De Taquiones y Hombres: Interconexión

 La más avanzada física nos enseña que las particulas subatómicas están interconectadas en loq ue pedantes científicos han dado en llamar entrelazamiento cuántico.

Algo que nosotros hemos conocido detodalavida como ROB! Está En Todas las Cosas. Nada existe aislado en el vacio. Todo hecho o evento causa ondas expansivas que se mueven a lo largo y ancho del tejido espaciotemporal desencadenando consecuencias a veces imprevistas.

Hace unas semanas este humilde servidor de ROB! se las vió y se las deseó para encontrar imágenes del coche de policía del inicio de Resident Evil 4. Y apenas 15 días despues…

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…CAPCOM lanza una versión con gráficos en HD para PC entre cuyas imagenes promocionales incluye TRES de tal escena.

¿Casualidad?

¡NO! ¡CAUSALIDAD!

Es imposible negar que ambos hechos están interrelacionados. ¿CAPCOM ha sacado a estas alturas de la vida una versión remasterizada del RE4 por el éxito de ese pack con nuevas texturas y motor de render mejorado que rula desde hace años, pero AÑOS ¿eh?, por los foros porque mi post desencadenó un flujo de taquiones hacia el pasado que creó tal proyecto retroactivamente? ¿Quizá fué el susrro te la inminencia de tal anuncio que me llegó a través del subconsciente eter lo que me impulsó a escribir el post? ¿Y cómo encaja en esta tupida red de iteracciones la declaración (voluntaria, ojo) de la Infanta ante el juez?

Hay que abandonar caducos conceptos como la linealidad del "qué sucede antes de qué" si uno quiere llegar a comprender la naturaleza de los taquiones y su rol como cimientos de la misma realidad. De otra manera se hace imposible siquiera llegar a concebir interrelaciones. Algunas parecen ser mucho más peregrinas por estar todavía más separadas en el aparente tiempo lineal que experimentamos.

Por ejemplo el affaire McFarlane vs Gaiman.

La mayoría pensó que con la sentencia del juicio el asunto quedaba cerrado.

Algunos pudieron considerar que la compra por parte de Marvel de los derechos de Miracleman Marvelman era un irónico epílogo.

Incluso puede que ciertos individuos pudieran imaginar que la incorporación de Angela al Universo Marvel era una especie de adendum post epílogo más irónico todavía.

Pero en realidad todo eran movimientos del lento pero inexorable destino. Destellos ocasionales en la oscuridad de hebras interconectoras trazándose en tiempo real. Como la gratuita aparición de Angeal en la última página de Age of Ultron justo después de que haya pasado todo. O el rediseño del traje de la Toda-Nueva y Toda-Diferente Capitana Marvel.

Incluso esos pocos visionarios tocados por la Gracia de ROB! que acertaron a detectar el más que sospechoso parecido del "nuevo" diseño con el de Miraclewoman ¿Marvelwoman? no podían siquiera concebir que sólo se trataba del penúltimo paso de una inimaginablemente compleja concatenación de eventos que terminaría culminando en febero de 2014 al cerrarse el círculo con el anuncio de Guardians of the Galaxy, la nueva expansión de Heroclix…

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…en cuya imagen promocional aparecen juntas codo con codo…

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…ANGELA Y MIRACLEWOMAN MARVELWOMAN CAPITANA MARVEL.

¿Coincidencia? ¿Serendipia?

No tengo que deciros cuál es la respuesta ¿verdad?

El Secreto del Superviviente Horror

 Cuando recibí del Círculo de Poder Interno de Adláteres el encargo de ayudar a difundir la palabra de ROB! entre las masas sin evangelizar se me exigió un compromiso.

El compromiso fué no salirme nunca del scope. JAMÁS utilizar el podio que me ofrece el apostolado de ROB! para difundir ideas u opiniones políticas. Bajo ningún concepto mancillar este escaparate de Genialidad! con burdas y manipuladoras espresiones personaless.

Todos aquellos que seguis este blog (y su originaria lista de correo) sabeis de sobra que antes me arrancaría los dos brazos a mordiscos que ensuciar estas páginas con un comentario político. Me resultaría tan repulsivo como aprovecharme de la audiencia que ADLO! me ofrece para promocionar un juego de miniaturas de temática superheroica.

Así que comprended que no soy ciego ni sordo a los serios escollos que navega nuestro país en estos tiempos y que no soy desconocedor de que en apenas 48 horas un miembro de nuestra más alta y sacrosanta insititución estatal va a declarar en un juzgado mallorquín como una delincuente en cuyo caso la palabra "presunta" es un mero tecnicismo de exigencia legal. Entended que ahí fuera soy un ciudadano normal e implicado que, como tantos otros, empieza a preguntarse seriamente cuántos colores debería tener nuestra bandera pero AQUÍ no soy más que un siervo de ROB! entregado a sólo una cosa y a una cosa sólo: la difusión de Su Palabra y la publicitación de aquellas obras que reflejen Sus Principios.

Es por ello que hoy voy a analizar en profundidad las claves narrativas ocultas de un afamado videojuego:

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El notorio Resident Evil 4

Una de las mejores entregas de la saga de Capcom que tradicionalmente ha cargado con el sanbenito de caricaturizar indebidamente un determinado país. Una idea que, tras un detenido análisis de la trama y el diseño visual del juego, se revela falsaria e indebida.

RE4, como sus creadores han afirmado en repetidas ocasiones, transcurre en "una remota area rural europea". Pero ¿contiene el juego pistas para determinar en qué pais se halla?

Veamos:

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La historia arranca con el protagonista subido a un vehículo con dos policías que hablan castellano…

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…y cuyos uniformes tienen un peculiar diseño.

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Es un lugar en el que la momenda nacional se conoce como "ptas".

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Los sencillos labriegos, cuya vestimenta y aperos no responden a ningún patrón estético predeterminado se comportan como zombis sin mente que obedecen ciegamente a sus amos.

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Unos miserables nobles herederos de rancio abolengo protegidos por repugnantes esbirros cuasi humanos que basan su poder en terroríficos parásitos que reducen a sus siervos a obedientes esclavos sin nada en la cabeza.

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Parásitos cultivados con celo por una tan privilegiada como degenerada casta sacerdotal que vive aislada en medievales residencias.

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Un país donde la policía apalea salvajemente al populacho…

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…e hijas de presidentes norteamericanos se dedican a pasearse por el campo con la inconsciencia de una preadolescente estúpida.

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No se vosotros, pero no se parece a ningún país europeo que yo conozca EN ABSOLUTO.

Llegados a este punto os estareis preguntando qué novedad puede aportar nuestro análisis que no haya sido reseñada en los múltiples escrutinios que han sido publicados en los diez años que ya tiene RE4.

Me encanta que me hagais esa pregunta.

Porque merced a una sofisticado e innovador conjunto de tecnologias denominado "INFOGRAFÍA" vamos a profundizar en los entresijos de esta entrega como nadie lo había hecho antes.

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He aquí a Osmund Saddler, la mente maestra tras la conspiración que desentraña el heroico Leon Kennedy y monstruo final al que debe enfrentarse.

Utilizando un programa diseñado a tal efecto hemos procedido a extraer su "MODELO TRES DÉ", es decir, el algoritmo matemático que el motor del juego representa como su imagen en pantalla.

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A continuación empleamos un "PROGRAMA TRADUCTOR DE FORMATOS" para importar dicho "MODELO" a una aplicación de modelado y representación tridimensional. Allí podemos rotar el "MODELO" a nuestra conveniencia e incluso separar los distintos elementos que lo componen.

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Mediante complejos cáclulos computacionales el programa puede "RENDERIZAR", calcular la imagen resultante de la cámara "VIRTUAL" por la que lo estamos contemplando.

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Es curioso…

Uno casi juraría que…

No, es imposible…

Y sin embargo… ¿a vosotros ese rostro no os resulta familiar?

¿Quizá los diseñadores de Capcom, con asiática malicia, insertaron un secreto mensaje en el corazón de su Resident Evil 4
, a plena vista de todo el mundo pero disimulado bajo capuchas, sombras y colores?

¿Qué pasaría si alteraramos las "TEXTURAS" que cubren la superficie "POLIGONAL" de nuestro "MODELO"?

¡Oh Diso mío!

¡Este era REALMENTE el mensaje oculto!

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¡ES CLAVADO A… A…!

¡A CARLOS DE INGLATERRA!

Perra memoria

Algo que no me he podido quitar en la cabeza en estos últimos días es

¿Cómo es que nadie recordaba a Ambros Martorell y Desadlo?

Pero repasando las grapas de Authority en la que salieron aquellos correo pude caer en la explicación, que como siempre era lo más evidente: un hechizo universal de Olvido. Fuimos todos hechizados para no recordar nunca más aquello.

Y es que es la forma más sencilla de explicar la desmemoria colectiva que rodea a todos esos productos que publicó la entonces editorial más poderosa del mundillo patrio en esos fabulosos años inmediatamente anteriores a la publicación de este vuestro blog. Que nos sabemos al dedillo la Marvel de los sesenta, aquellos maravillosos ochenta con sus Byrnes, Milleres y Crisis Infinitas, y por supuesto los supermolones noventa. Pero es llegar al año cero y ¡zas! un manto de amnesia lo recubre todo y somos incapaces de recordar aquellas cosas que salieron hace no tanto.

¿Que exagero? señor ujier, traiga las pruebas. Y vosotros id viendo si recordáis o qué, porque todo esto según dicen las crónicas sucedió.
 

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¿Que si esto era mucho y poco? ¡estudiad, leñe! (pista, las dimensiones de una página de comic book son 17 x 26 cm = 442 cm cuadrados)

 
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Lo dicho, un hechizo colectivo ¿o acaso recordabas tantos cruces Darkness/Witchblade/Aliens/Predator?

¿Qué dices, Emilio? ¿que tú sí recuerdas los Gen13 de Adam Warren? ummm…¿alguien ha visto alguna vez a Emartín y Ambros Martorell en el mismo sitio y al mismo tiempo? sospechoso…

Y por si alguien nos acusa de rebuscados (ya sabéis, sólo se trata de productos publicados por la editorial más importante de la época), recordadnos que otro día hablemos de la Marvel de aquel entonces. Es decir, de los números del mes mudo o de los Annuals apaisados. Que el día menos pensado como lo tenemos todo olvidado igual nos lo vuelve a traer la Nueva DC para volverlo a vender (¿no sería Bill Jemas un pseudónimo de Bob Jarras? las siglas coinciden…). Por si acaso Gracias, Desadlo.

The Running Dead

Queridos Adlátares, en estas fechas tan señaladas de Halloween ¿qué menos que hacer un post temático sobre muertos vivientes?

¿Cómo? ¿Que Halloween fue ayer?

Nada más lejos de la realidad, camarada. Si bien es cierto que en la España Peninsular, a las 12:35 am ya es jueves, aquí en Canarias (Ente Nacional Macaronésico) todavía son las 11:35 del Dia de Todos los Muertos.

Hay que ver. Uno escribiendo un post contra viento y marea (literalmente) y se me ponen con pegas de continuidad.

¡Centralistas! ¡Peninsuloides! ¡El día que logre descifrar el hechizo guanche para levantar un ejército de momias aborígenes os vais a enterar!

Esto… ¿por dónde iba?

Ah, si…

Hablaba de muertos a medias. De defunciones «que viene el lobo». Que ya han estado muertos antes. Con la misma pose en la misma portada y todo.

Snifs, Beetle está muerto. Si tuviera otra oportunidad esta vez le haría caso…

Para quienes habría que construir tumbas con losa giratoria.

¿Yo? Yo estaba… Estaba en… Vaya, no me acuerdo.

Quienes hacen de su vida una canción «Y volver…»

Nunca juegues a los chinos con una entidad cósmica. Perderás.

«…y volver…»

Proximamente, Phoenix: Europe’s Living a CelebreiSong

Si es que es más facil llevar la cuenta de los personajes que no se han muerto hasta ahora.


Sin ir más lejos, de los Bengadores de Bendis el único que no ha pasado por el tanatorio es Luke Cage, ¿no?. Y Spider-Woman queda en un honroso segundo puesto porque sólo ha estado muerta una vez.

Y, por supuesto, Marlo pudo. Y Betty. Y el Lider. Y…

Pero allende las barreras entre medios existe uno en el que los muertos que se levantan de sus tumbas, una vez devueltos a ellas, tienen la decencia de quedarse allí.

El cine.

Es dificil elegir una sola obra entre el inagotable acervo de narraciones protagonizadas por no muertos que ha producido la gran pantalla (repetid lo anterior frente a un espejo tres veces seguidas, ya vereis que axfisia). Pero he reservado para esta ocasión la reseña de una pequeña obra maestra olvidada por la historia del cine, innovadora y décadas adelantada a su tiempo.


Incubo sulla Citta Contaminata. Que traducido del italiano al español es:


La Invasión de los Zombies Atómicos, obviamente.

Y ¿por qué la película de Umberto Lenzi es digna de honrar este blog con su presencia?

No es por contar con hordas de zombies que corren cual maratón urbano 22 años antes de 28 Días Después.


Ni por tener un clímax final donde los zombies corredores arrasan el Parque de Atracciones de Madrid.

¡Cielos! ¡Se han comido hasta la estatua de Fofó!

Ni es por contar con Paco Rabal como aguerrido general de la OTAN.

Nadie a ganao hamá una guerra muriendo po su paí, Búfalo.

Lo que hace de LIDLZA un clásico olvidado a recuperar es que en ella aparece Manuel Zarzo como aguerrido militar de la OTAN.


Que se saca un sobresueldo trabajando para la Corporación Umbrella.


Si, si, la de Resident Evil. He aquí la evidencia.


Creían que podrían mantener oculta la Verdad. Pero, nuevamente, se equivocaron.

Toooma Capcom.

Toooma Paul Anderson.