Observaciones con Otro Nombre: 17 de Mayo de 2005

 

PVP, otra vez

Ya sé que he hablado antes de esta serie, que no la publican en España, que los post sobre series desconocidas no despiertan interés, pero tengo que hacerlo, tengo que hacerlo.

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El último número de PVP, el 16, ha sido espectacular. No dejo de maravillarme de la capacidad que tiene Scott Kurtz para hacernos reír número tras número. Parece que en cada número ha dado el do de pecho pero el mes siguiente vuelve a la carga.

Este número es un perfecto ejemplo de lo que es la serie, así que voy a pasar a comentar el argumento para que todos veáis cuáles son los problemas que plantea la publicación de la serie en nuestro país.

Este número gira en torno al City of Heroes. Seguro que muy pocos sabéis lo que es, pues es un MMORPG. Ala, seguro que os habéis quedado como estabais. Vale, City of Heroes es un juego de ordenador, pero uno en el que no puedes jugar tú solo. Necesitas conectarte a Internet para jugar con más gente. La mecánica es más o menos la siguiente: te creas tu propio superhéroe, eliges el nombre, sexo, características físicas, poderes y uniforme. Te metes en el mundo virtual del juego (Internet), buscas a más gente que quiera patear traseros contigo y ala, a actuar de superhéroe por esos mundos de dios. Personalmente no he jugado (en este tipo de juegos hay que pagar una cuota mensual aparte de lo que vale comprarte el juego), pero conozco bastante la mecánica de este tipo de juegos y eso ayuda bastante para entender la gracia de tira. Porque en este tebeo se hacen chistes tomando en cuenta la mecánica del juego y ese es el mayor handicap que tiene, que para pillar la gracia completa tienes que saber de juegos de ordenador entre otras cosas. Tampoco demasiado ya que el autor no se mete a fondo en ningún juego, pero sí conoce los mecanismos de cada uno, sus pros y sus contras. Es un jugador ocasional, de esos que se echa una partida de vez en cuando, y ese es su lector objetivo, el que juega algo (si juega mucho mejor), pero el que esté alejado de los videojuegos lo tiene complicado con esta tira.

La segunda parte del número se centra en un juicio ficticio (pero no tanto) en el que la Marvel demanda a los creadores del juego por infringir las patentes de la compañía (es posible crear personajes MUY parecidos a los de verdad, y es posible usar nombres MUY parecidos a los de verdad). Esta parte también es tremenda porque van a apareciendo personajes de la Marvel quejándose de los plagios e incluso aparece Superman diciendo que la Marvel no tiene derecho a quejarse porque ellos les copiaron la JLA (Escuadrón Supremo).

Es genial, genial, genial. Kurtz no dibuja ni la mitad de bien que Frank Cho, pero yo ahora mismo me quedo con esta tira antes que con la de Cho y con cualquier otra que pueda haber en el mercado. Se va superando número a número.

Por cierto, en Internet puedes leer las tiras que se publican cada día (inéditas, increíble) en pvponline.com. Publicación en Español YA.

Observaciones con Otro Nombre: 17 de Noviembre de 2004

PVP

PVP es una de las tiras comicas que poco a poco se esta haciendo un hueco en el mercado USA. Deberia estar publicada en España y deberia estar publicada YA.

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PVP, cuya traducción al español seria algo así como “Jugador 1 contra Jugador 2″, es la historia de los personajes que pululan por la redacción de una revista sobre videojuegos. Basicamente los protagonistas son Cole, el jefe, que se ha quedado estancado en las maquinitas de los años 60; Brent, adorador del Macintosh por encima de todo; Jade, jugona irremediable de rpgs online; Francis, adicto a toda forma de videojuego; y Skull, un troll. Sí, un troll, es decir, uno de esos seres malignos que se dedicaban a atacar a los caballeros, comerse niños, etc, etc. ¿ Qué como esta hay metido ? Ey, es una tira comica, no tiene porque tener sentido.

Bueno, pues PVP es una de las tiras más divertidas que uno se puede encontrar hoy mismo en el mercado. Es divertida, bastante original y el autor parece que tiene cuerda para rato. El problema quiza sea es que muchas veces las bromas son demasiado centradas en el mundo de los videojuegos y es necesario no solo conocer el juego correspondiente sino haber jugado a el para saber de que va la broma.

La tira lleva siendo publicada diariamente por internet desde el año 1998. Con el tiempo paso timidamente a papel, primero a traves de Dork Storm y luego por la puerta grande a traves de Image. Actualmente es uno de los cómics no publicado por DC y Marvel que más se vende y poco a poco va calando más hondo entre el publico. Sin lugar a dudas, en España seria un exito seguro, siempre y cuando se la publicara de forma adecuada. Porque aqui andamos muy mal en el tema de las tiras, publicarlas es algo que parece exclusivamente reservado a los periodicos de los domingos. Que si un mutt, que si un La laguna de Sherman… y poca cosa mas. Porque Norma hace tiempo que paro el carro y no parece dispuesta a seguir. Liberty Meadows se publica a cuenta gotas y en general, todo el mundo pasa. Por eso PVP puede ser una buena apuesta ya que algo muy cercano al publico que lo puede leer (porque hoy todos los niños juegan a la consola, todos) que ademas contiene un humor fresco y cotidiano.

Asi que ya puedes ir corriendo a pvponline.com y ponerte las pilas leyendo unas cuantas tiras. Te vas a reir bastante y vas a pasar un buen rato. Y quiza, si todos hablamos de ella, algun día la publicaran. Quien sabe.