Difíciles decisiones

-Vamos a sacar esta grapa de 24 páginas. ¿Qué precio le ponemos?
-Dos euros
-Ojo, que la grapa es de Hellboy y nosotros somos Norma
-Pues cuatro euros. Espera, ¿es nueva?
-No, es Semilla de Destrucción. Ya la hemos sacado varias veces los últimos veinticinco años
-Vale, ponle «edición 25º aniversario» en portada. Y seis euros
-¿Y por qué van a comprarlo otra vez los que ya la tengan?
-Publícalo gigante. De medio metro de alto
-¿No será muy caro?
-Lo sacamos en blanco y negro «para apreciar mejor el dibujo» y así no se disparan los costes de imprenta
-¿Y tras esos cambios qué precio le ponemos?
-Es una grapa tan especial que se merece un precio especial… Ocho euros
-¿Seguro que a ocho euros lo comprará alguien?
-Claro, los mismos cien tíos que compran todo lo que sacamos
-Y si tenemos cien tíos que compran todo lo que sacamos, incluso una grapa que ya tienen en blanco y negro a ocho euros, ¿qué hacemos rompiéndonos la cabeza por un euro más o menos? ¡Mételes caña!

Byrne debe ir primero

-Es un honor hablar con usted, señor Byrne
-Ya sé que es un honor hablar conmigo. ¿Qué quieres, pollo?
-Verá, en DC nos gustaría que nos hiciera una portada de Batman para el Detective Comics 1000
-Vaya, ¿y no preferiríais una portada mía para el Action Comics 1000? ¡Ah, no, que fue el año pasado y nadie me la pidió!
-Lo siento mucho, señor Byrne
-Bah, ¡que no se diga que John Byrne no sabe perdonar! ¿Quién más va a hacer portadas para ese número?
-Jim Lee, por supuesto… Frank Miller, Bruce Timm, Steve Rude, Jim Steranko…
-¡Está bien, acepto! Pero con una condición: ¡mi portada tiene que ir ANTES de la de todos esos artistas menores!
-Pero verá, señor Byrne… cada ejemplar del nº1000 lleva una portada distinta… no van en ningún orden…
-¡Yo antes que esos otros o no hay portada!

Y así es como la portada de John Byrne se publicó en el Detetive Comics nº999

Kingthor

-Hombre kingpin, tú por aquí. Qué delgado se te ve.

-¡No soy Kingpin, necio insufrible! ¡Soy Lex Luthor!

-Hubiera jurado que…

-Es culpa del pomposo patán de John Byrne, que no contento con quitarme mi hermosa armadura me ha hecho ganar estos *tosecill* kilillos de más.

-Bueno, ya sabes lo que dicen, no hay retconeo que cien episodios dure. ¿Cómo van esos planes malvados megalomaníacos?

-De maravilla, necio patético. Ahora mismo estoy construyendo una plataforma de almacenamiento de gas en España que…

 


 

-¡Hombre, Lex! ¡Por fin con armadura otra vez! ¿No era verde y morada?

-¡No soy Lex Luthor, necio obtuso! Soy KingWilson Fisk, un honesto emprendedor que por algún error burocrático se ha visto mezclado en esto del Marvel Future Fight

-Claaaro (guiñ) claaaro (guiñ). Y ahora me dirás que ese que está contigo NO es el Joker sin maquillaje…

…sino, yo qué sé, Bullseye ¿no?

-¡Justo! Si te fijas en su fr…

-Que sí que sí, lo que tu digas. Oye, en qué planes malvados megalomaníacos andas metido.

-Ahora mismo ninguno, necio rimbombante. Me quisieron vender un equipo de fútbol español pero bufs, hasta yo tengo mis límites y…

Héroes del ganduleo (I): John Byrne

John Byrne es un artista en evolución constante: lleva cuarenta años de carrera buscando la forma de trabajar cada vez menos. Vamos a repasar algunos de los hitos de su trayectoria

1977: Empiezan a desaparecer los fondos de algunas viñetas. Total, para qué: el lector ya sabe dónde están los personajes, el resto es estorbar a la narrativa

ByrneAvengers165

1981: Deja la Patrulla-X para ahorrarse tener que discutir los argumentos con Claremont y se pasa a Los 4 Fantásticos, donde él se lo guisa y él se lo come. Durante esta etapa el artista canadiense descubre que si en vez de dibujar a lápiz y entintar después dibuja a tinta directamente todo es mucho más rápido

ByrneFFff252

1983: El número 6 de Alpha Flight contiene una pelea de dos personajes blancos en una ventisca de nieve. Sí, muchas risas, pero Byrne se ahorró dibujar cinco páginas y parte de otras dos. Años después repetiría el truco en Hulka, incluso echándole más morro aún

ByrneAlphaFlight6

1990: Byrne descubre la rotulación por ordenador antes que casi nadie, con lo que a partir del 8 de Namor deja de escribir sus frases para el rotulista Ken Lopez y las escribe directamente sobre las viñetas

ByrneNamor8

1999: John Byrne se centra en hacer tebeos ambientados en el pasado o fuera de continuidad, con lo que ya no está obligado a leer los tebeos de los demás

ByrneChapterOneGenerationsHiddenYears

2005: Byrne alcanza el zen del dibujante. ¿Currárselo? ¿Para qué?

ByrneActionComics827

2006: Qué raro, mis tebeos ya no venden como antes. Viviré de hacer dibujos por encargo a fans nostálgicos con pasta

ByrneComission

2013: El más reciente paso en su evolución, adelantando por la derecha a Greg Land. ¿Para qué dibujar si puedes poner bocadillos sobre fotografías?

ByrneStarTrekAnnual2013

Eso sí, trabajar menos no le hace ir más rápido: el canadiense solo ha publicado media docena de fotonovelas de Star Trek en tres años, una nadería si lo comparamos con el Byrne ochentero de las cien páginas al mes. Y es que ser un gandul conlleva mucho, mucho trabajo