3 de Mayo: los fusilamientos

(fusilando, a su vez, de art-swipes.tumblr.com)

 

De David Mack a Frank Miller

Un clásico, de Hitch sobre Alan Davis

 

David Mack ante Davis también…

 

Otro habitual, Jim Lee, homenajeado por Scott Eaton…

 

Sheldon Moldoff haciéndose un hueco en el mercado con ayuda involuntaria de Alex Raymond

 

…y David Mack (espera ¿este no ha salido ya antes?) a Alan Davis (espera…

 

Ey, podría ser una nueva tradición para los treses de Mayo, que volver a plena actividad tras un puente se hace muy cuesta arriba…

Donde Ningún Hulk Chino ha llegado antes…

Seguimos con nuestra ronda de nominaciones a los…

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PicADLOs 2016 al Mejor Tratamiento del Cómic por Parte de la Prensa a Marcos Zas(CA) de El Diario por “Un Gay de Star Trek y un Huk Asiático entran en un bar

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Creedme, compañeros adláteres (y, sin embargo, amigos) que por muchos años que lleveis disfrutando del exquisito respeto y conocimiento de causa con que la prensa patria trata al Noveno Arte™ en pocas ocasiones os habeis podido encontrar con una JOYA como la que estais a punto de descubrir. Una hovra kumvre del plumillismo Marca Ejpaña llamada a figurar por derecho propio en los anales (jijiji) de la…

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¿Qué?

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¿”Mónica”?

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¡NO! ¡En absoluto!

¡BSSSSS! ¡GAMER!

Eh, que no hace falta recurrir a insultos ¿vale? Ya lo arreglo yo.

(carraspe)

Queridos compañeros y compañeras adláteres (y, sin embargo, amigos y amigas) somos realmente afortunados de vivir en estos tiempos de victorias en la lucha social. Somos privilegiados testigos de hitos que apenas hace diez años hubieran sido impensables. Quiero decir, señaladme una, sólo UNA película de acción y fantasia de los 90 (o de esos 80 idolatrados por tantos nostálgicos) que tuviera protagonistas femeninas. O un cómic de acción cuyo heroe fuera negro. O mujer. O mujer y negra. O mujer, negra, y que se llamara, no sé, Martha WasQUIERO DECIR tiempos de importantes victorias.

Y lo son a ambos lados de la palabra escrita pues la verdadera diversidad no puede conocer fronteras. Creador@s inclusiv@s implican el nacimiento de heroes y heroinas inclusiv@s y, cual fichas de heteropatriarcal dominó cayendo una detrás de otra, prensa inclusiva. Como la que significa nuestra ya ídola Mónica Zas Marcos, adentrándose valientemente en el periodismo del mundillo. Sin miedo a los zarpazos de frikis cuarentones con sobrepeso convencidos de que es un campo que les pertence a ellos en exclusiva. Inmaduros asustados que, sin duda, se habrán lanzado a señalar con dedo de acusica los presuntos errores que puderia haber cometido en su artículo.

Sí, presuntos. Porque no son tales. De hecho demuestran que Mónica Zas posee un extenso conocimiento del medio, mucho mayor que el de muchos otros que osan presumir en blogs de bronce y librerías de novedades. Sin ir más lejos…

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Seguro que muchos creiais conocer la carrera de Justin Lin pero ¿alguno sabiais que en realidad se apellida “Li” porque es hijo de Bruce Li, uno de los muchos actores asiáticos que intentó aprovecharse de la fama de Bruce Lee tra su muerte? No resulta extraño que añadiera una “n” a su apellido para ocultarlo ¿verdad?

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Claro que algún retentivo anal podría quejarse de que la secuencia “welcome-home kiss” en realidad no está en la película, preguntarse cómo puede saber que “brilla por su elegancia” o incluso cuestionar por qué no ha podido traducir “beso de bienvenida a casa”. Neurasténicos, que sois unos neurasténicos. Mónica, como todo buen periodista, escribe para la posteridad. Para futuras generaciones que ya habrán visto el Rey-Azul edición especial que incluya esa escena eliminada, la histórica primera relación homosexual en el universo Star Trek.

Algunos pensarán que “Marvel so white” es un anglicismo innecesario. ¡Casaos con la RAE si tanto os gusta, reaccionarios casposos!

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Y durante la luna de miel reflexionad sobre esta impactante revelación: Mark Millar no sólo era el guionista de The Ultimates sino que además los dibujaba. ¡Por eso tardaba tanto en salir cada nuevo episodio! Y claro, él no lo había contado nunca porque todos sabemos que es el creador más modesto del universo (con permiso de ROB!) pero esto explica que en cuanto Hitch tuvo que volar en solitario y respaldar su inmerecida reputación con sus propios lápices…

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…este fuera el (erótico) resultado…

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Otra gran verdad. Hasta que Millar decidió transformar a Nick Furia en negro el Universo Marvel era completa y homogeneamente blanco. ¡Hasta sus mismos cimientos! Si eso no es una transformación racial exitosa que venga Christopher Priest y lo vea.

Sí que lo es.

Vale, yo también soy fan irredento de Nicieza pero reconozcámoslo…

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…la transformación racial de MACH-2 fue mucho menos exitosa.

Y puede que para vosotros, mocosos nacidos entre mensajes de wassap y partidas de Pokemon Go esta frase resulte confusa…

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…pero para quienes aprendimos el correcto uso del castellano en la escuela, como Diso manda, su significado resulta diáfano: el “gran revolucionario del mundo Marvel” no es otro que BENDIS!, que tiene una novia ARGENTINA que es quien le sugiere ideas ORIGINALES y NUNCA VISTAS ANTES como…

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¡SUPERHEROES ADOLESCENTES!

¡HORMONAS!

¡DRAMAS FAMILIARES!

O, en el caso que nos ocupa, “el primer Spider-Man negro”

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No, ese no, hombredediso. Digo el negro-negro.

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Ese que reemplazó al Peter Parker de toda la vida cuando lo necesitaba y que NO se basó en Barack Obama. En absoluto. Para nada. Y si en la Wikipedia pone exactamente lo contrario eso es porque sus racistas detractores la han reescrito, seguro. Esos que ya rabiaron en su momento cuando a Parker lo sustituyó el latino Miguel O’Hara.

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Pero lamentablemente el lanzamiento de su colección fué fallido y Spider-Man 2099 es una cabecera ausente de los kioskos desde hace décadas.

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Afortunadamente, como la autora nos explica con diligencia, no siempre es necesario que el personaje muera en las viñetas (en lugar de morir en la vida real) como demuestra el caso del chino Amadeus Cho.

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Si, chino. No me vengais con que es “norteamericano de origen coreano” Es hora de decir abiertamente lo que TODOS pensamos pero nadie se atreve a vocalizar. Nadie salvo nuestra corajuda Mónica: SON TODOS CHINOS ¿VALE?

Además de original e innovadora, la propuesta de que por primera vez en la historia sea el joven compañero de Banner quien cargue con el peso del Coloso Esmeralda™ nos permite explorar la vida de un Bruce libre de Hulk.

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No, no me refiero a ese Banner.

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No, a este tampoco.

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Mira si os poneis tontos no hay manera ¿sabeis? Ya me imagino…

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…a qué lado del debate sobre si Miles Morales y Peter Parker deberían “compartir oxígeno” os habeis situado. Pero me temo que a estas alturas de la votación…

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…va ganando el “va a ser que sí y con lengua y todo“.

(malditas fangirls y vuestra insaciable sed de homoerotismo pedófilo interracial)

Lo que os pasa a los detractores del artículo es que os aferrais a los cuentos de vuestra infancia y pretendeis que se mantengan inalterables como en una gota de ámbar fosilizado. Y eso no sólo es inmaduro, es contraproducente. Si generaciones anteriores de frikis asqulectores hubieran sido tan cerrados de mente como vosotros no habríamos podido conocer a fascinantes personajes afroamericanos como Pantera Negra, Goliath Negro, el Corredor Negro o Aka Halcon.

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Efectivamente, la Marvel POR FIN va a lavar de cara a los Vengadores, cuya alineación no habia cambiado desde 1963, y van a formar una liga no nata (porque son todos intolerantes a la lactosa) en la que estará POR PRIMERA VEZ el querido Sam Wilson, o como es más conocido, Aka Falcon. Amigo de Doa Gwen Stacy, aliado de Mia Bucky Barnes y conocido casual de Asap Mercurio. Un Aka Falcon enfundado en el traje del Capitán América.

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No no, “del PRIMER Capitán América negro”.

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Un brillante colorario a una trayectoria que habría comenzado siendo el primigenio superheroe afroamericano…

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…si no fuera porque ese título lo ostenta la Pantera Negra. Sí, aunque T’Challa no sea americano. Los wakandianos son como los vascos, que nacen donde quieren.

Y es que, como ya he dicho, vivimos tiempos extraordinarios en los que las adolescentes reinventan al “cachas”.

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Adolescentes como el ya mentado BENDIS! y cachas como Iron Man. O como la otra nueva heroina que acaba de llegar al Universo Marvel: Kamaka Kan.

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A quien aquí podemos ver contemplando el legendario skyline de Seattle.

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Con el afamado Empire State Building iluminando la noche.

En definitiva, vivimos tiempos extraordinarios. Ah, que ya lo había dicho. Pero es que lo son, y no sólo para los heroes. No contento con haberle cambiado el sexo al protagonista de Thor el guionista Aaron ha introducido (jijiji) un nuevo villano.

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Uno inspirado en la clásica tonadilla disco (“Absoooorbing meeeen… Hallelujah… Absooorbing men… Amen!“) que, claro, esperando encontrarse al chulazo de Odinson para (ejem) absorberlo todito es comprensible que se sienta decepcionado al tener delante a una mujer.

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(aquí el día que absorbió las propiedades de una bola de espejo de discoteca)

Bueno, llegados a este pinto quizá algunos que ya hubierais leido el artículo echeis en falta algunas… ehm… peculiaridades. Concretamente los lectores de pago de El Diario. Vereis, vosotros por lo que pagais es por el honor de leer la versión beta semiabierta de los artículos.

Sí, efectivamente, esto que acabais de leer, la versión pública y gratuita…

…ES LA VERSIÓN CORREGIDA…

 

Where the Wild Things was

La Historia es la que es. Lo que no significa que sea toda igual de conocida o que los puntos de vista de los implicados no varíen. Tomemos la semana pasada. Lo primero que uno pensaría es que hace falta un cierto grado de auto-crítica. Pues bien, es cierto:

Quizá no debí limitarme a sopocientas portadas y solo una o dos líneas de texto. Pero era la manera más directa de realizar el impacto y recordar todo lo que nos dio durante años Marvel UK.

Por supuesto la información tiene sus limitaciones -que es algo que ya sabemos- y por eso mismo hay periodos de la historia de los que se han escrito bosques enteros mientras que de otros apenas hay una caja de palillos.  De ahí que se puedan encontrar monográficos que suman cientos de páginas sobre una saga de unos pocos números de una cabecera mientras se pasa completamente de algo que realmente sería interesante aunque sea solo por el poco caso que se le hizo y todo lo que podría haber dado de sí. Pero, claro, tampoco vamos a esperar que en los cómics las cosas fueran diferentes del resto.

De ahí que la entrada me siga pareciendo interesante -¿Qué? ¿No es así como se hace la autocrítica?- y, sobre todo, ha servido para que la gente se fije en uno de los personajes: Wild Thing.

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No. No es esta. En serio. Esto es del MC2. Todo el mundo sabe que no interesa. Porque puedes escribir mejor sobre una saga de toda la vida o un tema de la actualidad. Y, además, ¿la hija de Lobezno y Elektra? ¿A quién le va a interesar eso? ¿Qué lo vas a llamar… Lobezna? Ridículo. Si no fuera por ser el resultado del esfuerzo conjunto de Tom DeFalco, Ron Lim y Al Milgrom seguro que ni la recordábamos.

No, me refería a… Wild Thing.

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Pero, de verdad, este es Mutator. Vale, un par de números de DP7 se hizo llamar Wild Thing pero… ¡D.P.7! ¡El Nuevo Universo! Todo el mundo sabe que no tiene interés. Que aún hay cosas que se pueden decir sobre una saga de hace como treinta años, ¿a quién le interesa leer sobre algo que no se ha publicado en España? Con ese guionista Mark Gruenosequé. Nada, nada, hay que hablar de lo que le interesa a la gente hasta que nadie quiera comprar otra vez la misma historia.

Pero, a lo que íbamos. Wild Thing. pero no un Wild Thing cualquiera. Nada de pavo seco, que nos conocemos. La Wild Thing de Marvel UK:

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Mucho mejor.

La historia de Marvel UK fue complicada, es cierto. Como buena legión extranjera todo parecía derivar de sacar muchos títulos y aprovechar los personajes americanos hasta para ir a mear. Por supuesto los americanos no hacían demasiado caso de ellos -no se lo hacían a la mayoría de los otros así que imagina- aunque PAD tuvo a bien sacar a uno de ellos en su Hulk. O que se planteara un crossover entre el Doctor Extraño y el Doctor Who.

Por supuesto como todo va dando de uno a otro lado eso supuso también que los dibujantes españoles o italianos tuvieron una puerta de entrada y, como estas cosas van como van, que sus proyectos fueran publicados con diligencia y material extra en los países de origen. Oe. Oe oe oe.

El resumen sería que a inicios de los noventa Marvel decidió expandirse a UK. Entre las múltiples series -con un universo común pero varios momentos temporales distintos- las portadas han demostrado la importancia de Wild Thing.

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No, no es una carcasa de un videojuego. Es uno de los anuncios de la época.

Ambientada en el 2020, el mundo que nos presenta la colección es uno en el que la realidad virtual se ha convertido en una fuente tanto de entretenimiento como de adicción. La VR tiene un alcance limitado por el peligro que supone pero, precisamente por ello, hay un mercado negro en el que se comercia con juegos.

Sí, un comercio ilegal de videojuegos. ¿Qué pasa? En los noventa era algo que estaba a la orden del día, a ver si creíais que los juegos de los decomisos eran todos legales. Además, estos VR de Wild Thing eran mucho peores. Porque mientras en los juegos normales había una interacción entre la gente que entraba en la VR gracias a un casco adaptado -no vieron venir lo de los cartones, una lástima- y un guante en los ilegales la interacción podía llegar hasta… ¡¡¡LA MUERTE!!!

¿Qué? ¿Realmente no esperabais que al integrarse la realidad y crear un mundo nuevo el cuerpo considerara que lo sucedido en el universo que era simplemente virtual fuera lo real causando la muerte del que allí se encontraba también en el resto de planos? ¡Pero si era 1993!

Por supuesto Wild Thing, bueno… Nikki Doyle, no era solo eso. Era una ex-adicta a la que la policía había decidido ofrecer una salida. Porque por lo visto ser un adicto significa que puedes ir a la cárcel. Yo qué sé, en UK pasan cosas raras. Porque Nikki podía interactuar físicamente con el entorno VR y era la mejor en lo que hacía, o algo así. Por supuesto no estaba sola. Tenía a un jefe que era huraño y le recordaba que la alternativa era la cárcel pero en realidad la apreciaba y a un compañero informático negro gracioso que hacía cosas de informáticos. ¡Todo rezumaba realismo! ¡Hasta los controles!

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¿Qué más podía pedir una colección?

Ah, sí apariciones constantes de personajes de la Marvel USA. ¡Eso estaba hecho!

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¿Que cómo estaban en el año 2020 todos esos dando vueltas? Que poca imaginación. No eran los reales -bueno, excepto uno de ellos, que luego veremos- sino avatares para VR que se ponían los  jugadores, bien como forma de reforzar su poder o por puro fetichismo. La cosa era que así tenían la posibilidad de luchar no como ellos sino como los héroes y villanos de la Marvel. A veces incluso en las páginas interiores.

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O al menos eso era lo que teníamos que presuponer entre los dibujos de Duke Mighten. Artista conceptual -que por algún extraño motivo ha puesto solo su archivo desde 1994- al que se conocía de Toxic, una revista de comics de Apocalypse, y, sobre todo, de ser uno de los dibujantes de una obra magna como es:

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Sí, uno de los segmentos era suyo. Un artista a seguir, por lo tanto. De hecho en 1993 publicaría su serie de Toxic, Accident Man, como volumen único en Dark Horse y, además de Wild Thing, comenzaría a dibujar también la serie Dark Angel (Anteriormente conocida como Hell’s Angel hasta que llegaron los abogados). Un gran año para él.

Bueno, hasta que en octubre la cosa implosionó. Dió igual todas las distintas tramas que se habían realizado hasta entonces.  Se cortaron la mayoría de números, algunos de ellos con ejemplares ya pedidos. Por ejemplo, Wild Thing que estaba ya con solicitaciones hasta el 11 y que se quedó en el 7 como último número publicado. Un numero además que terminaba en un gran cliffhanger en el que la heroína estaba -otra vez- indefensa, su compañero negro e informático había sido neutralizado también y solo el jefe parecía poder sacarles de esas aunque él mismo reconocía que había prometido no volver nunca a la VR tras lo que sucedió en la última misión que realizó cuando aún estaba en SHIELD.

Parece que no todo iba muy bien, probablemente porque en 1993 a la Marvel USA también le estaba pasando de aquella manera. Era ese momento en el que tras vender millones de ejemplares empezaban a encontrarse vendiendo solo cientos de miles. Un panorama sombrío que a día de hoy ya está olvidado gracias a que entre los sucesivos trucos, los eventos encadenados y el destripe continuo de las sorpresas en  generalistas unidos a las cifras millonarias de clientes interesados por los supes en cine, televisión y videojuegos una gran cantidad de los cinco títulos que más han vendido durante el mes puede llegar a superar los cien mil ejemplares. A veces incluso sin necesidad de lanzar un nuevo número uno. Pero no nos obcequemos con el presente, mejor volvamos al pasado. Porque si los unos no estuvieran al borde de la bancarrota seguro que en UK hubieran durado décadas. Así que suficiente es la aparición de esos invitados americanos que eran proyecciones. Bueno, salvo Misterio.

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Sí, el Misterio que veis era en teoría el de verdad. Una de esas tramas que quedarían colgadas como la explicación de: ¿Qué significa ese signo de interrogación?

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Algo que, en el caso de la serie que nos ocupa, no puede ser entendido como culpa de Duke Mighten. Porque en ese número siete que fue el último de la colección le habían sustituido por otro muchachito británico. Sí, Mighten aún tendría tiempo de realizar esa última portada ya mítica:

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Pero de los lápices interiores, al menos de parte de ellos, se ocupaba un tal Bryan Hitch. Que había estado preparándose para esto con mercha como las tarjetas de personaje que hizo de regalo para la revista Overkill.

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Vamos, que no hay más que echar un ojo a lo que viene dentro de ese séptimo y último número -el de la inovidable portada- para comprender el shock que debió sufrir el lector habitual al encontrarse dentro con esto:
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Y JotaCe, a saber qué pensaba JotaCe.

¿Cómo arreglar el destrozo? Pues en Marvel UK pensaron que lo más sencillo era demostrar todo el potencial de sus dibujantes hot, que para eso eran los noventa, así que sacaron Bodycount.

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Un número especial cuya utilidad era poder ver todos los proyectos que tenían -no, nada de recuperar números que se quedaron en el limbo, estos eran proyectos NUEVOS- y, sobre todo, que el que quisiera ver lo que prometían autores del momento como Pacheco, Larroca, Fonteriz o Ferry pudiera echar un ojo dentro de la revista -o del enlace- y, de paso, descubrir también a los recién llegados para ocuparse de los personajes. Por ejemplo, Pino Rinaldi.

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Rinaldi, no hay más que verlo arriba, era un autor italiano de fumetti al que habían decidido que rescatara a Wild Thing y, de paso, a Dark Angel. Vale, no eran ni de la misma época ni del mismo escenario ni de nada, pero la posibilidad de llevar a Dark Angel a la época de Wild Thing y meterla luego en el Universo VR estaba ahí, así que al menos una mini de cuatro números con el título de Wild Angels (¿lo pilláis, lo pilláis?) se podía sacar adelante.

O no. Porque este título como tantos otros de ese especial nunca llegarían a salir. Bueno, no llegarían a salir en UK, que en esto los italianos son como los españoles y con el tiempo acabaría apareciendo esto:

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Una versión en un solo volumen en blanco y negro de lo que tendría que haber sido aquella mini. Con un dibujo interior que, de nuevo, muestra un estilo distinto:

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Menos mal que todos los personajes siguen ahí en su lugar.  Por supuesto la historia sobre Wild Angels daría para un poco más. Tampoco mucho porque, como decimos, este ha sido uno de esos universos de los que se ha olvidado Marvel (que es lo habitual en ello), los medios sobre cómics (que tampoco nos sorprende demasiado) y los aficionados. Bueno… los aficionados menos que aún se puede encontrar a ratos el ocasional hilo en un foro.

Por supuesto la aparición de Nikki Doyle en sitios sobre personajes como el handbook de las últimas Secrets War hace que en  cualquier momento podamos encontrárnosla de nuevo.

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Al fin y al cabo quién sabe qué prometedor futuro guionista podría encontrarse leyendo las páginas del bullpen

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o, directamente, escribiendo a las páginas de correo:

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Vale, no hubo muchas, como no había internet para pedir en foros e IRC que te escribieran por favor… Pero lo importante es que lo mismo había por ahí un autor inglés que pueda recuperarlo para que tenga un mínimo de repercusión y así Bendis lo reclame para sí. ¡Al fin y al cabo no hay tanto material que reciclar una y otra vez! ¡Antes o después tendrán que regresar las Mys-Tech Wars y ahí estará BMB! ¡El primero para aprovecharlo!

Así que no perdáis la esperanza. Cualquier día volveremos a encontrarnos con ella:

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Los Problemas del Tiempo

Aunque para el gran público La Era de Ultrón es una película de 2015 de los Marvel Studios, la minoría lectora también conocemos bajo ese nombre a una saga de diez episodios quincenales publicada en 2013, dibujada en su primera mitad por Bryan Hitch, continuada por Brandon Peterson y Carlos Pacheco hasta su conclusión en el noveno número, y con un décimo episodio a modo de cierre estilo “nada-termina-nunca” realizado por una ensalada de dibujantes. Al guión, Brian Michael Bendis, calva cabeza pensante de aquellos marvelianos eventos.ultro1

Que Hitch no pudiera culminar por si solo la faena no es algo que extrañe a nadie, dada su probada lentitud cuando se esfuerza. También ha hecho largas tiradas mensuales en series regulares, pero a costa de molar muchísimo menos. Vaya, podría decirse que para que Hitch mole DEBE acumular retrasos o caerse de la agenda, en caso contrario nos estaría escatimando molonidad.

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Visto así, debemos considerar como extremadamente molón su papel en esta saga, pues que el capítulo introductorio a la misma lo realizó más de dos años antes de que se comenzara a publicar. Fue en el número 12.1 de la serie de Los Vengadores, en Junio de 2011. De hecho, el tema de un futuro en que la tierra estuviera dominada por Ultron rondaba desde el primer número de esta serie, y era un cabo que Bendis quería atar en algún momento, bien como evento o dentro de la serie. Lo que pasa es que estando Hitch por en medio, la saga comenzó a publicarse medio año después de que la serie vengadora de Bendis cerrase para dar paso a la Hickmaniana.

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La aventura en si es atípica, y en su edición española hasta parece bastante ágil tratándose de Bendis, aunque esto es consecuencia de que cada grapa abarcaba dos números americanos. Sin espoilear demasiado, lo primero que llama la atención es la escasa presencia del robot que da título a la saga, puesto que aunque haya sometido y dominado el mundo, lo hace desde un futuro lejano y opera en nuestro continuo a través de un heraldo. Una buena forma de que no te pillen. A menos que tus adversarios tengan una máquina del tiempo, claro. Que es lo que aquí sucede. Y ante la imposibilidad de saber las coordenadas temporales en las que se encuentra el malo, el plan consiste en retroceder en el tiempo para convencer a Hank Pym de que no construya a Ultron. Pero como nada es fácil en esta vida, el enviado a esta diplomática misión es Lobezno. Y como era de esperar siendo el canadiense hombre más de actos que de palabras, termina solventando el tema con sus garras ¡ey, decirle a un científico que no haga algo es la manera más efectiva de que termine haciéndolo, no había otro opción!

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Total, que cuando regresan al presente (Susan Richards le acompañaba, más que nada para que Bendis tuviese alguien con quien dar conversación a Lobezno de la paradoja moral de qué pasa si asesinas a los padres de y  todo eso) ya se ha parcheado la continuidad con los mariposeantes efectos de todo lo que sucedería si Hank Pym hubiese faltado en aquella época: no estuvo cuando la guerra Kree-Skrull, tampoco con los Vengadores Costa Oeste, etc etc. Vaya, que el futuro es bastante peor para todos excepto tal vez para La Avispa.

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Tan mal están las cosas que instruido por otros Lobezno vuelve a coger la máquina y regresa a donde Pym momentos antes de la vez anterior, esta vez si para hablar, aunque para ello debe enfrentarse antes consigo mismo.

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Y sí, le convence de diseñar un virus para la inteligencia artificial que todavía no ha construido de manera que si se vuelve demasiado poderosa se autodestruya. También le convence de que olvide todo lo que acaba de ver y hacer para que toda la historia vuelva a suceder como originalmente sin interferencias. Y es que Bendis puede conseguir que hasta Lobezno tenga un pico de oro capaz de cosas así.

Sólo resta por tanto que Susan Richards y los dos Lobeznos vuelvan al presente. Espera…

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Dos Lobeznos. No. Lo correcto es que sólo regrese uno y sólo hay una manera de arreglarlo. De ahí la impactante portada de Carlos Pacheco para el noveno número.

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Que para mantener el suspense de quién se lo hace a quién tiene trampa, pues dibuja a ambos Lobeznos con el mismo uniforme, cuando en la trama el Logan más viajado lleva uno distinto.

Así pues, para conseguir que todo se quede como estaba ha sido necesario generar dos bucles temporales concéntricos. Y tanta paradoja en un espacio tan cerrado no puede quedarse sin consecuencias. Como dicen en el décimo número, es posible que tanto viaje temporal haya sido la gota que ha colmado el vaso, el caso es que para el décimo número las costuras del espaciotiempo comienzan a desgarrarse. Universos que no tendrían nada que ver se juntan. Sólo así se explica que Galactus asalte el Universo Ultimate en la inolvidable saga de epílogo titulada Hambre.

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Que podamos encontrar en un panel de fotografías de héroes marvelianos un personaje de IDW.

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O que Angela viaje del Universo de Spawn al marveliano para formar parte de Los Guardianes de la Galaxia. Más adelante sabríamos por retrocontinuidad que en realidad Odín se la ganó en un juicio a Todd McFarlane (así fue, a grandes rasgos).

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Pero las paradojas no terminan aquí. Ya se sabe, nada termina nunca. Pues en la contraportada de la grapa española pudimos apreciar la portada original de Pacheco con los dos Lobeznos antes de que le hicieran cambiarla para hacerlos indistinguibles.

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Y lo chocante es que, sin espoilear demasiado más, TAMPOCO esa escena es la que termina apareciendo en el tebeo.

¿Que sucedió? ¿demasiado mareo temporal? ¿siguen los eventos cambiando a medida que los vamos leyendo? ¿podemos estar seguros de que lo que leemos hoy permanecerá impreso igual mañana? ¿se siguen mezclando eventos y universos de forma absurda?

Pues a tenor de un pequeño detalle de la portada…

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…parece que sí.

¿Inverosímil, decís? pues no se limita la cosa a esto, pues se ha descubierto también que…uy no, que todavía es Martes, lo siento, Bats, no debemos contar nada hasta mañana…ya la subiré mañana.

Hasta entonces id con cuidado ahí afuera, que el espaciotiempo está muy loco.

Poco chiste con Mys-Tech, que no es nombre de perro

Todo universo de ficción que se precie necesita de un evento cada cierto tiempo para consolidarse. DC tiene sus Crisis, Marvel sus Guerras, sus annuales, y sus cosas temáticas; Image ha hecho varios intentos, algunos de los cuales no han llegado a buen puerto por culpa de los malditos derechos de autor (sobre todo los derechos de algunos autores a rascarse la barriga):

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¡Si hasta Eclipse o el Ultraverso tuvieron sus eventos! Era por tanto necesario que en algún momento de su andadura el sello británico de la Marvel de los 90, la Marvel UK, tuviera su evento, y este fue las Mys-Tech Wars, que como además podremos ver, fue el primer paso para que Bryan Hitch se decidiera por el estilo cinemascópico-espectacular que marcaría el fin de siglo/milenio para afrontar los Authority, Ultimates y demás, los cuales a su vez han marcado gran parte de las películas palomiteras superheroicas que por su parte marcan ahora el ritmo de los propios tebeos. Siguiendo este razonamiento, la razón por la que los comics americanos de ahora son como son se debe en gran medida a las Mys-Tech Wars de la Marvel UK. Motivo más que suficiente para echarle un vistazo.

Como todo buen tebeo, la primera entrega de cuatro de esta majestuosa saga se inicia con una portada triple de las que hace afición. Exijo que cliquéis para ampliar (WordPress me dice que lo he hecho bien, pero hasta que no se publique no las tengo todas conmigo…) y os perdáis en cada detalle, faltaba más de una década para que Hitch se marcase lujos parecidos en Ultimates.

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A los buenos observadores les recorrerá un escalofrío de alegría al leer la palabra ONSLAUGHT en la portada, años antes de que el personaje del mismo nombre sacudiera los cimientos del Universo Marvel para facilitar la entrada de ROB! y los Wildstorm Studios. Una lástima que este matiz se perdiera en la adaptación española:

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Los créditos del primer número nos retrotraen a la clásica presentación de los tebeos Marvel de siempre, sólo que en el Reino Unido no es al dicharachero Stan al que celebran:

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Nada extraño que le concedieran tanto honor a Neary, con un fixer canadiense llamado así cualquiera le tose.

El argumento, ah, sí. Pues tampoco quiero meterme demasiado en eso, pues visto que las modas vienen, van y se recambian cada vez más deprisa no sería de extrañar que cuando vuelvan a ponerse de moda los noventa, o a más tardar en la ocasión siguiente, Panini o quien toque tenga a bien sorprendernos con un megatocho superlujo con esta saga y sus cruces en series como Death’s Head II. Cosas más raras se han visto, entretanto tenemos que conformarnos con los Transformers UK en tapa dura por parte de Planeta. Lejos de mi intención privar a nadie del placer naïf de una lectura de este calibre. Baste decir que esto de la Marvel UK iba mucho de otras dimensiones, chungas, futuros alternativos, chungos, y conciliábulos mágicos, chungos también. Y en esa fina frontera entre la realidad y la ficción, la sensatez y la locura, lo posible y lo imposible, se desarrollan estas Guerras, que además de con los personajes de la Marvel UK contó con lo más selecto de la época en cuanto a Vengadores, Mutantes, y otros como Spiderman y Hulk. Que una cosa estar orgulloso del universo propio y otra arriesgarse a no vender nada.

El arte de Hitch en esta obra es un festín visual de golpes, explosiones y peleas multitudinarias, con un gran predominio del uso de armamento pesado tan en boga por la época. Se puede decir que todo personaje relevante llevó un pistolón en un momento u otro de esta aventura.

Mys-Tech Wars #003 - 16

Acción en cinemascope desde la primera hasta la última Awesómica entrega.

Mys-Tech Wars #004 - 00 + 01

A los buenos observadores blablabla escalofrío blablabla AWESOME blablabla lástima blablabla matiz blablabla adaptación española:

awesomicofinal

Pero vuelvo a insistir en que el legado más importante de esta obra fue la evolución de Bryan Hitch abriendo el foco de la acción a tomas panorámicas cada vez más amplias, abarcando mucho campo, alejando la cámara. Es la técnica que adoptó tanto en Authority como Ultimates marcando una época y una forma de hacer tebeos que luego ha pasado al cine y marcado una forma de hacer entretenimiento. Y todo esto es algo que debemos a que Hitch se dio cuenta en esta obra…

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…de que las tomas de cerca no eran lo suyo.

Hacer fortaleza de la debilidad y además convertirla en tendencia. Es por esto que gente como Hitch necesita poca defensa, ni siquiera cuando le decían que fusilaba a Alan Davis, ese señor al que es imposible saber si un dibujo suyo es del mes pasado o de los años ochenta.

 

AVIV HCTÏH!

¿Hace un Ultron? (2)

 Como ya habíamos comentado Carles Recio Age of Ultron es tan GRANDE que no cabe en un sólo post. Muchas son las impactantes e innovadoras ideas llamadas a cambiar para siempre el Universo Marvel y el panorama de la Novela Gráfica  del Cómic  del Tebeo del colorín.

Sin ir más lejos en sus páginas contemplamos atónitos escenas completamente diferentes a todo lo que BENDIS! había escrito con anterioridad…

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…como una maltrecha alianza de Vengadores de ayer, de hoy y de siempre largándose a la Tierra Salvaje.

O a HITCH! soltándose el pelo y expandiendo su horizonte narrativo con viñetas tan impresionantes como esta…

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…en la que decenas de esbirros arrasan la ciudad que sobrevuelan mediante rayos ópticos que crean un originalísmo halo luminoso alrededor de sus cabezas.

Y en general secuencias que a nadie se le habían ocurrido en décadas de tebeos Marvel y que BENDIS! ejecuta con tal naturalidad que resulta increible que haya tenido que llegar él para escribirlas…

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…cómo esos Vengadores (y Rihards) estudiando el cuerpo inerte de la Visión y ponderando cuán poco saben de su mecánica…

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…o esa habitación en el que el superviviente de un futuro apocalíptico ha ido reuniendo las armas y artefactos de los gloriosos heroes y villanos que han ido muriendo.

Pero donde más brilla el Genio! de BENDIS! es en la imprevisible resolución de la trama principal. El planteamiento inicial de un ataque re-fi-ni-tivo de Ultron que, esta vez sí, de verdad de la buena, palabrita del niño Jesús, viene en serio y se lleva por delante a media humanidad hubiera sido resuelto por cualquier otro guionista con el gastado recurso del enfrentamiento final entre una última alianza de los heroes más poderosos de la Tierra (y con más películas en desarrollo) contra el perverso androide.

Pero a estas alturas huelga señalar que BENDIS! no es cualquier guionista.

Así que cuando el lector espera la trillada y masiva pelea final él le sorprende…

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…con un Lobezno y una Mujer Invisible que deciden que lo mejor es viajar al pasado y matar a Hank Pym porque, muerto el Hombre Hormiga, se acabó el Ultrón. Son todo ventajas porque, como todo el mundo sabe, las dos únicas cosas que ha hecho en su vida Pym ha sido crear a Ultron y darle dos hostias a la Avispa.

Si, sé lo que estais pensando.

Que de Logan se podría esperar que su idea de solución sea cortar por lo sano pero ¿de Susan?

Ella como mínimo debería saber que en el Universo Marvel si viajas al pasado y lo alteras lo único que logras es crear una linea temporal divergente. Como cuando el Vance Astro de los futuros Guardianes de la Galaxia originales (no confundir con sus sucesores los Guardianes de la Galaxia del presente) conoció a su yo adolescente…

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…quien posteriormente no se convirtió en astronauta sino en el Justicia de los Nuevos Guerreros.

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Es por ello que Hulk no podía acabar con el Maestro, su versión futura y malvada, suicidándose.

Es más, alguien podría pensar que Susan debería saberlo mejor que nadie porque al fin y al cabo…

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…quien enunció la teoría fué REED RICHARDS, SU PROPIO MARIDO.

Pero claro, quien pensara así estaría suponiendo que una mujer se interesa por el trabajo de su esposo, JI JI JI JA JA JA…

Vale vale, la del fondo, esa de la camiseta de The Mary Sue, que solo era una broma, mujer. ¡Pero si BENDIS! muestra en Age of Ultron el mismo respeto por los personajes femeninos del que siempre ha hecho gala!

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Y su Susan Richards es uno de sus tradicionales personajes femeninos, inteligente, independiente y sobre todo fuerte.

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Si no fuera de otra forma ¿habría escogido BENDIS! para sus nuevos y diferentes Guardianes de la Galaxia nade menos que a Gamora…

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…quien no sólo fué criada y educada por el mismísimo Thanos…

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…y formó parte de la Guardia del Infinito…

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….sino que es reconocida oficialmente…

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….como "la mujer más peligrosa de la galaxia"?

No, amigas lectoras, dejad que amaine esa rabia feminista mal entendida y peor direccionada. La Mujer Invisible es un preclaro ejemplo para lectoras de todas las edades de fémina emancipada como lo son las demás superheroinas…

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…que pueblan el extenso Universo Marvel…

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…para regocijo de lectoras en alrededor del globo.

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De los personajes femeninos de BENDIS!  tendría que aprender más de uno que vive de las rentas y que es incapaz de ir más allá del caca-culo-pedo-pis.

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(Pero que conste que no me gusta señalar ¿vale?)

Estamos ante otra cosa. Se trata de un giro copernicano, un salto cuántico, un cambio de paradigma. Ahora los viajes en el tiempo alteran la única línea temporal existente. Es por ello que la presencia de los jóvenes y originales No Pueden Ser Hombres-X en los Todos Nuevos y Todos Diferentes Hombres-X…

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….está llamada a tener trascendentales y profundas repercusiones. Ondas expansivas que sólo alguien como BENDIS! puede explorar adecuadamente. Alguien que, como todo el mundo reconoce, está escribiendo los mejores Hombres-X en años. Se nota que los conoce a la perfección, tanto…

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…que recuerda exactamente cuál de ellos era el otro que estaba enamorado de Jean Grey.

En resumen, podría decirse…

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…que hemos pasado de la infinitamente bifurcante mecánica temporal richardiana…

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…a la sinuosamente autoenroscante mecánica temporal browniana.

¿Que cuándo se ha producido tan radical alteración de la misma estructura del espacio-tiempo?

Pues no se cómo no os habias enterado, porque fué durante el emocionante final del afamado y exito¡CUIDADO, DETRÁS DE VOSOTROS!

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¡¡¡UN ULTRON DE VEINTE CABEZAS!!!

Y aprovechando que están distraidos, TOMA SPOILERACO de cómo termina Age of Ultron:

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Ay no, que la imagen que quería poner era esta:

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AVÏV E’GA FÔ NÖRT’LÙ!

AVÏV S’IDNÊB!

¿Hace un Ultron? (1)

 Age.

of.

Ultron.

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Tres meras palabras que apenas pueden insinuar una infinitesimal fracción de la molonidad a raudales que desencadena el último crossovervento surgido de la fértil mente de BENDIS!
 

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¿Ultron Ilimitado?

Bah, sólo uno de esos frikis nostálgicos que se quedó en los noventa podría considerar los patéticos balbuceos del inane Busiek y los infantiles garabatos del sobrevalorado Pérez un tebeo digno del tiempo que tarda en ser leido, mucho menos la historia definitiva sobre Ultron.

Y es que BENDIS! nuevamente hace gala de la originalidad que es su marca de fábrica. Esos mismos argumentos nunca vistos antes y esos sorprendentes giros de guión que hacen las delicias de los fans en sus Todos Nuevos Hombres-X sirven aquí para cocinar el cómic sobre el malévolo mecanoide llamado a acabar con todos los cómics del malévolo mecanoide.

La historia empieza fuerte, con un mazazo que deja definitivamente claro que este no es el Utlron de tus padres. Ni siquiera el de tu tío guay, ese que tiene una colección de muñequitos de MacFarlane Toys sin sacar de sus envoltorios originales. Y es que Age of Ultron transcurre en un devastado futuro en el que el diabólico robot ha exterminado a la mayor parte de la raza humana.
 

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Como evidencia la terrible imagen de la sede central de Skynet su cuartel general alzándose sobre las devastadas ruinas de Manhattan.

Al lector apenas se le da un respiro para asimilar tan revolucionario concepto. BENDIS! procede rápidamente a mostrar la dramática realidad de tan nefasta distopía con pinceladas tan sorprendentes como lógicas.

Por ejemplo, los antaño poderosos Vengadores…

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…se han visto reducidos a un pequeño grupo de supervivientes escondido en túneles subterraneos a salvo de los implacables terminators de Skynet  cazadores de no-mutantes de Apocalipsis  progenie tecnoorgánica de Warlock infetcada de simbiontes-veneno poseyendo a vampiros licántropos controlados mentalmente por la Gema Púrpura en manos de Dormmamu  esbirros mecánicos de Ultron.

Pero si tuviera que destacar sólo una de entre todas las maneras en que BENDIS! plasma magistralmente el deprimente grado de desolación que sirve de telón de fondo a Age of Ultron, sólo una, esta seria una espectacular doble página que revela una imagén que nunca jamás nadie antes que él osó siquiera imaginar:

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¡EL HELITRANSPORTE DE SHIELD ESTRELLADO!

Y todo esto apenas en un sólo episodio.

Tan vertiginoso ritmo narrativo se debe a que BENDIS! tiene una compleja y extensa trama que desplegar, cosa que comienza a hacer en cuanto ha establecido el marco narrativo.

Porque tras años de sentarse en un rincón a lloriquear el Capitán América tiene un plan. Por algún ignoto motivo el perverso androide está permitiendo la supervivencia de ciertos villanos a cambio de que le entregen heroes capturados así que Luke Cage es enviado…

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…con una ración de culo de Hulka como ofrenda.

Eh, tú, el del fondo. El que está diciendo que querría un trabajo así de fácil y agradable. ¿Ya os he contado qué clase de comida enlatada es la única a la que tienen acceso los Vengadores en en ese futuro terrible y pesadillesco?

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Pues imaginaoslo.

El plan del Capi es que Luke se presente ante los Ultrontinelas…

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…y les proponga cambiar cuarto y mitad de posaderas gamma a cambio de… De…

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Ah, pues eso no lo habían pensado. Mira tú qué detalle más tonto. El plan era que con la excusa de "culos, vendo culos" se colaran en la base de Ultron a curiosear y eso.

Afortunadamente los Ultrontinelas todavía no tienen instalado el parche que incluye las DLL de negociar, así que se lo llevan al subordinado programado para regatear.

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Y después… Ah, pues después el plan era que de alguna manera escaparan y volvieran al refugio a contarles a los demás lo que habían descubierto. De alguna manera improvisada.

Lamentablemente justo en ese momento la petarda de Hulka decide que se ha hartado de protagonizar un tebeo entero con su culo…

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…y sin consultarlo con Luke se descuelga, lo lanza lejos para que escape y vaya a contarles al resto de vengadores lo que ha visto. Es decir "he visto que los Ultrintunelas que vigilan la ciudad son… son Ultrontinelas" Ella se queda a presentar batalla. Será que ese día le había venido a visitar la Señora de Verde o algo así, que ya es mala suerte.

Ay señor, cómo sois las tías. ¿Cuando aprendereis?

Porque claro, ella piensa (por llamarlo de algún modo) que RHULK! se ha enfrentado a un grupo de Ultrontinelas…

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…y ha sobrevivido.

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Y el mismo Luke Cage no sólo es capaz de luchar contra los Ultrontinelas voladores que le acosan mientras cae…

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…y luego de seguir machacándolos en tierra…

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…hasta el extremo de que la única manera de derrotarle que tienen es sucidarse detonando sus reactores nucelares.

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Cosa que, por supuesto, no acaba con él. Malherido logra encontrar un quinjet que estaba perdido no se sabe dónde y llegar a la Tierra Salvaje. El lugar al que, casualmente y sin que él lo supiera, se dirigen los restantes héroes al creerle muerto. Todo lo cual nos es revelado en una impactante página en la que Emma Frost, al llegar al poblado, lee todos los detalles en su mente antes de que finalmente muera fuera de escena en una cabaña en una secuencia que, de haber provenido de algún autor menor, apestaría a guionista y dibujante descoordinados contando historias diferentes.

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Pero que dado que ha surgido de la creatividad de BENDIS! y de HITCH! sabemos que es un innovador truco narrativo.

Hablando de HITCH!, podemos considerarnos afortunados de estar viviendo los tiempos en que el artista británico se halla en la cumbre de su talento demostrándolo viñeta a viñeta como evidencia este preciocista retrato de Luke Cage.

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Ehm no, no. Este es Cage ANTES de quedar malherido… ¿no se nota?

Pero bueno, a lo que iba, Hulka ve que RHULK! y Luke cogen a los Ultrontinelas y se los meriendan y se cree que ella también puede.

Sigh…

Sin pararse a pensar que ellos son HOMBRES y ella NO. Y por más que os cueste admitirlo, chicas, en el fondo incluso vosotras sabeis que hay cosas que nosotros podemos hacer y vosotras NO. Igual que nosotros nos hemos resignado al hecho de que no podemos quedarnos embarazados, planchar las camisas o comernos una ensalada de ricas verduritas vosotras tendriais que aceptar que no podeis conducir, tomar una decisión firme o consumir algo que pueda ser llamado "auténtico porno" con propiedad.

Y las cuatro feministas radicales de la cuarta fila que han empezado a piar, tomad ejemplo de Hulka, que también se creyó esos tópicos caducos y desfasados sobre la igualdad…

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…y apenas logra abollar un par de Ultrontinelas…

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…meintras a otro le basta con levantar un dedo (literalmente)…

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…para matarla como el molesto mosquito que es.

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Tú, la de la camiseta de Lady Sif, deja de desgañitarte que ya te he oido. Y sí, ya sé que el Official Handbook of the Marvel Univers de 1985 indica que Power Man tiene una fuerza de 3 toneladas y Hulka de 75.

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Y también sé que él resiste explosiones a 15 metros y ella impactos directos de artillería. Pero en la edición más reciente en la que aparecen, la de Civil War, él ya figura con una fuerza de clase 25.

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Si, vale, ella ha subido a clase 90. Pero hay una razón para ello.

La caballerosidad.

Las mujeres teneis un ego frágil. Esto es así. Teneis el ego tan defectuoso como el sistema digestivo. Y si para el segundo os veis obligadas a consumir en masa todos esos yogures con biocosas y pastillas laxantes que están anunciando a todas horas por la televisión para el primero requerís halagos. ¿Cuándo fué la última vez que le oisteis a un hombre deciros "si, cariño, esos pantalones te hacen el culo gordo" o "ah, eres tú, vas tan pintada que te había confundido con la puerta"? A un hombre que no sea gay, quiero decir. Pues nunca, claro. Hay que deciros que estais guapas y sois inteligentes, fuertes e independientes no sea que vuestro delicado ego se rompa cual cristal de svarovski.

Pues con los Handbooks es igual. Nadie se atreve a decirle a Hulka que no tiene media torta o a Miss Marvel que no es que no llegue a vengadora cósmica, es que ni a vengadora del barrio. No lo soportarían. Así que todo el mundo las trata como si fueran formidables superheroinas y todos felices.

Siempre y cuando no se lo crean de verdad y se lancen a pegarse con cinco Ultrongilantes porque de verdad se han creido el cuento ese de la igualdad. Ya habeis visto como acaba eso.

Así que aprended, chicas. Estaos calladitas y quedaros en el sitio que os corresponde. Al fin y al cabo podeis consideraros muy afortunadas.

Podriais haber nacido en uno de esos paises musulmanes donde las mujeres son discriminadas…

Pero Luke Cage y Jennifer Walters son sólo dos de los muchos personajes que conforman el complejo tapiz de historias que es Age of Ultron cuyas implicaciones y matices seguriemos explorando en futuras entregas de esta saga de posts que, obviamente…

CONTINUARÁ