Todo el tablero en juego

Imagino que estaréis todos esperando un post sobre repartos y estrategias, sobre cómo queda el talero y quién va moviendo ficha dónde. 

Pero la verdad es que no tenía intención de hablar de ese Risk Edición El Retorno de los Dragones que es Canción de Hielo y Fuego. Lo que pasa es que es innegable que está de moda esto de lso juegos de tablero, no hay más que ver el anuncio que acaban de hacer de la creación de uno basado en Los Muertos Vivientes.

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Que digo yo que si con el Zombies! y todo lo que vino después no habiamos tenido suficiente, pero parece que no. Porque si hay película, hace falta juego

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Y es que si algo se pone de moda todos van detrás, así son los hipsters

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Así que aquí pensamos, ¿qué podría ser más interesante? Pero como no teníamos una respuesta clara y el tradición "¿A qué jugaría Batman?" tampoco parecía concluyente

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Decidimos que era el momento de entrar en BoardGameGeek y montar uno de nuestros 

 
ARRIBA 25
En el puesto 25 demostramos que aquí se viene a lo que se viene, que no tenemos problemas en demostrar de qué va el asunto y el asunto va de esto:
 
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Efectivamente, el MAD tuvo juego de tablero, llegó a España y aquí perdimos las piezas. 

Número 24

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Preguntado alguien por "¿Qué haría Batman, pero en juego de tablero?" el cerebro pensante debió de considerar que "un juego de tablero que se pueda jugar en la oscuridad" era buena idea. Con Batman. Luego vendrán los lloros y las cremas.

Pero la tele era una buena cantera para sacar juegos y de ahí el 23

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¿Para qué partirse la cabeza? Y,a demás, si te haces mayor meintras puedes convertirlo en un juego de chupitos y pruebas: "Oh, has caido en la casilla de Afrodita A, tendrás que…" ¡Siguiente número!

Sigueindo la idea de "Sólo no puedes, con amigos sí" apra juegos de tablero alguien pensó que mejor que un héroe era poner muchos más y así llega neustro Número 22:

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Ser un héroe te garantiza muchas cosas, pero también que antes o después tengas un juego de tablero. Como demuestra nuestro 21
 

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Sí, lectores, cualquiera. Pero cualquiera cualquiera. Por dif´ciil que os sea creerlo. En serio. Mirad si no nuestro
 
ARRIBA 20
 
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¿Véis? 

Pero hay un espacio para todo, incluso para los héroes de los ’90. Por supuesto hablo de neustro Número 19

 

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Auqneu seguro que esperábais algo más como nuestro Número 18
 
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Pizzas y juegos extraños, ¿qué más puede representar a las Tortugas Ninja o a nuestra generación? 

Pues el internacionalismo, como demuestra el Arriba 17

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Porque cualquier cómic en los ’90 podía terminar con un juego de tablero, preguntadle a Alan Moore por el Número 16
 

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Os contará que ellos por lo menos le llamaron para darle la gracia por el dinero. O quizá era su hija, lo de La cosa del pantano parece confundirle siempre. 

Por suerte llegamos a nuestro 
 

ARRIBA 15
 
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Es lo bueno de los juegos, puede buscar ideas realmente interesantes.
¿Cómo no pensar en un giro realmetne original para el Número 14.
 
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Hay que buscar su misma esencia aparece reflejada como hicieron con el 13
 
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¿No piensas en esto cuando piensas en Bola de Dragón?
 
Es más, no estás deseoso de saber cómo podrían haber mejorado nuestro TOP 12
 
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Sí, a mí tampoco se me ocurre como. Salvo… salvo que decidieran ligarlo a una celebración propia de un cómic, la misma idea del 11
 
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Por eso mismo decidieron preguntarse, ¿qué haría Batman? Y pensaron, eh, espera, eso es el
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Claro, un Cluedo de Batman, sólo que no es un cluedo, y hay que mover fichas y ahm… si pudieras golpear borrachos en callejones sería la experiencia completa.
 
Por eso precisamente se crean ex-profeso como en el
 
Arriba 9
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¿Bonito, eh? Ahí sí que saben recrear oscuros callejones.
 
Y no lo creeréis pero en España también.
 
Arriba 8
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Y es que todo depende de saber encontrar la forma correcta de aproximarse al problema, ¿cómo ahcer algo original con las Tortugas Ninja? Pues gracias al 
 
 Arriba 7
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Aproximarse a las nuevas generaciones, eso es lo importante, eso es lo que hay que saber hacer
 
Arriba 6
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Sí, ¿cómo no acercarse con ellos con un juego de saber cuánta anestesia aguanta Stark? ¿Y si te pasas y te quedas con su cabeza en las manos? No, eso es algo que no pasará. Y si pasa no será suya. Seguro.
 
Los juegos, los juegos con complicados. Hay que saber influir en los jóvenes pero no demasiado, incluso aunque sea a costa de plantar extrañas ideas políticas como con nuestro
 
Arriba 5
 

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Hay que saber pensar más allá de la caja -del tablero- y traer lo que tiene demanda como el


Arriba 4
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Y hay que preguntarse, como siempre… 
 
¿Qué haría, Batman?
 
Arriba 3
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Sí, un juego de tablero con tirar por el agujerito unas… ¡Pasemos al siguiente!
 
Quizá ROB! no tenga tablero pero sí que hay otros ejemplos de Image como el
 
Arriba 2
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Pero si hay algo que ha sabido captar la forma de adaptar un cómic al tablero es sin duda nuestro…
 
 
¡¡¡Arriba 1!!!
 
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Sí, lectores, un juego que va de golpear cosas, de destruirlas, de jugar con PlayD’uh!, ¿cómo podría fallar eso? 
 
Y con tus propios puñitos de Hulk para golpear y apra recrear las cosas que destruirás. Sólo sería mejro con GODZILLA!
 
Véis, esto es realmente lo bueno de los juegos de tablero.  Saben cómo queremos divertirnos. Y les da igual que trates de cambiar las reglas o que se acerque ese tiempo de quedarse en casa jugando al tablero mientras fuera llueve y hace frío. 
 
AVIV BÖR(ELBAT)!!!

7 comentarios en «Todo el tablero en juego»

  1. Para los que os suene Defensores de la Tierra y no sepáis de qué: es un calco de En Busca del Imperio Cobra, regla a regla y casilla a casilla. Solo cambian los personajes

  2. Ahhh…¿Ha visto JC que en el Arriba 10! toda la batfamilia carga contra el culo del emascarado?
    Sería interesante ver donde confluyen las líneas de dirección de Bats y compañía.

  3. Madre mía, no recuerdo ninguno de esos juegos. Aunque también es verdad que yo desde pequeña siempre he ido a por los juegos sencillos (igual que no me veo ahora comprando el de Walking Dead, por mucho que me guste la serie, jeje).
    Yo soy de amiguetes y Trivial, poco más!

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