El Programa de Cine de E. Martín: Capitanes y Reyes

Bienvenidos al Programa de Cine de E. Martín.

Estas últimas semanas hemos sido testigos de un acontecimiento excepcional.

De un hecho histórico que podremos contar en primera persona a generaciones y generaciones de descendientes.

Y es que han sido tantos años…

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…tantas décadas…

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…sufriendo un inagotable tormento que parecía que iba a no tener fin…

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…para de repente y sin previo aviso encontrarnos con…

(coge aire)

¡¡¡¡¡LA MEJOR PELÍCULA ADAPTACIÓN DE UN VIDEOJUEGO DE TODOS LOS TIEMPOS!!!!!

Si, amigos del nove… ¿décimo arte? Por fín está aquí esa OBRA MAESTRA con la que abofetear (verbalmente) al próximo gafapasta que ose negarle la categoria de ARTE a la creacion de obras digitales interactivas y lúdicas.

Cuando desde detrás de su barba de hipster ose repetir su conocido "si los videojuegos tienen guiones tan buenos como tú dices ¿por qué ninguno ha sido adaptado a una buena película" podremos responder rotundamente ¡HIDEO KOJIMA, TE ELIJO A TÍ!

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Y no es de extrañar que su opus magnus, uno de los hitos del entretenimiento digital, haya sido el primero en ser adaptado de manera fiel y decente. Lo es el inusitado grado de fidelidad al material original, ni siquiera visto en adaptaciones literarias. Y es que TODO está ahí, en pantalla.

Tenemos al veterano producto de un programa genético destinado a crear el soldado perfecto.

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  A su vezex miembro de una legenadaria unidad militar ya desbandada.

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Cansado de la guerra pero todavía idealista, al principio de la historia nos encontramos a nuestro protagonista en una tormentosa y oscura noche asaltando subrepticiamente un aparentemente inocente carguero.

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Una vez accedido a su interior debe liberar a los rehenes.

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El naviío en realidad esconde en su bodega un terrible secreto relacionado con un arma destinada a cambiar para siempre el orden mundial: una fortaleza nóvil capaz de navegar indefinidamente mientras detecta y elimina a todo aquel que se oponga a su supermacía.

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Pero en realidad la verdadera amenaza reside en el corazón de la fortaleza.

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Se trata de un sofisticado porgrama informático capaz de interceptar y analizar todas las comunicaciones humanas. Detrás suyo se encuentra yna conspiración que hunde sus ponzoñosas raices en las más altas instancias de la política norteamericana.

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Nuestro heroe no puede consentir semejante ataque a la libertad y se rebela contra sus propios superiores. Para ello cuenta con la inesperada colaboración de una curtida agente especial rusa

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Todo culmina con un duelo a muerte contra un oponente al que le unen lazos que casi diríamos de sangre…

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…mientras la fortaleza se estrella contra una ciudad.

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Si, de acuerdo, se han cambiado los detalles de algunos personajes, se ha fusionado el asalto al carguero con el secuestro de la plataforma y, por algún extraño motivo…

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…Vamp anda por ahí dando patadas y hablando en francés.

Pero lo importante, lo ESENCIAL, está ahí. Se me hace dificil imaginar una adaptación de Metal Gear Solid 2 que respetara más a su original.

Sólo tengo una duda.

¿Con qué calificación tengo que acabarme el juego para poder repetirlo con esta skin?

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Porque tengo ahí una partida salvada en AAA+ con cero muertes, ningún descubrimiento y completada en 23 minutos y no me aparece la opción por ningún lado.

Y esto ha sido todo en el Programa de Cine de E. Martín.

5 comentarios sobre “El Programa de Cine de E. Martín: Capitanes y Reyes”

  1. «la mejor película adaptación de un videojuego de todos los tiempos»
    ¿No era esa ‘Alone in the dark’?
    Sr. Hutopo, si le puede mucho Scarlett, espérese a ver ‘Under skin’ y ‘Lucy’ (además, en 3 años ‘Black Widow’). Con esas películas la va a amar, sobre todo la primera. ;p

  2. Joder, muy bien visto. Recuerdo haber pensado en el cine: «joder, esto del barco es muy Splinter Cell». La segunda misión de Splinter Cell: Chaos Theory es muy parecida.

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