.

07. Alan Moore 250

El Divino Barbudo prácticamente exigía la creación de puntos de psicotronía. No sabemos cuál será su próximo movimiento ni si se acercará a un cómic de nuevo, pero si ganas por incluirle en tu equipo más vale que le llames para agradecérselo.

08. Grant Morrison 250
Otro iluminado, a este no le importa lo que el resto de la editorial tenga en mente -si es que tienen algo- porque los designios del tejido de la misma realidad están ahí pasa estudiarlos, no para contradecirlo.

09. Ed Brubacker 200
El asesino en serie, experto en cabeceras sin protagonista y en el estilo en todo lo que hace. El estreno de la película del Capitán América debería darle facilidades para puntuar.

10. John Byrne 200
Ego, el dibujante viviente. El señor de las broncas. La sagrada vaca que está como un cencerro. Y eso por no hablar de su más reciente estilo de dibujo. ¡Todo un clásico!

11. Dan Didio 200
El señor de los destinos de DC está ahora algo fuera de juego. Sin embargo en cualquier momento puede usar su posición para escribir alguna genialidad a la Jemas.

12. Warren Ellis 200
Toca todos los palos sabiendo que de alguno saldrán puntos. Decaraciones, broncas, proyectos megalomaniacos. Quizá esté mas calmado, pero nunca hay que minusvalorarle.

13. Robert Kirkman 200
Puede que alguno le conozca sólo por los Zombies, o por Invencible, pero lo cierto es que, además, es amigo de ÉL! así que no le perdáis de vista.

14. PAM 200
Guionista de un par de comics americanos, es más posible que saque sus punto sde broncas y rencores, pero lo que está claro es que no tardará en inaugurar su marcador.

15. Cels Piñol 200
En franca retirada pero aún con los restos de una amplia base fan, el autor completo de hace una década mantiene aún cierto margen de maniobra para sorprendernos.

16. Joe Quesada 200
Ahora que su cargo no le impide dibujar es psoible que le veamos más en laslibrerías, y como cualquiera que haya seguido su evolución sabe, eso significa puntos.

17. Greg Rucka 200
Prometió dejar DC para centrarse en sus proyectos pero viendo cómo funcionó en taquilla Whiteout no parece que vaya a tardar mucho en volver a algún redil del noveno arte.

18. JMS 200
Si algo ha caracterizado a Joseph Michael Straczynski es su capacidad para lograr grandes recompensas y tener que salir huyendo de los fans. Ocurrió en Spider-Man, pasó en Superman y veremos lo que dura en Wonder Woman. Sobre todo ahora con la serie a punto de estrenarse.

19. Tony Daniel 150
Antonio Salvador Daniel fue el gran descubrimiento del Batman de Morrison. Con muchas influencias de la antigua Image, en cuanto abrace a ROB! su carrera terminará de despegar. 

20. Alan Davis 150
Autor combativo y creador sin pelos en la lengua, seguir su evolución es siempre instructiva para el ADLátere de bien.

21. Francisco Ibáñez 150
Saca el tebeo más vendido de España y no suele meterse en líos, salvo cuando abre la boca. Entonces los puntos por sus declaraciones pueden ponerle a la altura de los americanos, superarlos e, incluso, convertirle en máximo tanteador de la ronda.

22. Greg Land 150
Amo de la documentación fotográfica y señor del photoshop, su pericia ante el ordenador le convierte en un fijo de todas las secciones de swipes.

23. Jim Lee 150
El antiguo jefe de Wildstorm siempre tiene una protada preparada para un megaevento. Habitualmente es la misma.

24. Peter Milligan 150
En franca retirada pero aún capaz de aparecer y hacer un proyecto marciano, ¿quién sabe dónde volveremos a verle? Desde luego si es como su Elektra esta desorganización lo acogerá con los brazos abiertos y muchos puntos.

25. Todd McFarlane 150
Amigo de todos, el señor de los tribunales no parece tener prisa en volver a diujar pero, claro, ¿qué encesidad hay cuando puedes conseguir puntos por los tribunales?

26. Whilce Portacio 150
Negar a Whilce sería negar su integración. Y si bien no está entre los que más cuestan seguro quelo puedes encontrar ganando puntos en los espacios periféricos. 

27. Paco Roca 150
El niño bonito del cómic español, capaz de recrear el concepto de Novela Gráfica y de arrasar en los premios del Saló. Habrá que ver cómo se comporta en la LiGADLO!

28. Neal Adams 100
Autor de grandes teorías, su trabajo reciente en Batman está sacándole de la semiinactividad y del asilo. Un nombre preparado para sorprender.

29. Renato Arlem 100
Su capacidad para fotocopiarse parece infinita, ahbrá que ver cómo se mueve con todos estos peces gordos a su alrededor.

30. Chris Bachalo 100
El tipo que no sabe dibujar pies ni establecer una narrativa coherente va y viene por las editoriales. Quién sabe, quizá este año se quede suficiente tiempo como para lograr una buena carrera.


31. Chris Claremont 100
Si queda un mutante en el mundo existe la posibilidad de que el Yayo Mutante ataque de nuevo. La esperanza es lo último que se pierde, que dicen.

32. Peter David 100
El mediático escritos judío es muy dado a broncas y a conseguir puestos marginales en grandes compañías, así que algo se rascará seguro.

33. López Espí 100
El señor de los pastelitos. No sabemos si Viturtia tiene aún alguna cosa que publicarle pero si logra un nuevo número de su sere a buen seguro selleva unos puntos, aunque sean sólo los de psicotronía.

34. Estudio Fénix 100
La mano oculta tras gran parte de los tebeos de consumo patrios y las traduccione simporabables. un bicho de cien cabezas y ningún cuerpo que siempre conserva cartas marcadas.

35. Manel Fontdevila 100
Dibujante, especializado en la política, las parejas con niño y que todo el mundo le ponga bien. O casi todos que si no no habría juego para este autor.

36. Bob Harras 100
Antiguo jefazo mutante, aun le quedan ideas por vender como Flashpoint, porque los creadores de raza sacan puntos de donde no los parecíia haber. 

37. Salvador Larroca 100
El tranquilo, dibujante español fotorealista, su amable y tranquila estancia en la Casa de las Ideas no parece que vaya a sacar muchos puntos pero, eh, es ¡tan! constante.

38. Stan Lee 100
Patriarca polvorilla, lo mismo se muda de estudio que hace un cameo o se prepara para crear una serie con el Governator. Aprovechen el precio que capaz es de doblarlo el año próximo.

39. Joe Madureira 100
Imaginad que se levanta de la consola. ¿Eh? ¡EH!

40. Carlos Pacheco 100
El famoso autor español. COn sus manos. Y sus ideas. Y sus sidekicks. ¿Qué más queréis pro tan poco?

41. Dan Slott 100
Antiguo fanboy, ahora enmarronado a muchos niveles. Seguro que alguno salpica en unos puntitos.

42. Daniel Way 100
De momento no es muy conocido pero tiene potencial para convertirse en uno de los nuevos valores de Marvel, con todos los puntos que eso puede dar.

43. Judd Winnick 100
Puede que no le dejen hacer mucho, pero con lo que le dejan sabe cómo entregarse a fondo. ¡Puntos, puntos!

44. Devin Grayson 50 
La mujer que decide romper el techo de cristal a golpe limpio. Si hay que ser más dura que los chicos, más malhablada que los chicos, y más capaz de sacar puntos que los chicos ahí estará ella para conseguirlos.

45. Paul Levitz 50
Un antiguo jefe que ahora escribe. No trae mucho con él pero seguro que algo rasca.

46. Rafa Marín 50
¡Casi regalado! Quizá lleve años sin pasarse por esto de los cómics pero seguro que como le dejen destroza las máquinas contadoras de puntos.

47. Albert Pallarés 50
Dibujate de El Mundo Cataluña aunque sea más conocido por su trabajo conservador en El Jueves, este valenciano mantiene una duradera y rentable antagonía con Manel Fontdevila.

48. Humberto Ramos 50
Discreto y trabajador, no parece que sea de los que vayan a estar en la parte alta de la lista pero para completar un equipo. 

49. Mark Waid 50
Desde que pasó de guionizar en DC a hacerse directivo las apariciones de Waid se han espaciado, pero eso no significa que no pueda volver en cualquier momento.

50. Libre Elección 200

La primera parte está explicada antes. Tienes 500 créditos, arriba ves los precios. tienes que pillarte 1 Editorial + 3 Autores. Y NO sobrepasar los créditos.

Hasta ahí sencillo.

Como esto no es una competición cerrada habréis visto que en ambas listas hay un último puesto de Libre Elección. Si queréis rellena 1 (y sólo 1 sumando autores y editorial) con alguien que no esté en la lista tendréis que gastar 200 de esos créditos. Así que elegid bien.
Nada de ancianetes que no estén en activo o que estén a punto de palmarla en mitad de un psicodrama médico estadounidense. ¡Que nos conocemos!

Eso sí, si algún Autor quiere auto-escogerse tendra una rebaja de 100 créditos en su precio.

Y si un Autor quiere elegir a la editorial para la que trabaja tendrá 100 créditos de descuento y una Prima de Riesgo que doblará cualquier pifia en la que esté directamente envuelto.

¡CELEBRADLO!
Cuando llegue el final de temporada habrá cuatro ganadores.
Dos serán los meroes clasificados en los campos de Editorial y Autor que se llevarán la honra de ser la Editorial Genial del Año (EGA!) y el Autor Genial del Año (AGA! -Esto no significa que desaparezcan los PICADLOS! igual que la Champions no elimina a la Liga- de manera que se honrará su trabajo por los conductos habituales.
Pero a lo que os interesa: Entre todos los concursantes de este LiGADLO! tendremos DOS ganadores.

El primero será el Campeón de la Liga Genial ADLO! (CaLiGADLO!) 2011-12, aquel que más puntos haya logrado en nuestra liguilla, independientemente de si tiene o no al EGA! y el AGA!. Ahí se demuestra lo importante que es hacer bien el equipo.

El segundo será el MVD o como nosotros lo conocemos: Mas Valioso Delator. Se entregará el premio a la persona que más material puntuable -y verificable- nos haya proporcionado.

Por si no os ha quedado claro, animamos a que los concursantes envíen GENIALIDADES! e, incluso, añadimos bonus:

Cada envío verificado y puntuado se traducir&a
acute; en 1 punto para el concursante.
Si logras que tu envío perjudique a un compañero te llevas 2 puntos por ruin.
Si tu envío no te favorece a ti pero sí al equipo de uno de los jueces entonces te marcas tres puntos por ¡Tongo!
Si tu delación está relacionada con una empresa para la que trabajas te llevas 10 puntos como Prima de Riesgo.

Lo importante es que os animéis a participar para así sumar más puntos y, sobre todo, darnos hechos los posts NYA-HA-HA!!!

Así que ya sabéis, empezaos a inscribir ya en esta LiGADLO!, mandar sugerencias, preguntad vuestras dudas que aún estáis a tiempo y que gane el mejor.

O, como ROB! no se presenta, que gane el más GENIAL!

AVIV OLDAGiL!
AVIV LAINEG!
AVIV BÖR!

II Re: PicADLOs virtual edition, round five

Como muchos ya sabréis, este blog es solo la parte más visible de todo un complicado entramado de todo tipo de seres pensantes que se cobijan bajo las siglas ADLO!. Como sabréis algunos menos, entre las muchas actividades está la entrega más o menos anual de los Premios Internacionales de Cómic de ADLO!, PicADLOs para abreviar. Y como sabréis solo los más viejos del lugar, cada cinco ediciones de los PicADLOs cogemos a los ganadores (en este caso de la 6ª a la 10ª) y les hacemos enfrentarse para encontrar al campeón de campeones, a lo más florido y granado del lustro

Durante 18 semanas iré colgando los candidatos a cada categoría (junto con las razones para ser premiado y los nombres de los que propusieron su candidatura), incluyendo además una encuesta de estas que ponemos de vez en cuándo. Elegid vuestro favorito y apoyADLO!

5. PREMIO "El Capitán Alatriste" a la serie hispana con más suerte por haber visto la luz editorial

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Círculo Justiciero (ganadora VI edición)

Porque con suerte ha llegado el nº 3 a las tiendas antes, si bien en ADLO nos hubiera gustado degustar la miniserie entera para poder así apreciar en su esplendor el buen hacer guionístico del "hombre que quiso hundir Marvel Cómics no comprándose los 4f por el previews" (menos mal que Jemas se lo pensó ante tales amenazas y recuperó a Mark Waid antes casi de despedirlo…). Y por que en españa, hoy día, es realmente una suerte, que haya "algo" de 22 páginas (aunque se trate del CJ) , de autores españoles (aunque trate de hacer cómics de los archivos de la edad de oro USA) y "mensual" (aunque salga casa 5 meses). (Polloputo)

Porque gracias a que habían editado ya la portada del 3 cuando el número 2 que si no aún estaríamos esperando. (Sark)


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Extra Humans (ganadora VII edición)
 

De López Espí. ¿hace falta más?¿sí? pues que nos ilustre el propio autor: "En los aposentos del inexpugnable infinito, donde luz y oscuridad se debatían en las tinieblas del tiempo, la majestuosidad del libre albedrío dormitaba en su deseo de libertad, paciente, con la esperanza puesta en el círculo de la eternidad, cuando fuese abierto por la poderosa llave de la palabra la cual se contempla fraguándose en el horizonte, más allá del círculo del orden universal, como un apetecible portador de vida. Y por fin la palabra, y con ella la abstracción; dimensión de milagroso poder que resultó en la vida etérea de seres andróginos e identificados como EXTRAHUMANOS". Que le tenían haciendo portadas y el día menos pensado se lo llevan Morrison y compañía para que les sople ideas. Porque esto nos lo venden en Vertigo y vamos todos al cajero. (Josep Calduch)


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Angel Wings (ganadora VIII edición)

OCHO páginas (más portadas).
Tres euros.
Y había pardillos que pedían tebeos de DC en grapa cuando estaba Norma. Si por 8 páginas cobran tres euros, por uno de 24… ¿9 euros? Coño, que salen más caros que sus tomos… Definitivamente, Norma debe poner grapas de platino o algo por el estilo…(Myca Vykos)

Secundo la nominaciónnnnnnnn. Aunque sólo sea porque es la dosis de angustia pseudogótica con peor relación calidad-precio del multiverso.
Al menos hasta que saquen otro de cuatro páginas por seis euros, claro.(Delfina Palma)

Es que la historia de todo esto es muy divertida.
Simplificando: Para el Saló tenían que sacar algo en Norma que solo pudieran tener ellos (menudos son) así que sacaron la cosa esta "Victoria Secret" por una pasta y lo ofrecieron al os libreros sin derecho a devolución.
Así que cuando llegó a las librerías lo pusieron entre "folletitos pa’dar" hasta que se percataron de que a) venía en el albarán y b) lo único que encajaba era eso. Rápido a ponerle precio y aviso que no se lo llevaran pensando que era cosa gratuita.
¿Qué es lo que encontramos dentro?
A VF con su traje "con alas" haciendo el chor…posando en plan boceto, dibujito pequeño, mini-retrato, etc…
Así que al final pagan 3 € por el Makingof del cosplay de VF.
A mi me parece una maniobra genial, Norma ya los tiene vendidos todos (recordemos: No pueden devolverlos los libreros) por una pasta y sólo tiene que preocuparse de planear la próxima.(Sark)

El Gótico DEBE ser caro, o sino cualquier advenedizo podría *gasp* permitírselo. Y eso jamás. Antes esquilmados financieramente que pasto de la plebe, que ni siquiera tiene la decencia de angustiarse como satán manda y total, para qué lo quieren si no lo van a entender…(Delfina Palma)

 

  
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Mad-España (ganadora IX edición)

Porque por fin tenemos una buena razón para comprar El Jueves(Eme A)

Impactante demostración de que el que decía "es muy difícil adaptarla al público español" era un agorero. Si esto se adapta a la española con nada, un par de autores de aquí, un bombo de chistes de allí y un poco de magia editorial. Al final el resultado es casi como el de una revista de aquí.. incluso en ventas.(Sark)

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Escenas de Matrimonio
(ganadora X edición)

ERROR. TARGET MISMATCH EXCEPTION. PRESS ANY KEY TO CONTINUE (Eme A)

Revive en tu casa las apasionantes aventuras de las famosas matrimonidadas. Imprescindible para comprender la trama del videojuego (de próxima aparición para PS3, XBox 360 y Wiiiii). Incluye cupón descuento para la compra del Escenas de Matrimonio Playset Básico. (Emilio Martín)

ADLO! Milenio

Hola, amigos del misterio. Bienvenidos a un nuevo viaje de ADLO! Milenio (tiota tito tito tito…) Hoy vamos a analizar uno de los más apasionantes enigmas del mundillo comiquero nacional: López Espí.

No, no me refiero al enigma de porqué alguien que se dedicaba a destrozar los diseños originales Marvel es venerado treinta años después como si fuera el hermano listo de Stan Lee (tiota tito tito tito…). Hablamos de ésta entrevista.

Y para comentarla detenidamente contamos con la ya habitual presencia del Forense Especialista en Todo Don Pepe Cabrera.

Buenas noches, Rike.

Usted ha tenido oportunidad de analizar dicha entrevista. ¿Cuál sería su opinión médica?

Cuando la entrevistadora le pregunta por las cualidades necesarias para dibujar comics éste individuo responde «observación, porque hay que memorizar aspectos como las proporciones de un dibujo, la profundidad, la parte estética» Nótese cómo recita una serie de elementos pero evita mencionar el respetar el esquema de color original de los personajes dibujados. Es algo tpico del perfil de personalidad que en psiquiatría denominamos «packager».

¿Nos está usted diciendo que hacia 1974, cuando el Sr. Espí realizaba trabajos como los que estamos viendo, estaba comportándose como un packager moderno?

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En efecto.

Pero esto que me dice es increible. Estaríamos hablando de un packaging décadas antes de que sus técnicas se desarrollaran, al menos según la versión oficial de la historia.

Asi es, Rike.

Asombrosa revelación. ¿Tienes algún otro dato que aportar, Karma Portero?

Que se me ha quemado el pollo, amorcito. Tendremos que pedir una Teleportapizza para cenar.

(eso me pasa por dejar que salga de casa) Quiero decir datos referentes al fenómeno López Espí.

Ahmm… Así es, Riker. Hacia el final de la entrevista nos encontramos con la pregunta «¿Qué cómics lee usted?»

«Comics» acentuado. Inquietante descubrimiento. ¿Qué dice nuestro analista informático?

Algo de que está a punto de subir de nivel en algo llamado World of Warcraft. Pero el enigma no reside en la pregunta, Rike, sino en la respuesta. Cito textualmente: «Para mí pasó el momento de leer cómics. En mi infancia y mientras empezaba a dibujar, no los solté. Y después, como pauta de trabajo, los leía para aprender y ver cómo otros solucionaban ciertos problemas. Pero, superado eso y asentado en edad y responsabilidades, lo dejé. Ahora sí que miro algunos de otros dibujantes, pero los veo como profesional».

Un profesional del medio que afirma que los tebeos son para niños. Asombroso (tiota tito tito tito…). ¿Alguna posible explicación?

En principio no, Rike, pero si nos fijamos en el medio de comunicación que ha realizado la entrevista descubrimos que se trata de El Heraldo de Aragón. Como nuestros espectadores recordarán, éste periódico se caracteriza por un profundo odio hacia el cómic. Concretamente su crítico de cine, Joaquín Aranda, ha competido en varios de nuestros premios PicADLOS como la edición del 2005 y la del 2003, que ganó en buena lid.

Inquietante ésta revelación que nos trae Karma Portero. ¿Casualidad? ¿Serendipia? ¿Alguien ha visto a López Espí y a Joaquín Aranda juntos al mismo tiempo?

Bien, Rike, nuestro equipo de investigación se ha dedicado en cuerpo y alma a investigar y hemos descubierto ésta imagen de López Espí.

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Inquietan…

Espí es el de la izquierda, Rike.

Aps.

Respecto a Joaquín Aranda no hemos encontrado ninguna imagen.

Inquietan…

Pero si la noticia de su reciente muerte.

(se acerca la temporada de firmar las renovaciones y me se de una que se va a quedar en casa planchando camisas) En fin, eso cierra ésta linea de investigación, ¿no, Karma?

Pues no, Rike. Como nuestros espectadores habituales sabrán, es muy habitual entre los candidatos a nuestros premios una concentración de taquiones superiro a la media, con todos los efectos secundarios espaciotemporales que ello conlleva. Y tanto Espí como Aranda han sido candidatos y ganadores en varias ocasiones.

¿Quieres decir que en realidad Aranda era el Espí del presente desplazado temporalmente al pasado coexistiendo consigo mismo?

No, Rike. Quería decirlo, pero tú te me has adelantado. Todo lo haces demasiado deprisa.

Sería más lento si tu no fueras tan frígida.

Y si lo fueras no tendría que fingir mis orgasmos.

Ójala sólo tuviera que fingir eso (tiota tito tito tito…).

EXTRAHUMANS

Me costaría analizar esta obra al ser una experiencia más alla del propio entendimiento y temiendo se malinterpreten mis confusas palabras tras leer este buen primer y arriesgado número. Pero creo que cualquier buen comiquero que se precie debería tenerlo en su librería, es el maestro Espí. Si os digo que hay un HOMENAJE A STAN LEE de Raimon Fonseca y un Making Off de los lápices del maestro Raf, poco más hay que decir que… leAnDLO!.
Os dejo con el Anarroseo de su introducción, absolutamente sin desperdicio.

«El nombre EXTRAHUMANS corresponde a unos seres etéreos de procedencia cósmica y son portadores de un mensaje en beneficio de la humanidad.

Debido a la complejidad de dicho mensaje, se hace necesario contactar prudentemente y en privado, con personas dotadas de mucha imaginación. Sin embargo, los Extrahumans han tenido que enfrentarse durante cinco mil años, a las dificultades provocadas por Libe, una opositora a las leyes universales, fugitiva, causante de todo el mal existente en la tierra y en especial que los humanos sean mortales.

Cuando toda posibilidad parecía perdida para los Extrahumans, descubren a Raf, un dibujante de cómic español residente en Estados Unidos.

De manera sorprendente, Raf, conducido por el poder de la imaginación, ha revelado en su cómic la existencia de los Extrahumans. La asombrosa coincidencia actúa como una puerta de acceso para la comunicación entre los Extrahumans y Raf, situación que es aprovechada por los Extrahumans para establecer el primer contacto con Raf, resolviéndose así el milenario problema.

Las circunstancias entorno al dibujante, se complican rápidamente haciendo que los Extrahumans tengan que intervenir en su ayuda a fin de protegerle como único medio de operar a favor de la humanidad.

Consecuentemente, Raf, es beneficiado con el poder de la «metamorfosis». Una nueva dimensión psíquica es abierta para Raf mediante Psihom, su alter-ego amante de la justicia. Inmerso en el universo de su mente, es atacado por «El Virus», un guardaespaldas de Libe. No obstante, el poder imaginativo del dibujante resuelve rapidamente el conflicto y Raf, a traves de Psihom, es conducido a la profundidad de su propio intelecto, creándose una magnitud paralela con la Gran Memoria Cósmica y donde definitivamente queda establecida la doble personalidad de Raf, mediante el poder de la metamorfosis propiciada por los Extrahumans como un ejemplo vivo ante el mundo.

Ficción y realidad, se van combinando en las tres historias que forman este primer tomo dedicado exclusivamente a la introducción y que constituyen la base para múltiples historias dotadas de un prisma sensorial, transmitiendo una latente corriente de vida perceptible desde la sensibilidad del lector, haciendo de EXTRAHUMANS una colección insólita dentro del género de súper hombres.

A partir de aquí, en el segundo tomo, se incorporan otros autores aportando sus creaciones de nuevos héroes y heroínas con poderes súper humanos, protagonizando historias dentro de un orden argumental poco usual y cuyo escenario está previsto sea España, país por el que circulará Raf en compañía de una hermosa morena malagueña, con su autocaravana de nombre ESTMOVIL, en el cual tiene emplazado su estudio de dibujo, dando pie a infinidad de aventuras, combinando realidad y ficción, no tanto en los terminos tradicionales de las peleas entre «buenos y malos» (que las habrá), sino que, mas bien, constituyen planteamientos ocurrentes siempre del lado de la acción y el dinamismo, enfatizando las situaciones de peligro, justificadas por teóricas situaciones muy sugerentes y de interés para el lector por su difícil y curiosa situación.

La tónica general de los temas unidos a la base argumental, será los súper hombres y mujeres, indistintamente que sean dibujantes o no. Pero en su esencia, cada caso se efectúa una transmisión de poder, los unos por efectos de una metamorfosis y otros por efecto de una habilidad o capacidad, pero unidos entre sí por un acentuado deseo de justicia.»

Por favor, que alguien haga un análisis de texto.

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