Jasons, el Regreso

Aliens, el Regreso (1986) James Cameron

Viernes 13 Parte V: un Nuevo Comienzo (1985) Danny Steinmann

¿Coincidencia? ¿Serendipia? ¿Taquiones?

¡TÚ DECIDES!

Mi pacto con ERC me obliga a responder que…

Coincidencia (o serendipia)
TAQUIONES!
Todo culpa de El Coletas™
CH CH ch ch… AHH AHH ahh ahh…



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Señoros Guerreros: Black or White

¡Dentro video!

(¿sabeis que la gente de ILM todavía se está tirando de los pelos por no haber registrado el copyright del morphing tras ocurrírseles lo de mezclar un warp con un fundido para el efecto de la bruja en Willow?)

La última semana el mundo ha sido sacudido por la impactante noticia de que el siguiente actor que interpretará a James Bond tras el retiro de Daniel Craig será Lashana Lynch. ¡Una mujer! ¡Y NEGRA! Muchas y variadas han sido las reacciones. Señores llorando y quejándose de las feminazis. Gente riéndose de las lágrimas de los señores. ¡Incluso gente recordando que Lynch es simplemente el siguiente agente 007 en el guión de la película y que esta misma noticia ya saltó hace un año generando estas mismas reacciones!

Claro, el fenómeno de la transpigmentación es nuevo para las masas, que lo han descubierto con las recientes adaptaciones y remakes, pero son viejas noticias para los aficionados al Noveno Arte™. Y de entre los muchos ejemplos que podríamos citar yo destacaría el de una serie rica en taquiones y premoniciones varias: The Warlord.

La afamada creación de Mike Grell narra las aventuras de su heroe titular en el interior de una Tierra hueca que más adelante se revela como otra dimensión (lógico, cómo va a estar hueca la Tierra si es plana). En el episodio 124, al poco de comenzar esa nueva era que anuncia la portada con guiones de Michael Fleischer, se nos presenta a la que va a ser su primera gran villana: Khnathaiti. La clásica bruja sacerdotisa adoradora de dioses chungos, pero no chungos los de te mando un diluvio o te meto un rayo por el culo sino de los de hacerte tirar por cordura.

Quien, ni que decir tiene, trae de serie el poder de vampirizar energias vitales para mantener sus inmortales carnes firmes y prietas. Durante un par de episodios se dedica a lo típico que hacen las sacerdotisas de dioses okupas: abroncar a sus subordinados, crear esbirros y en general presumir de villanía. Y de repente, cuando aparece en el episodio 126 su pelo ya no es azul sino blanco…

…y se ha vuelto negra afroeskartariana.

¿Error en los fotolitos? ¿Mutación secundaria? ¿Palette swap de videojuego de hostias? Probablemente nunca lo sepamos, resulta imposible rastrear los posibles orígenes o influencias de un personaje tan rompedor y original como Khnathaiti.

¡Si al menos fuese la tía de alguien…!

Conan III

ESTE POST ESTÁ DEDICADO A LOS HEROICOS LUCHADORES ZAMORANOS DE AQUILONIA

Rambo III, (¿Wayne Dove?) 1988

Savage Sword of Conan 36 (Earl Norem) 1978

¿Coincidencia? ¿Serendipia? ¿Burundanga?

¡Tú decides (mientras no voyes por correo)!

En mi humilde opinión es…

Una casualidad
Un sentido homenaje
¡TAQUIONES!
Yo que sé, tengo cuarenta a�os y los gifs me parecen magia surgida de Getty Images

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Esperando lo Inesperado

Entre las incontables series de antologias de historias cortas con giro sorpresa Tales of the Unexpected destaca por derecho propio gracias a un conocido hito.

No, no es que hubiera una serie de TV con el mismo título pero que no tuviera nada que ver (y a los que habeis reconocido esta intro ¿ya habeis pedido cita para la revisión de la próstata?).

Y no, tampoco.

Tampoco es porque hubiera OTRA serie de TV con el mismo título pero que no tuviera nada que ver. Avatares del azaroso destino dictaron que una fría y tormentosa noche de Octubre el número 14 de TotU, llevado por una virulenta ráfaga de viento, atravesara la cristalera del dormitorio de un joven e inocente infante…

…marcando su futuro destino blogero y ensuciando su mente para siempre.

Pero no nos engañemos, hay mucho más en la larga andadura de TotU que gorilas verdes que sólo uno puede ver.

También hay gorilas de color normal y perfectamente visibles. Y es que durante su dilatada trayectoria que comenzó en 1956 y terminó en 1978 a TotU le dió tiempo a ser un magazine de historias fantásticas…

…la cabecera contenedora de personajes clásicos e inolvidables…

…como el Ranger Espacial…

…o Robotman el Robotman de la Golden Age Automan…

…hasta terminar siendo otra colección de relatos de terror clásico con portadas de Neal Adams. Y en ese tan extenso como furctífero período tuvieron cabida todo tipo de narraciones. Las que apuntaban a una cierta tensión sexual…

…las que prácticamente anunciaban en titulares su inevitablemente erótico resultado con cuasi pornógrafa alegría…

…y las que, lejos de toda frivolidad carnal, simplemente buscaban explorar nuevos horizontes de la ciencia ficción…

…penetrando sus más remotas fronteras, por así decirlo.

Una trayectoria tan alargada implica necesariamente altibajos en su calidad. No todas las ideas presentadas en TotU germinaron con tanto éxito como las arriba mencionadas. Sus páginas fueron testigo de desvaríos afortunadamente condenados a las nieblas del olvido. Personajes que en este moderno mundo de memes no llegarían ni a la esquina.

Argumentos absurdos como el de ese adolescente terrícola que repentinamente descubre ser el hijo del lider de un lejano imperio galáctico.

Ideas ridículas como ese momento en que un político corrupto teme ser descubierto y planea fugarse a un pais que le acoja favorablemente…

…y el primero en que piensa es España.

O como esta tontísima historia de un Kirby sin duda en plena resaca y con los plazos de entrega echándosele encima…

…sobre un poderoso alieno que viaja por el cosmos coleccionando civilizaciones reducidas guardadas en botellas.

En su debe también hay que incluir los en ocasiones excesivamente prometedores títulos de las historias. Más de un joven de la época debió correr hasta su casa apretando el último número contra su pecho y al llegar a su habitación y abrir ávidamente la página que daba comienzo a «EL SEMENTAL HUMANO«…

…llevarse un chasco sólo superado por aquellos que encargaron por correo unos monos marinos o unas gafas de rayos-X.

Pero sin duda lo positivo sobrepasa a lo negativo. Años y años de historias sólidamente escritas y profesionalmente ilustradas. Estamos ante un quintaesencial tebeo clásico de los que ya no se hacen hoy en día. Una reliquia de tiempos de artistas cumplidores y editores inteligentes e intuitivos. Tan astutos que si de repente la tirada del TotU de este mes había salido con el clásico error de imprenta de inversión de los fotolitos de color y ya era tarde para repetirla…

…lo podían arreglar todo cambiando la portada y reescribiendo el texto de la historia.

Es el Mercado, amigo

Este desierto cada vez está peor, coño. Si ya antes no pasaba por aquí ni dios ahora con el confinamiento menos todavia. Seis horas sobrevolando y nada que echarme a la boca. Al final va a tener razón mamá, que tendría que haber hecho como el primo Eulogio, que ha cruzado el estrecho y se está poniendo las botas en España con lo de los pisos y laEEEHHHH COMIDA A LAS TRES…

Y pedazo de comida, se le ve bien alimentado. Quizá mucho músculo pero no estoy para ponerme sibarita. A quién se le ocurre ponerse a patear el desierto en taparrabos, debe ser otro turista. Ufs, espero que este no se haya atiborrado de picante como el último que pillé, que me estuvo dando ardor de estómago una semana entera. Bueno, ya lleva un rato sin moverse, voy a ir bajando.

Menuda potra, estaba a punto de dejarlo por hoy. Ya ha sido casualidad girar hacia el norte y verlo de lejos. Porque llama la atención, un tio así…

Hmmm…

Todo esto me suena…

¿No me contaba el abuelo Eugenio una historia que le había contado a el su abuelo Eustaquio? ¿Algo que le había pasado a él de joven? Y tenía moraleja. La repetía una y otra vez. ¿Cómo era…?

«Si alguna vez sobrevuelas el desierto y avistas un chulazo mazado en paños menores…«

Qué más decía.

Bueno, este ya está a punto. A ver si comiendo me acuerdo. «…en paños menores… por muy débil e indefenso que parezca… que parezca…«

«…¡NI SE TE OCURRA ACERCARTE, LOCO…»

«…QUE NO TE PUEDES FIAR DE ESAS MUSCULOCAS PULP!»

Bajando a lo más bajo

No, amigos, lamentablemente no todo es oro en esta Era Dorada de las Series™.

La mayoría lo es, claro, de ahí lo de «Dorada». Basta encender el televisor conectar el streaming para toparse con obras cumbre de lo audiovisual que incluso dejan en pañales el material original que adaptan, como Wacthmen, The Witcher y hasta series cuyo título no empieza por W como The Boys. Incluso series cuya primera temporada era un plomizo ladrillo de corrección se tornan repentinamente GENIALES! en la segunda como Westworld o Dark o en sus últimos episodios como Devs.

Me temo que eso es imposible que suceda en Star Trek: Lower Decks.

Oh sí, sus creadores se han esmerado en los detalles facilones. En todos esos elementos sencillos que complacen a una plebe mayoritariamente simple de complacer.

Personajes originales incluso dentro de su estereotipación que a posteriori se revelan complejos no por descubrimiento de nuevos detalles sino por contraste frente a las situaciones en que les pone la historia. Carismáticos como no se veia desde Espacio Profundo 9. Tramas cuya naturaleza paródica no implica argumentos descuidados o de segunda categoría. Un respeto reverencial por el Data lore que no se limita a los ya habituales guiños sino que se traduce en una paradójica fidelidad al tono de la continuidad que al mismo tiempo se está atacando satíricamente.

Vamos, lo que podría haber hecho cualquiera, LO FÁCIL.

Y uno podría perdonarle sus obvias carencias. Todos esos detalles de calidad a los que nos ha malacostumbrado la reciente producción televisiva y que aquí están notoriamente austentes. Los giros argumentales sorpresa escritos por un chimpancé puesto de speed. Los personajes vueltos del revés respecto a su naturaleza original. Pero hay una cosa que ningún espectador que se respete a sí mismo podría pasar.

He aquí la nave en la que transcurre la serie, el USS Cerritos.

Un diseño esperable dentro de una nueva iteración de Star Trek. Elementos clásicos reordenados, el platillo central, el fuselaje secundario, las barquillas de los motores warp… Uno podría reflexionar sobre lo paradójico que resulta que la necesaria simplificación que conlleva la animación le otorge un aspecto casi retro al retornar a las lineas elementales de las primeras temporadas de La Siguiente Generación en lugar de las curvas complejas y casi orgánicas de las últimas de Espacio Profundo 9.

Pero ya os habeis dado cuenta ¿verdad? Si es que salta a la vista inmediatamente.

¿DÓNDE COÑO ESTÁN LOS MOTORES DE IMPULSO? ¿EH?

¿Acaso pretenden que nos creamos que cuando no está moviéndose a velocidad warp la Cerritos se desplaza a base de remos? ¿Se sientan a esperar a que vengan a remolcarlos? ¡Cómo se ha podido permitir semejante dislate, tamaño INSULTO a todo lo que representa Star Trek! ¡Si Gene Rodenberry levantara la cabeza les diria cuatro cosas a sus responsables!

(Bueno, primero tendría que ir a un juzgado a declarar por un quítame allá esos #MeToo y *después* les diria cuatro cosas a sus responsables)

Mundos Extraños (pero todos en este)

-¿Puedo pasar, Stan?

-Adelante, Steve, pasa, pasa.

-¿Y este crio?

-El hijo de la nueva secretaria, que hoy la ha dejado tirada la niñera y se lo ha tenido que traer al tajo. Di «hola» a Steve, Timmy.

-Hola.

-Steve es uno de los señores que hace los dibujos de los tebeos que publicamos aquí en Atlas.

-¿Ah sí? ¿Sabe usted quién es más fuerte? ¿Gracoom o Meccano?

-Cómo son estos pequeñuelos.

-En el número 42 de Historias para Asombrar aparece una Isla Diablo en la que vive un alienígena varado. Sin embargo en el episodio 37 de Relatos de Asombro en la Isla Diablo vive un monstruo mágico causado por una maldición. ¿Nunca se encuentran porque la vegetación es muy tupida? ¿Acaso coexisten en planos de realidad paralelos superpuestos?

-Verdaderamente creen en todo. Bueno, qué argumento me traes para el siguiente número de Extraños Mundos.

-No me acaba de convencer este método de trabajo que te has inventado, Stan.

-Pensaba llamarlo «el Método Atlas™ de los Cómics»

-Y el nombre menos todavía.

-Bueno, ya habrá tiempo para discutir. Una de esa discusiones amigables que tenemos que nunca romperán nuestra inquebrantable amistad. A ver esas páginas. Oye, no será otra movida de ese escritor con el que te has puesto pesadito, ese Ian Rand, ¿verdad?

-Es AYN Rand, Stan (maldito parásito social)

-Lo que sea. Que no tenga luego que arreglarlo en los diálogos gracias al Método Atlas™ como la última vez.

-Tranquilo Stan, he aprendido la lección. Nada de política, nunca más, esa es la cuestión. Mi historia empieza así, con un viejo científico que ha inventado una máquina del tiempo y llega a los tiempos del Rey Arturo en busca del legendario Merlín el mago.

-¡Y al final resulta que él acabará convirtiéndose en el mago Merlín!

-Ehm… N-no necesariamente, niño… Ve… verás, Stan, nada más desembarcar un fortuito accidente hace que la nave explote, asustando al supersticioso caballero…

-¡Y dejándolo atrapado en el pasado, donde acabará convirtiéndose en el mago Merlín!

-P-puede que NO… Porque al quedarse sólo reflexiona sobre los acontecimientos que le han llevado a este punto. Cómo sus colegas científicos se reian de su teoría sobre la identidad real de Merlín el mago, un…

-¡Un científico llegado del futuro en una máquina del tiempo al que tomaron por mago por los artilugios tecnológicos que llevaba consigo!

-Ahm… No… no necesariamente, ¿sabes, monín?

-Estoy intrigado, Steve, continua.

-Bueno, el caso es que nuestro protagonista echa a andar en busca de Merlín. Pero por algún arcano e incognoscible motivo todo el mundo conoce al Rey Arturo pero nadie ha oido hablar del mago.

-¡Porque él todavia no se ha convertido en Merlín!

-¿NO TIENES NADA QUE HACER EN ALGUN LADO, PEQUEÑA SABANDquiero decir pequeñuelo?

-Un poco de cuidado con las nuevas generaciones, Steve. Son nuestra cantera de futuros lectores que se renueva cada ocho años.

-Pero Stan…

-Venga, continua con la historia, que me tienes super intrigado.

-Nuestro protagonista continua su búsqueda. Y a cada encuentro con los aldeanos medievales los sorprende con sus conocimientos científicos y su uso de tecnología desconocida para ellos.

-¡Oh qué coincidencia!

-Las coincidencias pasan, chico.

-¡Un científico que ha construido una máquina del tiempo ha viajado al pasado para demostrar su teoria de que Merlín el mago era un científico que había viajadao al pasado en una máquina del tiempo! ¿HOLAAA?

-No veo nada extraño.

-Y además un gato de dibujos animados acaba de entrar en las oficinas.

-No hombre, ese es Roy Thomas, el nuevo becario.

-Maldito hippy parásito. Una guerra en el sudeste asiático es lo que necesitan.

-Deja de rezongar por lo bajini en cursiva y acaba de mostrarme las páginas, Steve. Cómo acaba la historia.

-Eso, Steve, ¿cómo acaba?

-Pues finalmente nuestro heroe es llamado a la presencia del Rey Arturo…

-Ajam…

-…y acude emocionado pensando que por fin va a conocer a Merlín…

-¿Ajjjaaaammmm…?

-…y… y se encuentra con que… con [SNIFS] que…

…con que en realidad [SOB] él es el científico venido del futuro al que confunden con un mago y… y acabarán llamando Merlín…

¡OH QUÉ SORPRESA MÁS SORPRENDENTE!

-En fin, Steve, no puedo negar que ciertos indicios apuntaban en esa dirección.

-¿Sabes lo JODIDO que es hacer historias con final sopresa, Stan? ¿Una detrás de otra? ¿TODAS con final sorpresa? ¿SIEMPRE? [CHOKE] ¿Finales que NADIE se vea venir NUNCA? [SOB] ¡No puedo más! ¡Si le pidieras eso a un director de cine a la altura de su tercera película TODO el mundo se vería venir sus finales sorpresa! ¿QUÉ tienen de malo las historias tradicionales con moraleja final donde los malvados parásitos perecen consumidos por su propia mediocridad y codicia y los heroes festejan su superioridad física e intelectual practicando sexo sadomasoquista?

-Estooo… quizá deberías tomarte el resto del dia libre, Steve. No te preocupes por esto, gracias a mi inimitable Método Atlás™ le pondré unos dialogos y un título que hagan que la revelación sea una sorpresa.

Y tú, chaval, es el tercer dibujante al que haces llorar. Estarás contento. ¡Señora Powers, venga a llevarase a su hijo antes de que me deje sin autores!

The Fast and the Nick

La última noticia de esta Era Dorada de las Series™ que estamos viviendo ha sido el anuncio por parte de Disney+ de una serie protagonizada por el hijo favorito de la Señora Furia.

Como no podía ser de otra manera la ADLO! Novelti Library ha tenido acceso en exclusiva al ya rodado y finalizado episodio piloto. Y vosotros, lectores y sin embargo amigos, adláteres de pro, vais a tener acceso en exclusiva a la primera reseña mundial.

No no, no nos lo agradezcais, no nos mueve otra cosa que el amor por ROB!

Y si tuvieramos que elegir un sólo adjetivo para calificar el piloto de Nick Furia Agente de ESCUDO este seria el de «atrevido y rompedor». Empezando por su principal propuesta creativa.

Cambiarle la raza a Nick Furia. Que tiene todo el sentido del mundo, ¿no dice la gente que no hay que discriminar en función de género, orientación o raza? ¿Eh? ¿Entonces por qué importa si Furia es blanco? Ah, que se puede cambiarle la raza a Miss Marvel o a Spider-Man si es de blanca a musulmana y a negro pero NO al reves ¿verdad, feminazis de lo políticamente correcto?

Que encima estamos ante una elección de casting perfecto, un David Hasselhoff al que se le notan todas y cada una de las décadas que han pasado desde Los Vigilantes de la Playa. Idóneo para encarnar a un Nick Furia viejuno y retirado al que la llamada del deber devuelve a la acción.

Sin embargo podemos tranquilizar a los fanáticos de la fidelidad. Salvo el detalle racial se han consevado los nombres, diseños y personajes del tebeo original. Claro que alguna cosa se han inventado, que ya sabemos como son la gente de Hollywood que si no cuelan algo les da un infarto. Pero en esta ocasión se han limitado a detallitos inconsecuentes como cambiar el logotipo de ESCUDO y crear una división tecnológica.

Y este Furia es un personaje fascinante gracias a la pluma de un David Goyer al que muchos critiquillos aficionados (y alguno profesional) habían dado por finitquitado. En Nick Furia Agente de ESCUDO el Visionario Creador de Batman v Superman nos obsequia con momentos de elegante comedia.

Y con, por fin tras la frustración de Lobezno Inmortal, una Víbora digna de tal nombre. Canija y letal como ese COP 357 que usa.

La trama es una sofisticada intriga de espionaje y terrorismo internacional a la que sólo puede reprochársele que tire de la poco creible amenaza de las armas bacteriológicas, ligeramente en la línea del clásico filme Estallido (pero seguro que es lo único que tienen en común).

Que vamos, esto a un norteamericano debe de darle miedo pero aquí en España sabemos que no hay epidemia que no te resuelva Ayuso en una semana con un IFEMA que asombre al mundo.

El nivel de producción es el que podríamos esperar de Disney+. Con el mérito extra de no haber caido en lo fácil, en ese CGI falso que arruina tanto cine moderno. Apuesta por efectos especiales artesanales, de esos que son de verdad.

Y vaya si se nota. Tienen una calidad que jamás podrá igualar un ordenador que lo hace todo pulsando una tecla. No hay comparación posible entre el Helitransporte de cartón piedra que sufrimos en las diferentes entregas de Vengadores y Capitán América y la maravilla del nuevo Helitransporte que se nos presenta en Nick Furia Agente de ESCUDO.

Cada vez que vuelve a aparecer en pantalla…

…todas y cada una de esas ocasiones…

…significa un nuevo y diferente…

…deleite para los sentidos visuales, como demuestran estas cuatro capturas de pantalla diferentes.

Lamentablemente, y por motivos de sobra conocidos, no ha sido posible contar con el tradicional cameo de Stan Lee pero a cambio podemos contemplar un cameo casi igualmente excepcional.

Unos agentes Scully y Mulder que, en esta continuidad, trabajan para ESCUDO.

En conjunto podemos afirmar sin miedo a equivocarnos que estamos ante un sólido episodio piloto que sin duda dará pie a una larga y fructífera serie protagonizada por agentes de ESCUDO (algo que, por otra parte, llevábamos años esperando, desde su primera mención en Iron Man). Como muestra de su atención al detalle valga un botón. Este Nick Furia, como tan a menudo ha hecho el de los tebeos…

…guiña el ojo bueno cuando apunta un arma…

Avïv B’bôc!

Un sólo post no es suficiente para despedir a alguien de la talla de Ron Cobb. Estamos hablando de alguien que entre muchos otros logros…

…es responsable de que tras Alien toda nave espacial digna de tal nombre tenga pasillos de corte octogonal…

…para la que, de motu propio, desarrolló un sistema de señalizado que siguen homenajeando películas como Moon o videojuegos como Doom…

…diseñó la maquina de viajar en el tiempo más estilosa que vieron los siglos…

…y el caza estelar de la otra película fundacional en la historia del CGI de la que nadie se acuerda porque no es Tron.

Pero si me obligaran a elegir sólo UN motivo por el que Cobb fuera merecedor de la inmortalidad no dudaría ni un segundo en señalar su trabajo en Conan el Bárbaro.

Donde, entre muchas otras cosas, no sólo diseñó sus espadas sino que las forjó en su propio taller usando métodos metalúrgicos antiguos como puede verse en los títulos de crédito iniciales..

De las que destaca la espada atlante porque, como hace años que sabemos sus fieles seguidores, es la más preciada posesión del mismísimo ROB!

Así que qué mejor homenaje se le puede hacer a un maestro que nos ha dejado para siempre que un dibujo del MAESTRO (coloreado por Absalom2008) del protagonista de la película, nuestro bárbaro cimmeriano favorito.

AVÏV B’BÔC!

AVÏV RÔB!

Las Reglas del Juego

Por larga que sea una espera está escrito que todo lo que empieza debe terminar. Por fin tenemos entre nosotros el estreno más esperado de la temporada.

El videojuego de Los Vengadores.

Y, jóvenes, os conozco. Cuando no estais de fiesta sin mascarilla andais por ahí teniendo sexo prematrimonial. Y esta semana no habeis parado de hablar en el IRC y en las listas de correo de que si la pirateria está bien cuando al programador no le importa.

O, peor todavía, cuando está justificada moralmente porque sólo afecta a una gran corporación.

Os sentireis tentados de descargar el juego de una de BBS a las que os conectais. No lo hagais. Hay buenos motivos para ello. ¿Recordais esas leyendas populares que cada vez circulan más? ¿Las que te manda por SMS tu primo que estudia informática? Esas historias de terror que pretenden que te creas que el Microsfot Outlook representa un riesgo de seguridad para tu PC o que una enorme maquinaria llamada Echelon intercepta todas las comunicaciones electrónicas del planeta con fines de espionaje. Pues resulta que alguna SÍ es cierta.

Como la que afirma que los virus…

…los crearon las propias empresas informáticas para acabar con el pirateo…