Greg Guler, el hombre que llegaba a destiempo

Para poder medrar en el mundillo no basta con ser bueno. Hace falta además tener suerte. Llegar con la obra adecuada en el momento adecuado. Encontrar el momento. Demasiado pronto o demasiado tarde y la obra con la que llevas tanto tiempo comprometido puede pasar desapercibida porque el sabor de moda ha pasado a ser otro. Injusto, sí, pero verdad.

Y el artista que peor lo tuvo a este respecto fue Greg Guler, un muchacho de breve aunque intensa carrera en el comic-book.

Eran los ochenta y las gorras se fabricaban con la visera hacia adelante. El mercado del comic americano estaba en plena explosión (nada que ver con la de la década posterior, pero a su modo era importante) gracias a la progresiva implantación de librerías especializadas que permitían la existencia de nuevas editoriales y con ellas nuevos talentos. Y Guler quiso ser uno de ellos, pese a su estilo, digamos…autodidacta.

Su primera gran oportunidad le llegó de manos de la editorial AC con un caballo ganador: nada menos que una reunión de héroes, todos ellos creados por Steve Ditko en otra editorial y que habían dejado muy bien recuerdo entre los aficionados. Había ganas de seguir leyendo cosas con ellos. Esos populares personajes combatieron juntos por primera vez en un grupo que debería haberse convertido la enseña de la editorial. Fueron presentados en el primer número de Americomics Special bajo el sugerente nombre de Sentinelas de la Justisia. Con esto Whedon te hace hoy día un blockbuster. Y ese especial dibujado por Guler tuvo su público, no penséis mal, pero no llegó a ser el gran bombazo que pudo haber sido.

Y todo porque llegó a destiempo. En concreto algunos meses/años DEMASIADO PRONTO.

Un grupo de vigilantes justicieros que vigilan. Y que a los pocos minutos dejan su solitaria tarea para agruparse y combatir amenazas, sean cuales sean, tanto daban ladrones de bancos como calamares gigantes.

Lamentablemente, este primer especial fue también el último, pues a la altura de la última viñeta de la historia ya avanzaban que ya no podrían hacer mucho más con esos personajes.

Mal momento, como decía, Greg. DEMASIADO PRONTO. Te dan un guión con esos personajes unos años más tarde y haces historia.

En cambio tuvisteis que hacer un casting con lo que teníais por ahí para hacer otra alineación, y como eran los ochenta escogiste a este…

…en lugar de este otro…

…para hacer un grupo genérico de más de lo mismo con prácticamente nulo recorrido. Y mira que si en el ojo en vez de una sombra hubiera tenido un brillo lo hubiera podido petar. O no, igual hubiera sido DEMASIADO PRONTO, vaya usted a saber.

Es lo malo de adelantarse, que el éxito llega después y a otro.

Es por esto que para su siguiente gran trabajo, Greg Guler decidió no arriesgar y aceptar solamente un proyecto con algo consolidado. Y le llegó, vaya sí le llegó. Para DC. Con dos personajes tambien creados por Ditko que venían de petarlo con una miniserie, a Guler le ofrecieron la serie regular derivada con los mismos personajes y la misma pareja de guionistas. Casi treinta números duró, con Guler de artista regular. Y sin un triste recopilatorio que llevarse a la boca, queda como una de las grandes olvidadas de aquellos finales de los ochenta ¿y sabéis por qué fue una obra olvidada.

Porque Guler se subió al barco DEMASIADO TARDE.

La gran ola ya había pasado con el dibujante de la miniserie, de la que todavía es posible encontrar recopilatorios.

Artísticamente, poco queda después de ROB!, así que tras aquel trabajo Guler hizo lo más lógico: abandonar el mundo del cómic. Dedicó su talento al por entonces hermano tonto y repetitivo del cómic, la animación, y ahí sigue, haciendo lo que puede. Se ha quitado la gorra, se dedica al diseño de personajes y después de todo puede decirse que le ha terminando yendo bien.

 

Podemos decir que lo que perdió el cómic lo terminó ganado la animación y el público en general. Final feliz, como no podía ser de otra manera estando ROB! implicado aunque fuera tangencialmente, tal es su influencia.

Así que en conclusión, queridos amigos, recordad lo del principio: si queréis medrar en el mundillo llegad con la obra adecuada en el momento adecuado. Sed OPORTUNOS.

Sed como Pablo Ríos.

Lo que no me trajeron

Un año más esperando el momento mágico y una nueva decepción. Tampoco esta ha sido la vez en que ni los magos de Oriente ni editores más mundanos en su defecto han cumplido alguno de esos anhelos de tebeos que en circunstancias normales deberían ver la luz por nuestros pagos, pero combinaciones carambolescas de editoriales, autores, personajes y circunstancias convierten a este material en un inalcanzable objeto de deseo.

Un año más en que los vaivenes editoriales ha terminando no trayéndonos ni mirra,…
 

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(de acuerdo, es marciano ¡pero es que esta año se ha publicado hasta uno de Félix el Gato! ¿por qué aquello sí y esto no?)
 
…ni incienso,…
 
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(Kyle Baker y Plastic Man. En 51 de 52 universos este sería un combo ganador, y nos ha tocado vivir en el regido por Dan DiDio)
…ni, de forma aparentemente incomprensible, tampoco oro.
 
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(Soy incapaz de recordar ni qué ni cuándo salió por última vez en castellano ¿por qué, Señor, por qué?)
Pero esta ha sido una lista subjetiva, a buen seguro entre nuestro lectorado habrá otro material que le gustaría ver publicado y que estima que tiene posibilidades. Ahí afuera se están publicando Kirbys pulp en tapa dura, Popeye ha regresado, hasta aquellos bocetos de Alex Ross para la Wizard han terminado saliendo en tres manejables tomazos. Poderse se puede, ahora lo más crítico en plena sobredosis de información es recordar a los editores ese material que todavía ha quedado ahí dormido en un remanso entre remolinos a la espera de ser recogido. RecordAdlo! en vuestro comentarios y veamos si entre todos hacemos posible un 2014 mucho mejor.

Y con estas palabras terminan las opiniones, vamos ahora con hechos.

Con la lista objetiva, la que no admite discusión. En la mirra, y porque suponemos que saldrá en cuanto toqué, la primera versión de todas las que ha habido ya en la nueva-nueva DC de nuestro czarciano favorito.
 

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El incienso es para la miniserie de Sterling Gates, que recopilada en un sólo tomito satisfacería muchos paladares. Y no va pasada de fecha, no, que este mismo mes salen los ocho primeros números de Aves de Presa

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Y el oro para todos los connaisseurs, la remasterización en tapa dura con nuevo color, nuevos diálogos a cargo de Joe Casey y nuevo orden de las páginas del gran clásico que lo originó todo:

 

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Tenéis 365 días para conseguirlo. Puede ser un muy Feliz 2014 (una vez nos desempachemos de cavas, polvorones, chocolates y demás pastas, a ver si volvemos a ser personas en breve)

Hágase rico ahora, pregúnteme cómo


Invierta en comics clásicos.

La acumulación de bienes tangibles para su posterior negociación es un valor seguro que ofrece una alta rentabilidad.

Los comics nunca bajan de precio. Nunca.

Sin embargo, entrar de sopetón en el mercado de incunables sagrados, con sus estados de conservación de CGCs y su precios de salida de cientos de miles de dólares no es algo que esté alcance de todo el mundo, por lo que recomendamos comenzar desde un escalón algo inferior e ir ascendiendo poco a poco.

Es muy sencillo, y apenas se precisa algo de espacio, capital inicial y paciencia. Básicamente, en cuanto detecte la próxima salida de alguna novedad que puede llegar a ser importante en un futuro (y hay muchísimas razones: autores famosos o que pueden llegar a serlo en un futuro, aparición de personajes de interés, algún suceso de la trama que puede marcar el devenir del título ¡hay tantas razones que cualquier comic que escoja es un candidato en potencia a revalorizarse!)…¿Ha terminado el paréntesis? de acuerdo, pues sigamos, decíamos que cuanto detecte la próxima salida de alguna novedad que puede llegar a ser importante en un futuro, reserve algunos ejemplares y guárdelos en lugar seguro durante un tiempo. No sea cobarde, reserve bastantes, algunos cientos, no hay nada peor que quedarse corto pillándolos cuando no cuestan casi nada y luego ganar poco por eso aunque el margen de revalorización haya sido alto. Para vender mucho hay que comprar mucho. Asimismo, el tiempo necesario dependerá de su ambición, pues cuanto más tiempo los atesore mayor valor adquirirán. Lo razonable es esperar unas pocas décadas, quizá en la horquilla de los 25-30 años. Así que antes de comenzar asegúrese de que dispondrá del espacio necesario para asegurar la entrada mensual de algunos miles de ejemplares. Sí, muchos cada mes, hay que diversificar la oferta, no se lo juegue todo a una carta porque el publico es voluble y no puede ganarse siempre.

Como puede verse es sencillo, capital inicial, espacio suficiente y esperar un tiempo. Y después a ganar, cuando llegue el momento no sabrá que hacer con tanto dinero (nosotros podemos ayudarle con el siguiente consejo: invierta en comics clásicos).

Un ejemplo: el número 27 de la serie Dazzler, de Julio de 1983, tiene un precio de portada de 60 centavos, y en la actualidad se vende por nueve dólares ¡un beneficio del 1500 %! si hubiera comprado y guardado cinco en su día, su inversión inicial de tres dólares se convertirían ahora en cuarenta y cinco ¡pero si hubiera comprado mil ahora tendría 45.000 dólares habiendo invertido únicamente 600!

¿Ven? algo tan sencillo como un ejemplar al azar, adquirir una cantidad suficente y guardarla en lugar seguro durante treinta años. Haga esto con cinco o seis ejemplares cada mes y cuando quiera darse cuenta su vida habrá cambiado de una manera inimaginable.

¿Qué les ha parecido?

¿Cómo?

¿Que si no hay otra forma? pero, pero ¿qué ven de malo en lo que les he explicado? ¿el crash del mercado en los noventa? una información tendenciosa por parte de cierta prensa, un espejismo sin fundamento alguno. Mirad, mirad la de premios que está ganado ahora la serie de Prophet ¿alguien me compra el número siete? por tan sólo cuatro, digo tres, digo dos euros y regalo con la compra el seis y el ocho. Tres tebeos dos euros, oigan…

Está bien, está bien, buscáis algo distinto, buscáis algo más rápido. Pues teniendo en cuenta que lo que estamso haciendo es comprar material nuevo y esperar a que se convierta en clásico, os recomiendo invertir en clásicos instantáneos. Material que desde el momento mismo de salir al mercado adquiere la categoría de clásico. Su revalorización inmediata posibilita conseguir liquidez de manera rápida necesitando por tanto menos espacio de stockage ¿os convence esto? ajá, claro que sí, clásicos instantáneos entonces.

¿Tebeos, decís? no, no, dejadlo estar, todo ese papel arriba y abajo, que si se dobla, que si te coge humedad, que si hay que meterlo en bolsitas y no ganamos para celo…hay algo mucho mejor que los tebeos mismo, y es su merchandasing derivado. Los muñequitos Las Figuras de Acción. El merchandasing tiene además la ventaja de que está a salvo de los escaneadores piratas, al menos hasta que no popularicen las impresoras 3D, por supuesto, pero eso no es algo que vaya a pasar mañana ¿no es cierto?

Llegado a este punto hay pararse a pensar y tener algo de vista ¿qué material podemos comprar con grandes garantias de que se convertirá en un clásico en un lapso breve?

Con estas premisas no hay duda posible: invierta en el Universo DC.

Cada evento, cada reinicio, cada macrosaga de mundos que viven y mundo que mueren convierte automáticamnete a las historias anteriores en clásicos. Así como nunca debe decirse muñecos sino Figuras de Acción, nunca hable de tebeos viejos, sino comics antiguos. Comics clásicos.

Y el merchandasing de comics clásicos es ya lo más ¿podéis oler ya las ganancias? buena nariz.

Un ejemplo con el que mucha gente ha ganado grandes cantidades. Las series de muñecos derivadas de El Día Más Brillante.
 

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¿Recordáis El Día Más Brillante? ¿¿No?? es posible, fue hace tiempo, es lo que sucede con los clásicos. Pues fue la gran gran gran macrosaga de su momento, uno de tantos renaceres del Universo DC orquestado por una pléyade de escritores encabezados por Geoff Johns y una serie de grandes artistas que realizaban las portadas. De ahí surgieron una serie de eventos y personajes que tuvieron una GRAN trascendencia en su momento, historias clásicas que los fanes añorantes quieren rememorar gracias a las Figuras de Acción que nosotros les ofreceremos por un "módico" precio.

La máxima rentabilidad con estos clásicos instantáneos se consiguió con la serie tercera de muñecos.

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Casualmente (al menos para el que no crea en el Destino) entre los muñecos las Figuras de Acción de esta tanda se encuentran nada menos que Halcón y Paloma.
 
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Amén de personajes tan carismáticos y trascendentes como Rajis Kudrapalin
el moreno y juvenil asistente del monarca de los oceanos y una linterna verde ¿no? ¿Cómo que no? ¿Quién carajo entonces Jade.

Y una vez tenemos el material ¿cuánto debemos espera hasta que se convierta en clásico?
 

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Pues en el caso de DC, unos treinta días.
 

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Invierta en lo seguro, invierta en DC. Lo que compre ahora será clásico antes que pueda darse cuenta. Ni lo dude ni lo piense, haga rápidamente su inversión ¡Llame ahora!
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Descanse en paz

Ayer murió a los 87 años el responsable de esto…

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 ¿Cómo? ¿Qué ROB! viajo al futuro, envejeció, volvió al pasado y murió ayer mismo? No, no, aunque ahora que lo pongo por escrito, me parece bastante plausible… El que murió ayer a los 87 años fue Carmine Infantino, una persona tan importante en la historia de DC como desconocida en nuestras tierras. Algunos dirán que hizo algo de Flash, otros más espabilados les sonara que tuvo que ver algo con Batgirl, y los que se las quieren de dar de críticos con opinión dirán que su Star Wars no merecia la pena. Aquí no somos de esos, no, aquí la cabra tira al monte y siempre terminamos acabando en Halcón y Palomo.

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¿Cómo? ¿Por qué dice eso la wikipedia? ¿Quiénes son esos Steve Dikto y Steve Keates? No me suenan de nada, parecen nombres totalmente inventados. Menos mal que yo tengo unas fuentes mucho más fiables.

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Para el que no sepa inglés viene a decir algo así como: Sí, Infantino tuvo la idea de crear a Halcón y Palomo gracias a la fuerza poderosa de los taquiones.

Perdonad que mi traducción no sea demasiado textual pero es que yo no soy traductor ni me pagan por ello, como a la mayoría de los traductores de tebeos.
En fin, que no me entere yo que ese culito pasa hambre..

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Y que descanse en paz uno de los más grandes artistas de la historia del cómic americano.

MUNDORUCTO (ROTWORLD)

Tenemos un título de los Nuevos 52 con un escritor popular y encumbrado que vive de ideas recicladas de Alan Moore y cuyo argumento se apoya en un código de colores con el que define a los distintos frentes que componen los bandos de la historia. Hablamos pues de La Cosa del Pantano de Scott Snyder.
 
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La Cosa de Pantano ha sido el portal de entrada de los caducos conceptos y personajes de la extinta línea Vertigo en la molonidad de la segunda década del siglo XXI regresando al equivalente molónderno del universo en que se originaron. Es algo lógico, puesto que hablamos de un sello que apenas estaba vendiendo, y lo único que la historia podrá reprochar en un futuro a los editores responsables será que no lo hubieran hecho antes. Para imbricar todavía más a estos personajes de corte adulto, el título se encontrará inmerso en breve en eso que tanto dicen algunos que les disgusta pero que al final siempre terminan pasando por caja (sobre todo si viene todo el material compactado en un mismo tomo): un crossover.
 
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Uno que en aras de la comercialidad se nos ofrece con un nombre bien sonoro y llamativo, que se note que es adulto. Y porque Pudridero ya estaba cogido (momento spam, en breve en sus puntos de vicio la segunda entrega ¿explotará Namec?).

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En la saga de Mundoructo colisionan el Verde, cuyo paladín es la Cosa del Pantano, con lo Rojo, encabezado por Animal Man, otro héroe adulto de la casa con mejores críticas que ventas.

La Cosa del Pantano y Animal Man. El Verde y el Rojo. La Flora y la Fauna. Las dos primeras patas de un conocido triunvirato, que de haber tenido éxito los verdaderos planes de adaptación de Didio hubiera tenido su continuidad en…
 

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…el Azul de Primavera.

¿Que quién hubiera sido este tercer personaje? ah, eso es algo que Karen Berger se marchó sin soltar prenda, y es posible que no lo sepamos nunca, algo sobre la Primavera, tal vez una flor, de color azulado y…aunque parece que hay al fondo hay alguien que agita la mano, parece que sostiene una nota, algún papel…

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Sería una posibilidad, gracias muchacho. Y entiendo que estuvieras interesado, pues de haberse tratado de una versión adaptando en cierta manera el relato de la Bella Durmiente, creo que todos tenemos claro a quién le hubiera tocado el papel clave de dormilón ¿verdad?
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Bueno, en todo caso las cosas fueron de otra forma, y en vez de una guerra de colores en Mundoructo lo que habrá es una colaboración de Neil Gaiman con DC para sacar Before Sandman. O eso al menos es lo que había anunciado hace meses, que nunca se sabe, que si atendemos a precedentes y cómo va la cosa, a lo mejor lo máximo que le vemos a Gaiman son dos entrevistas con muy buenas intenciones y dos días después el twitter de DC nos anuncia entusiasmado que la historia de Morfeo nos la contará Robert Venditti, la verdadera "V de" de la DC actual. No, no creo que pase esto. Es decir, Gaiman no tiene nada anunciado con ninguna otra editorial ¿verdad?

Estando así la cosa, comprenderéis que DC y por extension ECC quieran (necesiten) que compréis este crossover. Y desde Adlo! voy a daros otra razón para haceros con esta saga.

Y es que esta será la primera y tal vez única posibilidad que el lector español podrá tener de disfrutar en estos mutilados nuevos 52 que llegan a nuestro país de ciertos personajes que pese a haber tenido título propio en origien, por aquí ni se han olido.

Hablo de personajes tan trascendentales como Halcón

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…o Paloma.
 
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Como MuerteGolpe, como Grifter
 
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…o como Hawkman.
 
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Personajes todos ellos que a poco que nos sigais (algo que a tenor de las encuestan en Man of Bronze es algo que sucede bastante) sabréis qué tienen en común y qué los hace atractivos como gancho en un cruce entre series marginales ¿cierto?

Efectivamente son los personajes que ROB! ha tenido en bien en trabajar con la editorial, antes de iniciar un camino de salida al que desde entonces se han sumado otros muchos autores con decencia.

Vale que hacen de malos, vale que están podridos, y vale que como los dibuja uno de esos que están más al servicio del guionista que otra cosa (una tradición heredada del sello Vertigo, donde tener un dibujante chanante era más difícil que encontrar a alguien que vaya a pagar de
verdad por cada nueva entrega de The Private Eye
) mola menos, pero siguen siendo los personajes de ROB! , y me temo que tenemos cada vez más claro que eso será lo más cerca que estaremos de ver algo suyo publicado por ECC. Snif.

Mundoructo. Porque es eso o nada. Que lo sepáis.

Días de Cine

 A menudo me preguntan ¿no recibiste la notificación de la orden de alejamien ¿cual es la mas brillante época dorada de la historua del cine?

Y ahora por fín tengo una respuesta definitiva: la que está a punto de comenzar.

Y es que ha hecho falta más de un siglo, cien años más década y media para que la invención de Edison los hermanos Lumiere madurara lo suficiente como medio de expresión creativa para poder producir su auténtica obra maestra. Un recorrido de estrellas que han dejaado su luminosa huella en el celuloide. Griffith, Murnau, Renoir, Welles, Kubrick, Böll… Estrellas que han ido trazando el camino destinado a culminar en la Capilla Sixtina del Séptimo Arte.

Y se va a empezar a rodar pronto. Muy pronto.

No, no me refiero a Guardians of the Galaxy. ¡Si el director es un homófobo racial, por Diso!

Tampoco me refiero a una película de la Toda-Nueva y Toda Diferente Liga de la Justicia de América de JOHNS! NUNCA se va a rodar una película de la JLA, cuanto antes os hagais a la idea mejor.

Estoy hablando de la verdadera encarnación del término "sueño" en la expresión "fábrica de sueños". Estoy hablando de La Palabra por fín llevada a la Gran Pantalla.

Estoy hablando de…

¡iCONOS!

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El guion de ROB! sobre la epopeya de Image.

Si, hermanos, regocijaos. No os engalan vuestros ojos. La verdadera historia de la mayor revolución de la historia del noveno arte existe. Es un guión llamado a revolucinar el séptimo. Y lo ha escrito nada menos que Él.

La Buena Nueva nos fué comunicada a los fieles por el mismísimo ROB! a sus fieles a través de ese medio creado para que difunfa Su Palabra y que los no creyentes conocen como Tweeter.

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(¿cómo? ¿que no seguis el Tweeter de ROB!? ¿y os llamais a vosotros mismos "adláteres"? ¡vergüenza en vosotros!)

Esta página de la que estoy plagiando la noticia y buitreando las fotos que he consultado en mi exhaustivo proceso de documentación contiene varias páginas en primicia de la futura obra maestra del cine. Enre ellos su histórico primer encuentro con el fundador de Macfarlane Toys que os ofrecemos traducido para aquellos que han sufrido una educación bilingüe de las malas y no bilingüe de las buenas.

TODD: Liefeld, oh? Buen trabajo capullo.
 
ROB! mira arriba, capcioso.
 
ROB!: ¿Todd Mcfarlane?
 
TODD: Tu apuestas, capullo.
 
Agitan las manos. ROB! pone una tienda.
 
ROB! (Olor Corporal): Y entonces, estaba Todd.
 
TODD SE CIERRA
 
TODD: Estoy fuera a encontrar todos los L Chicos.
 
ROB! mira un puzzle

Ya lo estoy viendo. La escena narrrada por la melodiosa voz de ROB! a lo Aquellos Maravillosos Años? Pero con música de la época, de la buena, en lugar de esas chorradas para yayos.

Pero iCONOS! no es sólo una crudamente honesta instantanea de los entresijos del mundillo que deja a Cautivos del Mal al nivel de un episodio de Barrio Sésamo. El brutal retrato de un artista indomable e independiente hasta las últimas consecuencias que hace del protagonista de El Manantial un escritor de hoóscopos.

No. Como todo aquello relacionado con ROB! por indirectamente que sea iCONOS! es mucho más. Es un punto focal del destino por el que los traviesos taquiones, necios duendecillos transmisores de Su Influencia, van y vienen con aquelárrico caos. Y ell se manifiesta en cada uno de sus detalles.

Como en el propuesto casting.
 

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John Cho como Jim Lee. Aparte su más que evidente parecido con el cofundador de Image, el hermano de Frank ya nos era conocido por haber coprotagonizado la GENIAL! serie FLASHFORWARD!

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Intensos son los taquiones en una serie que cuenta entre sus estrellas invitadas nada menos que a Gaius Baltar. Pero más si otro de sus personajes es interpretado por Merry.

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Quien ya había demostrado sus dotes interpretativas en Hombres-X Origenes: Lobato.

Film en el que, como ya habreis adivinado los más fieles, hacía su debut cinematográfico…

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…Muertopiscina, una de las más recordadas creaciones de ROB!

¿Necesitais más pruebas de que todos los taquiones conducen a ROB! ?

No hay que mirar mas allá del mismo actor designado para interpretarle a Él.

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Chris Pino.

Chris, como ya sabreis, interpretó al Todo-Nuevo y Todo-Diferente James T. Kirk en la reboteada Star Trek de J. J. Abrams. El mismo Kirk de la serie de animación producida por el estudio de Lou Scheimer.

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Que no viene a cuento del tema que hoy nos ocupa, pero si a Abrams le aguantais que deje caer pistas de posibles futuras subtramas que a lo mejor cierra antes de que acabe la serie o a lo mejor no pues os jodeis y me lo aguantais a mi también, cojones.

El caso es que Pino también protagonizó una entrañable comedia romática titulada Esto es la Guerra.

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Sólo que Esto es la Guerra en realidad no era una comedia romántica.

Nunca fué una comedia romántica.

En realidad era…

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…Espía Contra Espía: la Película.

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El afamado serial de la revista MAD.

Una cabecera ahora propiedad de la DC.

Y no necesito recordaros cuáles son los personajes más importantes de la editorial de las dos siglas, ¿verdad?

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Si, amigos, iCONOS! será el evento cinematográfico que marcará a futuras generaciones. El año que viene todo el mundo hablará de Image. De Lee, de Valentino, de Macfarlane… Y nosotros responderemos "si todo eso ya lo conocía yo antes de que se pusiese de moda" con una sonrisilla de superioridad deigan de un lector de El Oro de Rennes el año que se estrenó El Código DaVinci.

Y en ese glorioso momento en el que el mismísmo ROB! suba las escalinatas hasta el escenario del Dorothy Chandler Pavillion para recoger su merecido Oscar (TM) y su discurso le de definitvamente a conocer a billones de personas que correran prestas a convertirse a Su Fé, la Única y Verdadera, ese maravilloso día podremos por fín, tras tantos años de scarificio y apostolado, decir "Bah, ahora que le conoce todo el mundo este Liefeld se ha vuelto comercial y ya no mola. Hagamos una Asociación de Defensa de Moore y Otros"

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Que habría sido una primicia si no nos la hubieran reventado la exclusiva los chismosos de Madrid Comics, que mira que se lo dije, "Alan, no salgas a dar un paseo, que esto está lleno de frikis y te van a reconocer" pero mira que es cabezota el jodío…

The New 40 (34)

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(por Bac Hylon)

A lo largo de las últimas décadas, un hecho ha quedado claro: El genio de ROB! alimenta tanto a rabiosos defensores de su talento como a ingratos detractores del mismo. Ingratos porque son incapaces de aceptar que ROB! ha hecho más por la industria del cómic de los 90 en adelante que ningún otro autor, sentando las bases de lo que debe y no debe ser un superhéroe.

Una vez más, los aburridos de Progressive Boink no tienen nada mejor que hacer que rajar de una muestra de la obra de ROB! Liefeld, así, porque sí, evidenciando una profunda manía hacia el artista, que les impide ver lo que tienen ante sus ojos.

¿Cuál es ahora la excusa, la mofa con la que pretenden atacar a ROB!? Según ellos, en esta página de arriba se plasman todos y cada uno de los elementos básicos de la obra de ÉL!, y que en su opinión no han cambiado en 25 años. Que si caras con muchas rayitas y dientes, que si peinados molones noventeros con cola de caballo, que si perspectivas rebuscadas, que si pies ocultos… Muy bien, ¿y qué más?

¿Acaso no conocemos todos el dicho de “si funciona, no lo toques”? Y si hay algo que a estas alturas es innegable es que el estilo de ROB! funciona. Una y otra vez. Por muchos años que pasen, su fórmula sigue siendo sinónimo de éxito. ¿Necesita entonces ROB! evolucionar? Con sinceridad, no tendría por qué. Y sin embargo, lo hace. Aun manteniendo esas características (vilmente vapuleadas sin sentido en Progressive Boink) que le han convertido en el “hot artist” que aún sigue siendo, ROB! se permite el placer (para él y para sus miles de fans) de engrandecerse, tanto a nivel argumental como “ilustracional”. Comparad esta plana con cualquier otra de su etapa inicial en “Los Nuevos Mutantes”. Es ROB!, de eso no cabe duda. Pero negar la mejoría de su talento en estos últimos años, es negar lo evidente. Y ante eso, no cabe más que rendirse o caer en la bajeza de argumentos del estilo de “ROB! no es bueno, porque es feo y viste raro”, muy apropiados para una guardería, pero no para el mundo actual.

Disfrutemos de su arte, y hagamos oídos sordos a los que no quieran o sepan aceptarlo.

The New 40 (35)

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(Por Borja Contreras)
 

25 años. 25 años revolucionando el arte, rompiendo dimensiones, reescribiendo la realidad. Entre 1986 y 2011, fecha de esta ilustración, ROB! ha evitado seguir convencionalismos y escuelas. La genialidad no está en encorsetadas academias.  Por otro lado, acusar a ROB! de ser el mayor monstruo de la historia de la humanidad es un insulto a las víctimas de auténticos criminales que han cometido atrocidades en el mundo como Hitler, Schmidt, Stalin o Dracula. Que alguien no esté calificado para comprender el arte de ROB! es motivo de vergüenza personal y no de burla ante el sufrimiento de otras personas. Ante este ataque solo podemos indignarnos de la poca catadura moral y humana de dichos elementos.

Respecto a la crítica negativa que le brindan a la ilustración, señalar que el principal defecto que observan es ¡la mano en forma de garra de Halcón! ¿Tendría acaso de parecer una aleta o una pezuña? El ave de presa caza y agarra a su presa de forma voraz y letal, y en este caso Halcón, avatar de la Guerra, hace honor a su nombre.

En el caso de Paloma, tenemos una acción de sorpresa, nerviosismo e impotencia. Recordemos que Paloma es el avatar de la Paz, luego el drama interno que tiene al ser compañera del de la Guerra crea una dicotomía que se expresa en la imposibilidad de hacer algo ante el salvajismo de Halcón. Por eso está observando, fascinada ante la violencia que la rapaz de la guerra despliega ante ella, como si no hubiese nada más en el mundo.

Para rematar este despropósito, Progressive Boink vuelve a la carga sobre lo que ellos llaman “muertos con la boca abierta”, alegando que todo personaje inconsciente o muerto dibujado por ROB! debe de tener la boca abierta. Recordemos que los personajes de ROB! están basados en nuestro mundo, un mundo real, en el que los golpes duelen y la gente muere, luego ¿Qué mejor forma de expresar el propio dolor que con un grito mudo? ¿Acaso no es más dramático, impactante y realista representar el dolor y la muerte así que con una sonrisa?

En mi humilde opinión, el principal problema que adolece Progressive Boink en este caso es su falta de conexión con el mundo real, con sufrimiento del mundo real. Es muy fácil criticar la violencia de ROB! cuando las únicas lágrimas derramadas son con las que vinieron a su anodino y estéril mundo.

Tocandose los showcase

Como hoy es viernes, empieza a hacer calorcito y no tengo muchas ganas de trabajar, aquí os dejo con unas cuantas portada de Showcases para que cada uno se lo monte por su cuenta. Tema generico: tocamientos. Si alguién lo duda, a mi la que más me pone es la última.

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No sólo de Gavilán o Paloma vive el hombre

Y aconteció que una multitud fué a recibir a DiDio a la entrada de la San Diego Comicon gritando "¡Hosanna aquel que viene en nombre de Diso!"

Hechos de los Editores, 40:22

En el principio estaba MUERTOGOLPE!

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Sigh… No, no quería decir en el princpio-principio.

Segundo intento.

En el TODO-NUEVO y TODO-DIFERENTE principio estaba MUERTOGOLPE!

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Que era… ¿cómo podría resumirlo?

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Si, eso. Exactamente.

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Un maldito alcalde culo malo.

Entre contrato asesino y contrato asesino MUERTOGOLPE! se enfrentaba a su hijo que estaba muerto pero ya se le había pasado y ahora quería matar a su padre por aquello del conflicto paterno-filial mientras los familiares de alguna de sus víctimas, que por algún extraño motivo se lo habían tomado a mal, también intentaban matarlo.

Y entre conversación y conversación, siguiendo el clásico mandato de la Reina de Corazones, hacía rodar cabezas.

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Muchas cabezas.

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Pero MUCHÍSIMAS cabezas.

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Y, a fin de asegurarse el mayor target demográfico posible, se enfrentaba a los imprescindibles tentáculos.

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No podría decirse que el MUERTOGOLPE! de Higgihns y Bennet era una colección rompedora llamada a marcar un antes y un después en el panorama del arte cuatricómico pero sí que se trataba de un tebeo lo bastante Genial! como para merecer el precio de su grapa/recopilatorio/app/cofre de lujo (táchese lo que proceda).

Pero entonces hablo DiDió.

Y dijo…

¡HÁGASE EL ROB!

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Y, oh hermanos, el ROB! se hizo. ¡Vaya si se hizo!

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Un ROB! en solitario, sin las innecesarias interferencias de juntaletras, calcadores o pintamonas.

Un ROB! químicamente puro y sin adulterar, directo en vena.

Y es que tras finalizar de manera tan brillante su Todos-Nuevos y Todos-Diferentes GAVILÁN! y PALOMA!…

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…y dejarnos con más miel en los labios que los Grandes Éxitos de Vanessa del Río con la cancelación de INFINITO! el MuertopiscinaMUERTEGOLPE! de ROB! es el siguiente THIS IS IT en esta nueva oleada de obras surgidas de Su Divina Mano que tenemos la incalculable suerte de estar presenciando.

(y vosotros criticabais el baile de autores de las todas-nuevas y todas-diferentes colecciones de la NDC ¡FILISTEOS!)

Como no podía ser de otra manera, la Grandeza de ROB! se hace patente desde la primera página, en la que podemos contemplar cómo en lo más alto de un moderno edificio se celebra una reunion…

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…en la que el Kingpin del Crimen un honesto comerciante de especias decide que ha llegado la hora de eliminar de una vez por todas a MuertopiscinaMUERTEGOLPE!

Mientras tanto nuestro heroe Wade Slade Wilson ve su apacible visita al cementerio interrumpida por el traidor ataque…

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…de Dientes de Sable un enigmático asesino felino, por lo que procede a activar su armadura despolarizada de Iron Man

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…a invocar su atuendo de batalla.

Y la próxima vez que estes ante uno de esos blasfemos que osan decir ¡en público! que ROB! no sabe dibujera mostradle esta emocionante escena en la que texto e imagen se solapan a la perfección…

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…y ROB! plasma a la perfección esos movimientos torpes y mal coordinados de los atacantes que astutamente observa MuertopiscinaMUERTEGOLPE!

Pero, como ya sabemos, ROB! es un maestro tanto por lo que muestra como por lo que sutilmente sugiere. Y así cualquier descreido sin criterio podría atribuir la desaparición del brazalete izquierdo en la siguiente página a un error de memoria.

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Cuando nosotros, sabedores de que en el Arte de ROB! nada es casual, podemos adivinar de que en los brazaletes residen los cargadores del bo energético que está usando MuertopiscinaMUERTEGOLPE! lo que, además de añadir un innegable realismo a la escena, resalta el dramatismo de la misma. Si, como puede verse, los asaltantes siguen siendo torpes y mal coordinados pero atacan en incesante número y ello podría adjudicarles la victoria de la misma manera en que los odios y envidias de un numero lo bastante grande de mediocres podría amenazar hasta con hundir la carrera de un GENIO!

Pero al igual que traiciones y puñaladas traperas no pudieron con ROB! nuestro Mercenario Bocazas Tuerto logra sobreponerse a la inacabable oleada de atacantes. Y es en el momento más crucial…

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…cuando se nos revela que los misteriosos incursores no son otros que los Merodeadores los Todos-Nuevos Todos-Diferentes Omegas Hombres.

Ante tan sorpresivo giro de los acontecimientos a MuertopiscinaMUERTEGOLPE! se le ponen las cartucheras por corbata se apresta al combate.

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Sin embargo el propósito de los Omegas Hombres no es enfrentarse a él sino reclutarle para una peligrosísima misión.

Tan peligrosa que MuertopiscinaMUERTEGOLPE! no puede emprenderla sin incorporar el adminículo definitivo, la pieza de equipamiento imprescindible para todo mercenario oportunamente traido al lugar por su ayudante…

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…LAS HOMBRERAS.

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Y así nuestrp asesino de cabecera acude a la base secreta de los Merodeadores Omegas Hombres donde conoce a la última de sus componentes: la Toda-Nueva Toda-Diferente Fanática.

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Lejos de la inocente florecilla que era la Fanática pre-crisis pre-final crisis circa-Wildstorm la nueva Fanática es una terrible valkiria que lo deja tan impresionado que se le caen los farolillos rojos.

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Pero no menos terrible es el villano cuya captura deben lograr nuestros heroes.

Pues estamos hablando de…

¡BLOODWULF PINTADO DE AZUL!

¡EL TODO-NUEVO TODO-DIFERENTE LOBO!

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Huy, perdón, que se me ha traspapelado un jpg de documentación, ya sabeis cómo es esto de los ordenadores, que te lias y…

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El caso es que justo en esos instantes el mentado Bloodwulf Zape sin Zipi Lobo logra escapar de su inescapable prisión y ROB! nos regala con una impactante y dinámica página-salpicadura final…

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…en la que el antiguo lider de los Kiss último czarniano se aguanta los retortijones mira amenazadoramente a la cámara anticipando el climático enfrentamiento del próximo episodio.

Amigos, adláteres, Esto Es Ello.

Vuelven los buenos tiempos.

Vuelven las armas grandes, los dientes-dientes queesloquelesjode, los esbirros torpes y mal coordinados.

¡Y DECIAN QUE EL NOMBRAMIENTO DE BOB HARRAS NO IBA A TENER CONSECUENCIAS!