De vacaciones por…Liverpool

Liverpool. La ciudad a la que vas si eres un fanático de The Beatles, un snob que solo quiere ver la Premier League o simplemente te has encontrado con que en Londres todos los apartamentos buenos ya estaban pillados.

Los atractivos turísticos de Liverpool incluyen una torre de emisión de radio, un paso de cebra y solo uno de sus dos estadios de fútbol en la Premier, con lo que a poco que unas los puntos puedes entender por qué es tan importante el alcohol para los vecinos residentes en la ciudad.

Pros: Es una ciudad menos saturada que otras británicas

Contras: Un liverpooliano de verdad no sabe estar más de cinco minutos callado sin contarter porque el mundo sería un lugar mejor si un meteorito impactara en Manchester.

Turista más famoso: Rafa Benítez estuvo allí un tiempo y cuando volvió ya no le cabían ninguno de sus trajes.

#InstaLIVERPOOL:

El Perro y El Murciélago

Al final todo llega. Incluso los crossovers entre Bonelli y DC a Estados Unidos.

Es difícil explicar qué es lo que ha pasado por medio. Habrá quien diga que tiene que ver con que una persona ‘de la casa’ como es James Wan estaba preparando una serie con Warner de Dylan Dog.

También es posible que lo intenten explicar dentro del intento de expansión multimedia -llamémoslo así- de Bonelli, que ha dado… ahm… Dampyr y…. la serie de Dragonero… y también… eh… Bueno, lo de Bonelli Entertaiment. Que se suponen que montaron porque lo que querían es que no les pasara como cuando sacaron Dylan Dog: Dead of Night. Que es que la estrenaron.

Sea como fuere, el primer acercamiento para mezclar a Zagor y The Flash en 2018 continuó el año siguiente con un acuerdo entre Bonelli y DC, quince días después de firmar lo de Wan. Que permitiría sacar algún otro crossover como el de Nathan Never con la Justice League.

Los cómics fueron saliendo en Italia pero fuera costó un poco más. Aunque no tanto. Y de ahí que por fin haya aparecido en DC esta semana y que en ECC vaya a salir en no tanto tiempo. Que tiene su mérito cuando ves la lista de lanzamientos del mes y sacan tres grapas. Ah, no, que esto no lo van a sacar en grapa.

Bueno, tanto da. Lo importante es que nos sirve una de sus páginas para ponerla por aquí y que os quede claro si los guionistas italianos barren más para el personaje más conocido o para casa.

Página del cómic de Dylan Dog y Batman. Son 9 viñetas, las cinco de las esquinas y del centro es la misma imagen de la cabeza de Batman con un fondo morado. Las otras cuatro tienen a Dylan Dog, siempre su cabeza pero siempre distinta, un fondo luminoso. 

La mayoría de bocadillos están en blanco, pero hay unos que nos permiten leer el siguiente intercambio.

Batman dice:
I work alone.

Dylan Dog: 
What about Robin?

Batman:
He's a soldier, you're a civilian.

Dylan:
I'll take that as a compliment! I can't stand the military.

¡COMO EL PERRO Y EL MURCIÉLAGO!

Acumular tanto papel no tiene sentido si no lo relees de vez en cuando

Tuiteando en febrero

Este mes en mi posteo de autoredifusión de mis tontás en las redes sociales Dylan Dog, Nick Furia y otras petisoperías

…y va y se la liga. Todo tiene explicación: es un tebeo italiano #dylandog42

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El humor del siglo XX sigue vivo #dylandog235

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A los guionistas de Dylan Dog unas veces les sale Groucho mejor y otras peor #dylandog235

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El humor de Groucho #dylandog236

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Su secreto es que siempre está enfadado… ¡pero tiene motivos para ello! #defenders31 #marvel

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Los taquiones del desamor

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Creo en el potencial del noveno arte para crear historias que emocionen, pero creo también en que no todas las historias se hicieron para ser contadas y que muchas ni siquiera se cuentan de una manera consciente, por eso me emociona doblemente cuando consigo desenterrar alguna que se encontraba oculta e intuyo lo que pudo suceder. Y desde la estantería los lomos del clásico Dylan Dog de Tiziano Sclavi me estaban esperando para que contase su historia, una de encuentros y desencuentros, de optimismo, de alegría, de juventud, y lo que sucede cuando una relación no funciona.

Empezaste sola, Aleta, empezaste fuerte, segura y coqueta.
 

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Se notaba en ti desde buen principio el vigor de la juventud, la ilusión del que comienza.
 

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En aquel lejano 2008, eras una adolescente con potencial, una florecilla con ganas de asomar.

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Te consolidabas con paso firme historia a historia, una joven fuerte y decidida con un plan de publicación cronológica a largo plazo.
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Y la relación cantidad-precio de tus cuatro relatos hiceron que aquella primera aparición tuya nos dejase con ganas de más al concluir su lectura.
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Y en la fecha anunciada volviste, Aleta, pero no venías sola, te acompañaba él.

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Seguro que al principio pensaste que juntos seríais felices, Aleta, estoy convencido de que te esforzaste para que fuera así. No dudamos que tu cambio de aspecto, más curvilineo, fue para agasajarle. Pero no dejamos de notar que con él habías cambiado también en otros aspectos. Por ejemplo, se te veía más insegura, con contradicciones.
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Y lo peor de todo, avejentada. Se te veía mayor que en tu primera aparición, como si algo te hubiera hecho madurar más aprisa.

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¿Fue un espejismo, Aleta, una impresión equivocada? eso quisimos suponer, de manera que aguardamos pacientemente a tu siguiente aparición, que también hiciste con él.
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Y ahí no hubo duda posible, todos te vimos mucho más vieja. Y nos preocupamos por ti.

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También tú debiste darte cuenta, Aleta, pues al poco le dejaste. Regresaste con el look con el que le atraíste, pero llegaste sola.
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Aunque  lo sucedido dejó sus huellas indelebles en tu alma y nunca pudiste volver a ser la de antes.
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Y desde entonces prosigues sola tu camino, Aleta, mostrando con dignidad los estragos del tiempo pasado. Pero cada nueva entrega te coloco en la estantería con la ilusión de que haya algún elemento nuevo que nos cuente que hay algo más en tu vida, y los retrasos en tus publicaciones me tienen en vilo.

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Sé que planeas volver con nuevas aventuras, lo has dicho muchas veces, y tantas como lo has dicho lo has tenido que ir posponiendo. Un nuevo volumen, un inicio fresco.

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Mantén si quieres el formato y haz lo que quieras con la numeración, pero tennos al tanto por favor en los lomos de cómo te va. Algunos seguimos tu historia con verdadero interés.

Todo el tablero en juego

Imagino que estaréis todos esperando un post sobre repartos y estrategias, sobre cómo queda el talero y quién va moviendo ficha dónde. 

Pero la verdad es que no tenía intención de hablar de ese Risk Edición El Retorno de los Dragones que es Canción de Hielo y Fuego. Lo que pasa es que es innegable que está de moda esto de lso juegos de tablero, no hay más que ver el anuncio que acaban de hacer de la creación de uno basado en Los Muertos Vivientes.

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Que digo yo que si con el Zombies! y todo lo que vino después no habiamos tenido suficiente, pero parece que no. Porque si hay película, hace falta juego

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Y es que si algo se pone de moda todos van detrás, así son los hipsters

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Así que aquí pensamos, ¿qué podría ser más interesante? Pero como no teníamos una respuesta clara y el tradición "¿A qué jugaría Batman?" tampoco parecía concluyente

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Decidimos que era el momento de entrar en BoardGameGeek y montar uno de nuestros 

 
ARRIBA 25
En el puesto 25 demostramos que aquí se viene a lo que se viene, que no tenemos problemas en demostrar de qué va el asunto y el asunto va de esto:
 
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Efectivamente, el MAD tuvo juego de tablero, llegó a España y aquí perdimos las piezas. 

Número 24

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Preguntado alguien por "¿Qué haría Batman, pero en juego de tablero?" el cerebro pensante debió de considerar que "un juego de tablero que se pueda jugar en la oscuridad" era buena idea. Con Batman. Luego vendrán los lloros y las cremas.

Pero la tele era una buena cantera para sacar juegos y de ahí el 23

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¿Para qué partirse la cabeza? Y,a demás, si te haces mayor meintras puedes convertirlo en un juego de chupitos y pruebas: "Oh, has caido en la casilla de Afrodita A, tendrás que…" ¡Siguiente número!

Sigueindo la idea de "Sólo no puedes, con amigos sí" apra juegos de tablero alguien pensó que mejor que un héroe era poner muchos más y así llega neustro Número 22:

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Ser un héroe te garantiza muchas cosas, pero también que antes o después tengas un juego de tablero. Como demuestra nuestro 21
 

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Sí, lectores, cualquiera. Pero cualquiera cualquiera. Por dif´ciil que os sea creerlo. En serio. Mirad si no nuestro
 
ARRIBA 20
 
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¿Véis? 

Pero hay un espacio para todo, incluso para los héroes de los ’90. Por supuesto hablo de neustro Número 19

 

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Auqneu seguro que esperábais algo más como nuestro Número 18
 
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Pizzas y juegos extraños, ¿qué más puede representar a las Tortugas Ninja o a nuestra generación? 

Pues el internacionalismo, como demuestra el Arriba 17

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Porque cualquier cómic en los ’90 podía terminar con un juego de tablero, preguntadle a Alan Moore por el Número 16
 

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Os contará que ellos por lo menos le llamaron para darle la gracia por el dinero. O quizá era su hija, lo de La cosa del pantano parece confundirle siempre. 

Por suerte llegamos a nuestro 
 

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Es lo bueno de los juegos, puede buscar ideas realmente interesantes.
¿Cómo no pensar en un giro realmetne original para el Número 14.
 
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Hay que buscar su misma esencia aparece reflejada como hicieron con el 13
 
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¿No piensas en esto cuando piensas en Bola de Dragón?
 
Es más, no estás deseoso de saber cómo podrían haber mejorado nuestro TOP 12
 
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Sí, a mí tampoco se me ocurre como. Salvo… salvo que decidieran ligarlo a una celebración propia de un cómic, la misma idea del 11
 
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Por eso mismo decidieron preguntarse, ¿qué haría Batman? Y pensaron, eh, espera, eso es el
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Claro, un Cluedo de Batman, sólo que no es un cluedo, y hay que mover fichas y ahm… si pudieras golpear borrachos en callejones sería la experiencia completa.
 
Por eso precisamente se crean ex-profeso como en el
 
Arriba 9
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¿Bonito, eh? Ahí sí que saben recrear oscuros callejones.
 
Y no lo creeréis pero en España también.
 
Arriba 8
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Y es que todo depende de saber encontrar la forma correcta de aproximarse al problema, ¿cómo ahcer algo original con las Tortugas Ninja? Pues gracias al 
 
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Aproximarse a las nuevas generaciones, eso es lo importante, eso es lo que hay que saber hacer
 
Arriba 6
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Sí, ¿cómo no acercarse con ellos con un juego de saber cuánta anestesia aguanta Stark? ¿Y si te pasas y te quedas con su cabeza en las manos? No, eso es algo que no pasará. Y si pasa no será suya. Seguro.
 
Los juegos, los juegos con complicados. Hay que saber influir en los jóvenes pero no demasiado, incluso aunque sea a costa de plantar extrañas ideas políticas como con nuestro
 
Arriba 5
 

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Hay que saber pensar más allá de la caja -del tablero- y traer lo que tiene demanda como el


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Y hay que preguntarse, como siempre… 
 
¿Qué haría, Batman?
 
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Sí, un juego de tablero con tirar por el agujerito unas… ¡Pasemos al siguiente!
 
Quizá ROB! no tenga tablero pero sí que hay otros ejemplos de Image como el
 
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Pero si hay algo que ha sabido captar la forma de adaptar un cómic al tablero es sin duda nuestro…
 
 
¡¡¡Arriba 1!!!
 
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Sí, lectores, un juego que va de golpear cosas, de destruirlas, de jugar con PlayD’uh!, ¿cómo podría fallar eso? 
 
Y con tus propios puñitos de Hulk para golpear y apra recrear las cosas que destruirás. Sólo sería mejro con GODZILLA!
 
Véis, esto es realmente lo bueno de los juegos de tablero.  Saben cómo queremos divertirnos. Y les da igual que trates de cambiar las reglas o que se acerque ese tiempo de quedarse en casa jugando al tablero mientras fuera llueve y hace frío. 
 
AVIV BÖR(ELBAT)!!!

¿Os acordáis de esos tiempos en que solo nos preocupábamos por el muaré?

Cada año se sugieren un montón de categorías nuevas para los Premios de ADLO! (normalmente se rechazan, sobre todo porque si no lo hiciéramos acabaríamos con más categorías que votantes… como los Grammy, vaya). Una de las categorías sugeridas este año ha sido la de «Premio al Escaneador más Amateur», pero fue rechazada porque ya existe un «Premio al Acierto Editorial» que abarca esta fase del proceso creativo

Pero que no sea un PicADLO auténtico no implica que no podais jugar en vuestras casas a «otorgo este premio a». Por ejemplo, un buen candidato sería el Cuaderno Coloreable Iron Man 15, en cuyo interior viene el mítico Iron Man 55 USA, en el que Jim Starlin crea a Thanos, Starfox, Drax, Mentor, los Hermanos Sangre y la madre que los parió a todos. Y para que no deje de ser mítico, el escaneador ha conseguido que no veamos este número con claridad


Pero el premio de este mes se lo daría a la página 57 del Dylan Dog 15. Solo es una página, pero complementa el guión de Tiziano Sclavi de forma magistral, provocando en el lector un montón de sensaciones que van de la sorpresa a la ira pasando por el estupor o la incomprensión


(Ah, podeis votar los auténticos PicADLOs en este enlace. ¡Apresuraos, que quedan pocos días para que se cierre el plazo!)

Leyendo entre líneas

En el Dylan Dog nº11 de Aleta Ediciones nos encontramos con una viñeta rotulada de forma… peculiar


¡Quietos paraos! ¡Enterrad el hacha de guerra, que no es ningún error! ¡Lo han hecho aposta! A ver, ¿os habeis leido esa viñeta? Si lo habeis conseguido, habreis dado con el mensaje oculto


¡Felicidades, sabes leer entre líneas! Esta genialidad sin duda es un salto cualitativo en la edición del tebeo. ¡Aleta no se limita a traducir el material tal cual, aporta algo más de su cosecha! ¡Que aprendan los demás!