Silbando a Trabajar

Las evidencias están ahi, bien a la vista para todo aquel que no sea un podemita bolivariano pro-decepticones: estamos saliendo de la crisis. Han sido años de duro sufrimiento y estricto sacrificio, cierto es, pero finalmente vemos recompensado tanto empeño con los valiosos frutos del crecimiento económico, la riqueza y el empleo.

Sí, he dicho el empleo. Porque existe, cada día más. Oh, algunos radicales de izquierdas financiados por Skeletor os intentarán convencer de lo contrario. Pero trabajo hay para todo aquel dispuesto a aportar el honesto sudor de su frente a cambio de una merecida remuneración. Sí, es cierto que como dijo un afamado emprendedor creador de riqueza y empleo “quizá habrá que trabajar un poquito más y cobrar un poquito menos” pero tenemos que entender que todavía no hemos salido del todo de la malhadada crisis.

Y nunca saldremos del todo si ahora nos podemos con melindres y exigencias.

Que sí, que vale que seas un experto en energía atómica de nivel internacional. Que incluso aquellos con mejor currículum que el tuyo puedan contarse con los dedos de una mano.

Que de acuerdo, quizá hayas salvado a tu país unas cuantas veces. Y al planeta una vez. O dos. O más. Y en un par de ocasiones al propio multiverso.

Pero lo siento. De lo único que hay trabajo es de chófer de la Capitana Marvel.

Y no se me queje, Señor Langowski, que si no quiere el empleo hay una cola de gente detrás de usted deseando pillarlo y alguno hasta estuvo en los Vengadores ¿vale?

Héroes del ganduleo (I): John Byrne

John Byrne es un artista en evolución constante: lleva cuarenta años de carrera buscando la forma de trabajar cada vez menos. Vamos a repasar algunos de los hitos de su trayectoria

1977: Empiezan a desaparecer los fondos de algunas viñetas. Total, para qué: el lector ya sabe dónde están los personajes, el resto es estorbar a la narrativa

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1981: Deja la Patrulla-X para ahorrarse tener que discutir los argumentos con Claremont y se pasa a Los 4 Fantásticos, donde él se lo guisa y él se lo come. Durante esta etapa el artista canadiense descubre que si en vez de dibujar a lápiz y entintar después dibuja a tinta directamente todo es mucho más rápido

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1983: El número 6 de Alpha Flight contiene una pelea de dos personajes blancos en una ventisca de nieve. Sí, muchas risas, pero Byrne se ahorró dibujar cinco páginas y parte de otras dos. Años después repetiría el truco en Hulka, incluso echándole más morro aún

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1990: Byrne descubre la rotulación por ordenador antes que casi nadie, con lo que a partir del 8 de Namor deja de escribir sus frases para el rotulista Ken Lopez y las escribe directamente sobre las viñetas

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1999: John Byrne se centra en hacer tebeos ambientados en el pasado o fuera de continuidad, con lo que ya no está obligado a leer los tebeos de los demás

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2005: Byrne alcanza el zen del dibujante. ¿Currárselo? ¿Para qué?

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2006: Qué raro, mis tebeos ya no venden como antes. Viviré de hacer dibujos por encargo a fans nostálgicos con pasta

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2013: El más reciente paso en su evolución, adelantando por la derecha a Greg Land. ¿Para qué dibujar si puedes poner bocadillos sobre fotografías?

ByrneStarTrekAnnual2013

Eso sí, trabajar menos no le hace ir más rápido: el canadiense solo ha publicado media docena de fotonovelas de Star Trek en tres años, una nadería si lo comparamos con el Byrne ochentero de las cien páginas al mes. Y es que ser un gandul conlleva mucho, mucho trabajo

Tuiteando en septiembre

Ya sabéis de qué va esto: si no me da tiempo a escribir algo anarroseo de aquí y de aquí y a correr

Doctor Extraño vs Masa Enfurecida #st118 #marvel

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Deadpool: cómo se hizo #sd6 #marvel

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