Trent Kaniuga y el Tiempo-Mula (Mullet-Time)

 Algunas veces el propio mercado te indica en lo que debes fijarte. Debo reconocer que cuando se publicó en el formato de Best of Marvel la obra que nos ocupa paso bajo mi radar sin ser detectada, pero la recuperé tiempo después con ocasión de su reedición en formato debolsillo. Y es que los de debolsillo no publican cualquier cosa.

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Y es que no me llamaba excesivamente. Del mismo personaje se estaban publicando otras cosas con el bestia de Garth Ennis, que es como garantía de más risas. Y no las tenía conmigo con la escritora de la miniserie, Devin Grayson, que duró en la industria lo que su lozanía y poco más se supo. Pero por otra parte era una obra reeditada aquí a rebufo de la película primera del Motorista Fantasma de Nicolas Cage, lo que siempre da puntos. Y como recordé que de lo último que leí de la Grayson, Matador, me salieron un par de posteos, me animé a la debolsilectura de esto. Gracias a lo cual he descubierto, tarde mal que me pese, al artista Trent Kaniuga.
En la portada ya apuntaba maneras, aunque no me fijé demasiado, pues uno ya no sabe nunca cuando coinciden el artista de la tapa y de la tripa. Y al inicio que me tienen a Johnny Blaze trabajando en un habitáculo cubicular tampoco hay espacio para que el dibujante se luzca.

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Supongo que debía haber una razón para que Blaze estuviera trabajando ahí pero…pero no me acuerdo. No me acuerdo de mucho de la trama en general, lo que dice bastante del trabajo de la guionista, pero es que a las pocas páginas quedé epatado por la visión del artista y todo aquello con las letritas como que a partir de aquel momento me sobraba. La escena en cuestión donde puede considerarse que empieza todo de verdad es aquí, donde mola:
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Observando al protagonista, sus proporciones, sus llamas y sus cadenas podemos formarnos ya una primera opinión de Trent Kaniuga. Lo primero que me vino a la cabeza fue: un Bachalo pero entendible.
 
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Y lo de "entendible" no va con ningún retintín para nadie. Todos sabemos que el enfoque de los últimos años de Bachalo es una evolución del bisoño estilo que lucía el artista hace como veinte años en su primer encargo como dibujante regular en Shade. Allí tanto él como el escritor Peter Milligan lo daban todo bien masticadito a nivel literario y gráfico para que el supuestamente inteligente lector de Vertigo no se perdiera y pudiera presumir de su cultura y todo eso. Pero en cuanto Bachalo y Milligan se fueron a pastos más verdes y mejor remunerados dejaron atrás conceptos caducos como coherencia y claridad para epatarnos con sus ralladas más molonas. Y así siguen hasta hoy. Molando ambos por donde pasan.

Pero no todo es Bachalo en el arte de Kaniuga. También se le nota un trazo particular en el tratamiento de los líquidos, dándoles un volumen y texturas poco habituales y muy interesantes.
 

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Porque debemos suponer que lo que hay en ese lavabo de esos aseos tan…sospechosos por la fauna que merodea es agua ¿verdad?

Pero entremos en materia. La cosa empieza con que Johnny Blaze lloriquea por su maldición que le convierte en Motorista Fantasma y acaba teniendo una idea genial para terminar con ella:

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Contrata a unos matones para que asesinen al Motorista Fantasma.

Brillante ¿no es cierto? algo así debieron pensar en las oficinas de la Casa de las Ideas al recibir la propuesta de guión de Devin Grayson.

Con ese punto de partida, el Espíritu de la Venganza va por ahí a la suya, vengando cosas y de paso haciéndolas expolotar para que Kaniuga luzca en todo su esplendor (y no, no está volando, se trata de una carretera muy empinada).
 
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Cuando le aparece el matón contratado, con unas hombreras Bachalianas de Steampunk de la muerte. Dejo la página al completo para que admiréis también el recurso narrativo de solapamiento de viñetas que suele emplear Kaniuga y que por similaridad a una experiencia vital he bautizado como Album Hofmann. Y de paso tendréis una primera muestra de lo que dará más adelante de si su narrativa de acción, su Tiempo-Mula ¿la primera viñeta es la que ya está disparando o la del encarte? ¿qué sucede en el BLAM de la cuarta viñeta? ¿cual es la consecuencia del disparo en la viñeta final? tantas preguntas cuya respuesta puede resumirse en una palabra: MOLA.
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La pelea termina con la cabeza del Motorista reventada por el arma del matón de las hombreras imposibles, pero el encargo está lejos de terminarse, no es tan sencillo eliminar a un Espíritu de la Venganza.
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Se llama Gunmetal, por cierto, nombre molón como pocos. Años atrás con ese nombre y esas pintas te daban serie propia.
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Gunmetal sabe sumar además, colige que Bl
aze y el Motorista son el mismo ente y deduce que cargándose a Blaze eliminará al Motorista y así habrá cumplido su misión y podrá reclamarle el dinero del contrato a Blaze. Un plan sin fisuras, debió pensar el editor de la Casa etc etc.

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Pero Armayerro efectúa su ataque en medio de la escena de una investigación, un lugar plagado de policias y ambulancias. Y aunque el tratamiento de Kaniuga del espacio es bastante particular, al menos un agente de la ley se percata de que el bruto de pecho tatuado y dos pistones por hombreras está haciendo algo sospechoso con su pistolón y pregunta que qué pasa. Lo cual da un respiro a Blaze para efectuar su jugada…

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…el dislocamiento de cabeza. No hay cabeza, no hay blanco, por lo que puede desviarle el arma con una torsión de brazos difícil de describir, es lo que tiene haber convivido media vida con un engendro del infierno, que algo aprendes. Los que hayáis compartido piso de estudiante levantad la mano.
 
Pero no os quedéis en la primera viñeta y seguid, entrad sin miedo en el espacio Kaniuga. Un autor que lejos del gran angular de otros autores más todoscoperos, se mueve mejor en el terreno del telefilm, del plano corto. Así, los pandilleros y Blaze se ven rodeados por unos policias que les encañonas. Pero son polis de pueblo lentos de reflejos, por lo que a Armayerro y a Magnus les da tiempo de subirse en la moto y huir.

A Blaze por su parte le rescata otro motorista que llega, frena con un derrape en corto (espacio Kaniuga) y le ofrece la huida.

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Pero dos en moto es mucho peso para la consecuente persecución, lo cual nos brinda otra trepidante escena de acción en distancias cortas con efecto Hofmann incluido.

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El Tiempo-Mula en el que se mueven los protagonistas en estos regates en corto es mucho más veloz que los de sus perseguidores, de manera que aunque pasen por su lado estos no tienen tiempo de reaccionar. Los héroes se mueven al ritmo cansino y tróspido de las pesadillas, como si el aire fuera espeso y nadasen en el mismo. Tan espeso como los líquidos que dibuja. La acumulación de estos efectos da a la obra un aire onírico que sobrevuela por todo lo que sucede.

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Aún así todo llega, sobre todo en las series limitadas, y terminamos con la esperada confrontación final entre Armayerro y el Espíritu de la Venganza.

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Último vistazo claro a las bachalianas proporciones de los contendientes.

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Y ahora es cuando Devin Grayson desvela su plan para sacar al Motorista/Blaze de este entuerto. Plan consistente en esbozar una gran sonrisa y decir que lo siente, que fue un error y que no volverá a suceder. Editor Casa de las Ideas blah blah blah

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Blaze proclama que ha comprendido su error que ha visto la luz y todo eso y que el Motorista es una carga pero una necesaria. Y anuncia muy serio que se perdona a si mismo. Barrera, no puedes matarme, estoy perdonado.
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Esta ruptura unilateral de contrato no le vale de mucho a Armayerro, lo que nos lleva a una escena final de acción en Tiempo-Mula, estad preparados y forzad la vista, que todo sucede en corto.
Comenzamos con un izquiérdazo con el brazo gacho, facílmente frenable (con los ojos cerrados, literalmente) por nuestro protagonista. El resto de la pelea transcurre en la totalidad de la página siguiente.
 
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Comenzamos con un derechazo con brazo cortito, a lo que Armayerro responde con el brazo ¿derechito? ¿o es el izquierdito? tanto da, la distancia que separaba a Blaze de Armayerro era de escasos centímetros, demasiada para que el golpe pueda llegarle.
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En la parte central, izquierdazo en tiempo-mula ralentizado en tres viñetas y dos sonidos de impacto Montaje de telefilm, ya dije.

Pero al caer Armayerro propulsa a su adversario hacia las motos aparcadas, y éste responde amagando con la izquierda y soltando la derecha.

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El bueno gana, el público aplaude, y se sube a la moto con la chica de la cara difícil de Anatomía de Grey. Final muy típico de canal Cosmopolitan o de película de larga sobremesa de fin de semana en Antena 3. Créditos finales y agradecimientos a Devin Grayson por una historia que estamos seguros de que en su cabeza tenía sentido. También a Trent Kaniuga por plasmarla en imágenes que nos revelan al tiempo su universo particular de hombres con grandes hombreras y acción ralentizada en espacios cortos. Porque no todos tienen presupuesto para hacer un Authority. Y a los nada menos que cuatro editores de la Casa de las Ideas (Kelly Lamy, Stuart Moore, Bronwyn Taggart y Nanci Dakesian) que lo aprobaron. Porque malpensados como somos, de haber habido un único editor o a lo sumo dos pero los dos hombres, hubiéramos supuesto que esto pasó los controles editoriales porque…pero siendo así, ya no hay sospecha de que..¿cómo? ¿que según la wikipedia Devin Grayson es abiertamente qué?
En fin, que disfrutad todo lo que podías del Trent Kaniuga en esta obra porque después de esto, poco o nada ha publicado en la última década, los gustos de los editores son insondables. Lo bueno si breve, tapa dura y debolsillo.

LiGADLO!: Mercado de Invierno

 Ya sé que lo estábais esperando con ganas así que, aquí llegó la posibilidad de cambiar de Editoriales y Autores. 

Las reglas son las siguientes: 

– Podéis hacer tres cambios de los cuatro miembros de vuestro equipo: 1 Editorial y 3 Autores. Así que con alguien os tendréis que quedar. Y, por supuesto, tendréis que seguir manteniendo esa misma proporción, nada de pillaros más editoriales o autores.

– Para realizar estos cambios vamos a suponer una venta por el precio de la nueva lista que tenéis abajo. 

* Un ejemplo: Si comprásteis a Jeph Loeb a 300 puntos ahora lo venderéis a 150. Y eso es lo que tendrés para pillaros un autor nuevo. *

– En cuanto a la compra,  como somos muy majos os damos un Bonus de 50 créditos para sumar al total de los puntos recuperados. Así que mirad la nueva Lista de Precios y decidid con sabiduría a quién quitáis y a quién ponéis. 

* Atentos que también hay NOVEDADES*

 
EDITORIALES
 
01. Marvel 300 SE MANTIENE EN 300
02. Planeta 300 BAJA A 250
03. DC 250 SUBE A 300
04. Panini 250 BAJA A 200
05. Glénat 200 SE MANTIENE EN 200
06. Image 200 SUBE A 250
07. Norma 200 SE MANTIENE EN 200
08. Blue Water 150 SE MANTIENE EN 150
09. Dark Horse 150 SE MANTIENE EN 150
10. Dolmen 150 BAJA A 100
11. Astiberri 100 SUBE A 150
12. Ediciones B 100 SUBE A 150
13. El Jueves 100 SE MANTIENE EN 100
14. IDW 100 SUBE A 150
15. Mangaline The Editorial With No Name 100 SE MANTIENE EN 100
16. Shogakukan Inc. 100 BAJA A 50
17. Sins Entido 100 BAJA A 50
18. Aleta 50 SE MANTIENE EN 50
19. Dibbuks 50 SUBE A 100
20. Libre Elección 200
 
NOVEDADES
Aquí llegan las nuevas editoriales elegibles sin necesidad de la Libre Elección 

21. De Ponent CUESTA 100 créditos.
22. Archie CUESTA 200  créditos. 
23. ¡CARAMBA! CUESTA 200  créditos. 
24. ECC CUESTA 250  créditos. 

– Atentos a estas recien llegadas, sobre todo a las dos últimas, que tienen madera para ascender rápidamente al Olimpo de los ganadores en cuanto se apliquen un poquito a seguir las enseñanzas de ROB!. Seguro que acaban publicándole algo.

 

AUTORES
 
01. Brian M. Bendis 300 BAJA A 200
02. Geoff Johns 300 BAJA A 200
03. Jeph Loeb 300 BAJA A 150
04. Neil GayMan 250 SUBE A 300
05. Mark Millar 250 SE MANTIENE EN 250
06. Frank Miller 250 SUBE A 300
07. Alan Moore 250 SE MANTIENE EN 250
08. Grant Morrison 250 SE MANTIENE EN 250
09. Ed Brubacker 200 BAJA A 100
10. John Byrne 200 BAJA A 150
11. Dan Didio 200 BAJA A 100
12. Warren Ellis 200 BAJA A 150
13. Robert Kirkman 200 SUBE A 250
14. PAM 200 BAJA A 100
15. Cels Piñol 200 BAJA A 50
16. Joe Quesada 200 BAJA A 100
17. Greg Rucka 200 BAJA A 50
18. JMS 200 BAJA A 150
19. Tony Daniel 150 BAJA A 100
20. Alan Davis 150 BAJA A 50
21. Francisco Ibáñez 150 SE MANTIENE EN 150
22. Greg Land 150 SE MANTIENE EN 150
23. Jim Lee 150 SUBE A 250
24. Peter Milligan 150 SE MANTIENEN EN 150
25. Todd McFarlane 150 BAJA A 100
26. Whilce Portacio 150 BAJA A 100
27. Paco Roca 150 SUBE A 200
28. Neal Adams 100 SE MANTIENE EN 100
29. Renato Arlem 100  SE MANTIENE EN 100
30. Chris Bachalo 100  SE MANTIENE EN 100
31. Chris Claremont 100  SE MANTIENE EN 100
32. Peter David 100  SUBE A  150
33. López Espí 100 BAJA A 50
34. Estudio Fénix 100 BAJA A 50
35. Manel Fontdevila 100 SE MANTIENE EN 100
36. Bob Harras 100 SE MANTIENE EN 100
37. Salvador Larroca 100 SUBE A 150
38. Stan Lee 100 SUBE A 250
39. Joe Madureira 100 SE MANTIENE EN 100
40. Carlos Pacheco 100 SE MANTIENE EN 100
41. Dan Slott 100 SE MANTIENE EN 100
42. Daniel Way 100 SE MANTIENE EN 100
43. Judd Winnick 100 SE MANTIENE EN 100
44. Devin Grayson 50  SE MANTIENE EN 50
45. Paul Levitz 50 SE MANTIENE EN 50
46. Rafa Marín 50 SE MANTIENE EN 50
47. Albert Pallarés 50 SE MANTIENE EN 50
48. Humberto Ramos 50 SUBE A 100
49. Mark Waid 50 SE MANTIENE EN 50
50. Libre Elección 200

Así que ya podéis ir haciendo cuentas con vuestras calculadoras mágicas.  Sobre todo si sois parte de los daminificados por la mala temporada de algún jugador. Tenéis hasta el 8 de Enero para realizar los cambios, que el 9 se reanuda el LiGADLO! tras el parón navideño. Y tened en cuenta que siempre hay espacio para seismos hasta que termine el LiGADLO! el primer fin de semana de Mayo.

¡Todos a jugar!