Desde aquí repartimos ideas y conceptos para la manipulación creativa y el abuso cultural. Somos el diario de lo genial, y el pensamiento de lo imposible
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Estudio: Ocean Software Año: 1988 Autores: Jonathan M. Smith
Yo lo tenía en Amstrad y lo recuerdo con mucho cariño. Era una vídeo aventura pero me flipaban los gráficos y el planteamiento del juego. Pero fíjate no recordaba que también era de Ocean
Vale, es un poco más ágil que el anterior, pero ese menú de herramientas es demasiado engorroso (aunque debo reconocer que lo de que Bat-Man se vaya convirtiendo en calavera conforme pierde vida, tiene su encanto).
Este videojuego de Batman parece ser menos recordado que el primero o el del 92. Y eso que Ocean y Smith eran siempre garantías de calidad.
Yo lo tenía en Amstrad y lo recuerdo con mucho cariño. Era una vídeo aventura pero me flipaban los gráficos y el planteamiento del juego. Pero fíjate no recordaba que también era de Ocean
Vale, es un poco más ágil que el anterior, pero ese menú de herramientas es demasiado engorroso (aunque debo reconocer que lo de que Bat-Man se vaya convirtiendo en calavera conforme pierde vida, tiene su encanto).