Tuiteos de noviembre

Así estaba el patio hace dos meses

¿Dónde comprarán tebeos los niños?

Esta semana se ha visto marcada por un lanzamiento de ECC de lo más comercial

Pero ECC estaba tratando ese cómic como uno más cuando lo importante era EL REGALO, como bien supieron ver los viejos zorros de Akira

Para los boomers: una skin (un «disfraz» que ponerle a tu personaje dentro del videojuego Fortnite) suele costar entre 10 y 20€ por los cauces normales. Con esta promoción puedes conseguir una (de Harley Quinn, además) por 2’25€. Así que los niños de repente SE INTERESARON POR LOS TEBEOS

A pesar de la dificultad de localizar un tipo de establecimiento que los más jóvenes no habían pisado en su vida la campaña fue todo un éxito

¿Significa esto que DC y ECC han conseguido atraer a un montón de gamers al mundo del cómic y que tienen que prepararse para absorber a un monton de nuevos lectores?

Bueno, quizá no…

Tú Tubo

Amigos, adláteres, lo he decidido. Me voy a liar la manta a la cabeza y me voy a hacer yotuber de esos. Al fin y al cabo no es nada que no haya estado haciendo hasta ahora, la diferencia es que voy a sacar pasta por ello monetizarlo.

No, claro que sé que en realidad los yotubers no emiten por Yotube, ja ja. ¿Quién os creeis que soy, un señoro de esos que no saben de cosas modernas? Ya estoy mirando cómo configurar canales en Tic Tac, Intragram y Pinrelest (ahm… ¿alguien sabe qué IPs tengo que meter en el ICQ para que me salgan?).

¿El tema? Retrogaming. Videos comentando juegos de la época de los 8 bits, cuando eran BUENOS DE VERDAD. Que no necesitábamos shaders ni FBBAX ni oclusión ambiental para divertirnos, nos bastaba con juegos que fueran divertidos. Y dificiles, que todo el mundo sabe que a un chaval de hoy de los que juegan al Fornight le pones un Comecocos y no pasa de la primera pantalla. Así que ya sabeis, suscribios a mi canal de RetroJuegos, que cada Megusta es dinerito.

¿Cómo? No hombre no, en absoluto pienso fugarme a Andorra en cuando sea millonario para no tener que pagar impuestos.

No sé que os hace pensar eso ¿eh?

Las Reglas del Juego

Por larga que sea una espera está escrito que todo lo que empieza debe terminar. Por fin tenemos entre nosotros el estreno más esperado de la temporada.

El videojuego de Los Vengadores.

Y, jóvenes, os conozco. Cuando no estais de fiesta sin mascarilla andais por ahí teniendo sexo prematrimonial. Y esta semana no habeis parado de hablar en el IRC y en las listas de correo de que si la pirateria está bien cuando al programador no le importa.

O, peor todavía, cuando está justificada moralmente porque sólo afecta a una gran corporación.

Os sentireis tentados de descargar el juego de una de BBS a las que os conectais. No lo hagais. Hay buenos motivos para ello. ¿Recordais esas leyendas populares que cada vez circulan más? ¿Las que te manda por SMS tu primo que estudia informática? Esas historias de terror que pretenden que te creas que el Microsfot Outlook representa un riesgo de seguridad para tu PC o que una enorme maquinaria llamada Echelon intercepta todas las comunicaciones electrónicas del planeta con fines de espionaje. Pues resulta que alguna SÍ es cierta.

Como la que afirma que los virus…

…los crearon las propias empresas informáticas para acabar con el pirateo…

Oh tempora, oh logos

El aluvión de GENIALIDAD! que representan las portadas de Vértice que estamos disfrutando estos dias en el blog amenaza con hacer pasar desapercibido uno de los más notables ejemplos de versión española que mejora el original. Más incluso que doblar a Clint Eastwood con la voz de Constantino Romero.

Y es que a la hora de dibujar la portada del cuarto episodio de Los Cuatro Fantásticos Jack Kirby, con esa mediocridad que siempre caracterizó su obra, eligió dibujar esto.

Que a un nivel básico cumple, nos explica el argumento que puede resumirse en «malvados inmigrantes que vienen de fuera a robarnos a nuestras mujeres, nuestro trabajo, nuestras mujeres… ¿he dicho ya que vienen a robarnos nuestras mujeres?«. Pero ya está, no va más allá. Sin embargo los portadistas de Vértice comprendieron perfectamente el subtexto del guión escrito por Lee y lo plasmaron en una espectacular portada.

Donde se muestra QUÉ es exactamente lo que tememos de los inmigrantes que vienen de fuera, surgiendo del mar rotundo, potente y poderoso, terriblemente enhiesto, descomunalmente inabarcable, a punto de pe…

¿D… de qué estába hablando?

Ah, si, imágenes.

Porque una portada, una ilustración, un póster o una foto son mucho más que un dibujo resultón o un paisaje bien iluminado. Siguen unas complejas reglas de proporción y composición que se aplican en todos y cada uno de los aspectos de su realización. Desde la elección del ancho y alto del formato hasta la creación de profundidad a través del color. Pasando por el diseño de lo representado.

Lo que diferencia a Tony Stark del resto de vengadores es que su verdadero poder es su inteligencia. Y los modeladores del inminente videojuego Marvel Avengers han elegido dejar de lado el camino fácil, que hubiera sido seguir las directrices visuales establecidas por su representación el el MCU…

…y hacerle un cabezón de cerebrito que REALMENTE retrate al personaje.

De la misma manera la identidad de Mr Fixit no era más que un burdo disfraz bajo el que se intentó esconder el Hulk gris que no engañaba a nadie como no lo hacía el parche que usaba Lobezno en Madripur.

Por ello su skin parece un cutre montaje hecho dos minutos antes de la presentación por un programador de rutinas de multitudes que no tenía ni puta idea de Photoshop.

Reglas no escritas, un leguaje visual oculto a plena vista que proporciona sucesivas capas de significado y lectura que enriquecen el producto final.

Y así llegamos a la inminente película de la Viuda Negra.

Una historia de espionaje repleta de engaños y traiciones donde nada es lo que parece a primera vista. Que encima explora su pasado como agente de la Antigua Unión Soviética, lo que quintuplica el factor paranoico de falsedades y montajes. Qué cosa más apropiada pues que el fotograma que ha sido revelado esta semana

…parezca un cortaypega cutre de cara que deja a los de CATS: EL FILM a nivel de ultrarrealismo ganador de Oscar™…

Hatarí

[rinnnngggg rinnnnggggg]

-Dígame.

-¿Lapetino? ¿Estoy hablando con Tim Lapetino?

-El mismo.

-¿El Tim Lapetino que está recopilando uno de esos libracos carísimos para regalar en Navidades sobre El Arte de Atari?

-Y me hubiera salido con la mia de no ser por esos chicos entrometiQUIERO DECIR sí, ese. ¿Y usted es…?

-Dan Kramer. Trabajé en el departamento de marketing de Atari a principios de los 80. Qué tiempos aquellos.

-Y me llamas porque…

-Porque sé cómo funciona esto. La idolatría de los Artistas con mayúsculas, los Genios que sacaron adelante la empresa.

Y ¿sabes qué, Tim? Esos genios no habrían llegado ni a la esquina sin nosotros, los de marketing. Nosotros éramos quienes les encargábamos las ilustraciones y teníamos que aprobarlas. Y también hacíamos campañas por nuestra cuenta. Que los de marketing también sabemos ser creativos ¿eh?

-Bueno, yo nunca he pensado lo contrario. De hech…

-Pero ¿se nos reconoce nuestro trabajo? ¡NO! ¿Se nos llama para ir a esas convenciones de videojuegos? ¡NO! ¿Nos mencionan los libros sobre historia del medio? ¡NO!

-Perdona, Dan, tu apellido era…

-Kramer. Dan Kramer.

-Claro, ya decía que me sonaba. Tranquilo, Dan, mi libro va a abarcarlo todo. Del arte al diseño del hardware pasando por el marketing. Y descuida que os voy a nombrar a todos.

-¿De verdad? ¿Lo dices en serio? Oh dios mio, estoy tan emocionado, no sé qué decir…

-Tienes mi palabra, Dan, de que mi libro dejará constancia con fotos, nombres y apellidos de todo lo que hicisteis en Atari. Y cuando digo todo…

…quiero decir TODO….

E E E

Como cada año el E3 se convierte en una Fuente Inagotable de Noticias™. Espectaculares videos de novedades videojuegueras y, sobre todo, de esperadas secuelas e incluso de remakes. Y es kármico que una industria como la del entretenimiento electrónico que cada vez más ocupa el trono en el que tradicionalmente reinaba inalterable el cine empiece a experimentar las mismas mareas de opinión que el séptimo arte.

Porque en cuanto he mencionado secuelas y remakes ya sabiais de qué venía a hablar hoy ¿verdad?

Es inevitable que una nueva encarnación de un querido personaje de videojuego antiguo sea diferente. En los años que han pasado se han producido revolucionarios avances tecnológicos que deben verse reflejados en su plasmación digital. Aún más, la estética de lo fantástico ha seguido evolucionado descubriendo nuevas formas y estilos. Y por si todo lo anterior no fuera suficiente los agigantados pasos que la sociedad ha ido dando en el tema de los derechos y la igualdad afectan directamente a la manera en que se representan los personajes ficticios. Yo lo sé, vosotros lo sabeis, y todos lo entendemos perfectamente.

Pero hasta aquí hemos llegado.

Es aquí donde trazo la linea en la arena. En este punto me niego categoricamente a aceptar la completa desnaturalización de un personaje clave en mi adolescencia en el nombre de lo políticamente correcto. Soy consciente de que la polémica a la que me uno ya Ha Hecho Arder Las Redes™. Sé que unos me llamarán señor viejuno y anquilosado cishetero. Que otros demandarán la intervención de un corrector de sensibilidad que acote mis ofensivos desmanes.

He redibujado al personaje con las proporciones anatómicas que le corresponden. No como pretenden hacernos creer ahora que es sino como tiene que ser.

Porque si hay algo que aquí tenemos claro…

…es que el Capitán América tiene tetas y siempre las tendrá.